Dies ist ein von den Mods genehmigter Thread, in dem alles Nennenswerte über die besonderen Gegenstände aus Supernatural zusammengetragen werden soll.
Wer also Informationen zu einem Gegenstand hat (z.B. wie die Edelsteinschleifmaschine
funktioniert), kann dies hier gerne posten. Ich fasse die wichtigen Daten dann in den ersten Posts zusammen.
Hier könnt ihr aber auch Fragen zu den besonderen Gegenständen stellen. (Wo im Kaufmenü finde ich den Bienenstock? Welche Arbeiten erledigt Bone Hilda? Wie bekomme ich mein Gemüse in die neuen Pflanztöpfe?)
Da die Benutzung der Alchemiestation zur Alchemiefähigkeit führt, sollen auch hierzu alle Infos gesammelt werden. Leider habe ich nicht mehr alle EPs installiert und bin deshalb besonders in diesem Punkt auf euere Hilfe angewiesen, denn es wird vermutlich auch Elixiere geben, bei denen Zutaten aus anderen EPs benötigt werden.
Ihr habt interessante oder lustige Fotos, auf denen die Sims mit den neuen Gegenständen agieren oder aufgrund der Benutzung etwas Ungewöhnliches passiert ist? Dann stellt sie doch hier rein. Euch ist das Futter für euer Sims-Spiel ausgegangen und ihr braucht neue Inspiration? Guckt den Thread doch später einfach mal durch. Vielleicht gibt es ja noch besondere Gegenstände, die euere Sims noch nicht ausprobiert haben.
Ich hoffe, ihr habt Lust, mich beim Sammeln der Infos zu unterstützen!
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Kommentare
zu finden bei Unterhaltung
In meinen Augen einer der wichtigsten neuen Gegenstände, denn durch ihre Benutzung erlernen euere Sims ab dem Teenageralter die Alchemiefähigkeit. Anfangs können noch keine Elexiere gebraut werden. Erst wenn sie an der Station „Alchemie recherchieren“, erhalten die Sims diese Fähigkeit. Wie bei anderen Fähigkeiten auch, gibt es 10 Level, von denen euch jedes neue Möglichkeiten an Elixieren bietet.
Die Zutaten können euere Sims sammeln, selber anbauen und angeln. Einzelne Zutaten sollen angeblich nur bei Nacht zu finden sein. Darüber hinaus bietet "Aleisters Elixiere und mehr" auch ein wechselndes Angebot der verschiedensten Zutaten, sowie einige fertige Elixiere und Rezepte. Letztere müssen durch Lesen gelernt werden. Dies ist aber erst ab dem entsprechenden Level möglich. Leider wird dies beim Kauf und beim Mouseover nicht angezeigt. Wenn ihr an der Station „Alchemie recherchieren" wählt, werden ebenfalls neue Rezepte erlernt. Diese können sogar aus höheren Leveln stammen. (Glaube aber, dass man sie noch nicht herstellen kann. Konnte es leider nicht ausprobieren, da mir die Zutaten noch fehlten,)
Das Brauen von Elixieren kann auch Nachteile bringen:
- die Elixiere gelingen nicht immer, die Zutaten sind aber trotzdem weg
- das Missglücken eines Elixiers kann unerwünschte Nebenwirkungen auf den Alchimisten haben (z.B. Krötenverwandlung)
- es verursacht Übelkeit (evt. nur wegen Missglückens).
Im Rathaus könnt ihr eure Sims auch als selbständige Alchimisten registrieren lassen, wenn sie wenigstens Level 1 der Alchemiefähigkeit besitzen.
Nach Erreichen von Level 10 der Alchemiefähigkeit bekommt man die Gelegenheit "Alchemistische Perfektion"
1. Station: Wissenschaftliches Labor: 4 Insekten beliebiger Art.
2. Station: Arboretum: Eisenhut, Alraune und roter Baldrian (in leckerer oder besserer Qualität).
3. Station: Antikes Gewölbe: 2 beliebige Edelsteine oder Metalle (in der Aufgabe steht zwar "oder", man muss aber beides bringen, also 2 Edelsteine und 2 Metalle).
Belohnung: Stein der Weisen (befindet sich danach im Familieninventar).
Achtung!
Wenn Ihr an der Alchemiestation keine Elixiere mehr brauen könnt, dann schaut in Eurem Inventar nach und entfernt ggf. Pflanzensamen. Dies wird den Fehler beheben.
Aleisters (antiker) Alchemieschrank (Kaufpreis: 415/475)
zu finden bei den Oberflächen
In diesen beiden Schränken kann man allerhand Zutaten, die für die Alchemie benötigt werden ableben (ähnlich den Truhen aus RA). Es gibt auch die Option, z.B. alle Metalle aus dem Inventar hineinzulegen. Fertige Tränke können sichtbar im Regalteil des Schrankes deponiert werden, indem sie aus dem Inventar auf den ungeöffneten Schrank gezogen werden.
Schaukasten für Käferfans (Kaufpreis:415)
zu finden bei den Oberflächen
Er funktioniert ähnlich wie die Alchemieschränke, nur dass hier gefangene Insekten im Regal ausgestellt werden können.
Bilder dazu gibt es hier im Post von OnTop:
http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/105/586686.page#9534254
zu finden bei Unterhaltung
Am Bienenstock hat euer Sim 4 Optionen:
- Bienen füttern: (ist vermutlich nötig, damit produziert wird)
- Honig ernten: Man erhält Honig und/oder Wachs.
- Kasten säubern
- Kasten ausräuchern: Vermutlich notwendig, damit man bei den anderen Aktionen nicht so oft angegriffen wird.
Ein Bienenstich, den man bei der Arbeit am Bienenstock bekommen kann, verschlechtert die Laune um 5, ein Bienenangriff, der folgt, wenn man aufs Ausräuchern verzichtet, sogar um 200 – allerdings nur für wenige Minuten.
Honig und Wachs können von unterschiedlicher Qualität (schlecht – perfekt) sein. Dies wirkt sich auf den Preis aus, den man beim Verkauf (Aleisters Elixiere und mehr) bekommt. Der Honig kann jedoch auch in Rezepten an derAlchemiestation und beim Kochen verwendet werden (z.B. um die Wünsche „Gericht mit Honig zubereiten“ und „eine Nachspeise süßen“ zu erfüllen).
Edelsteinschleifmaschine: (Kaufpreis: 975)
zu finden bei Unterhaltung
- man kann gefundene Edelsteine damit schleifen, statt sie wegzuschicken
- als Nebenprodukt vom Schleifen entsteht Edelsteinstaub, der [mutmaßlich] für Rezepte der Alchimie und zur Zauberei verwendet wird
- die Benutzung ist kostenlos (im Elixierladen steht eine zur freien Benutzung)
- geschliffene Steine bringen beim Verkauf im Alchemieladen viel Geld.
Ton-, Gothicblumentopf und Brittanys Blumentöpfe von Mini-Garten (Kaufpreis: 30-65)
zu finden unter Dekorationen
Ihr könnt die Blumentöpfe draußen oder drinnen (dort sind sie vor Zombies geschützt) aufstellen. Um sie zu bepflanzen müsst ihr euer Inventar öffnen und auf das Gemüse/Obst oder den Samen klicken. Wählt „pflanzen“ und klickt erst dann auf den Blumentopf. Ihr könnt auch im Kaufmodus bereits bestehende Pflanzen in den Topf verschieben.
Bone Hildas Quartier (Kaufpreis: 3.999)
zu finden bei Unterhaltung
Mit Bone Hildas Quartier holt ihr euch eine nette und kompetente Haushaltshilfe in euere Familie. Wenn man auf das „Schränkchen“ klickt, kann man sie rufen und sie erledigt so ziemlich alles, was im Haushalt anfällt:
- putzen
- Kleinkinder bespaßen
- Verbrecher vertreiben
- defekte Dinge im Haushalt reparieren
- Feuer löschen
- sie reitet sogar, wenn man ihr die Erlaubnis erteilt
- und noch viel mehr...
Einige Sims reagieren allerdings nicht gerade positiv auf ihr Erscheinen und rennen weg. Sie sind dann zu nichts anderem zu bewegen, als sich zu fürchten. Außerdem übertreibt es Bone Hilda auch gerne mit ihrer Hilfe, sodass die Laune bespaßter Kinder auch schon mal in den roten Bereich rutschen.
Magischer Geleebonbon-Busch (Kaufpreis: 575)
zu finden bei Unterhaltung
Der Sim kann die Früchte des Busches essen. Diese verursachen unterschiedliche Stimmungen oder wirken direkt auf den Sim und/oder seine Bedürfnisse. Welche Frucht man erwischt, weiß man vorher nicht. Der Genuss kann auch direkt zum Tod führen (erzeugt einen farblich interessanten Geist).
> Zu scharf!: Laune -20 (2 Std.)
> Zuckerschub: Laune +15 (4 Std.)
> Juckreiz: Laune -15 (4 Std.)
> Glücklich: Laune +5 (24 Std.)
> Verängstigt: Laune -20 (1 Std.)
> Aufgewärmt: Laune +25 (3 Std.)
> Volle Energie: Laune +30 (3 Std.)
> Unheimlich mächtig: Laune +15 (5 Std.)
> Enttäuscht: Laune -15 (24 Std.)
> Frischer Atem: Laune +5 (3 Std.)
> Gebildet: Laune +10 (3 Std. )
> Fasziniert: Laune +10
> Brennt!: Laune -200 Sim fängt Feuer und verbrennt, wenn er nicht gelöscht wird
> Sehr hungrig: Laune -40 Hungerbalken sinkt sehr stark, Sim kann verhungern!
> Adrenalinstoß: Laune +15 (3 Std.) Sim läuft von einem Ort zum anderen
> Beerig: Laune -10 (3 Std.) Sim wird blau und leuchtet
> In ein Leuchten gehüllt: Laune +10 (3 Std.) Sim wird gelb und leuchtet
> Muss pieseln: Launen: 0 Harndrang sinkt stark
> Knoblauchatem: Laune: 0 andere Sims reagieren negativ auf deinen Sim
Stimmungsspektrum-Lampe (Kaufpreis: 325)
zu finden bei Unterhaltung
Feen können die Aktion "Zum Licht hingezogen werden" wählen. Befindet sich die Fee in einem Raum mit der Lampe erhält sie, je nach Farbe des Lichts (kann selbst gewählt werden) eine gewisse Stimmung:
Rot +5
Grün +5
Blau -5
Gelb +5
Lila +5
Rosa +5
Mit der Laune ändert sich auch die Hautfarbe entsprechend. Verlässt man den Raum mit der Lampe, bleibt die Launen- und Hautfarbenveränderung bestehen, bis die Lampe ausgeschaltet wird und sich die Fee wieder im Raum befindet.
Achtung! Bei der Verwendung der Lampe kann es zu Komplikationen kommen:
sims3.crinrict.com/2012/09/stimmungslampe-quelle-fur-einige-bugs.html
LAMA Lichtgeschwindigkeit durch AtomareMolekülAnordnung (Kaufpreis: 1.500)
zu finden bei Fahrzeugen
Das LAMA wird ähnlich benutzt wie die U-Bahn, ist aber wesentlich schneller und hat den Vorteil, dass man es überall (auch im Wohnzimmer des Sims) aufstellen kann. Es sieht aus wie eine Telefonzelle. Um es zu benutzen, klickt man es an und wählt den Zielort. Jedes LAMA kann benannt werden, sodass man erkennen kann, wo man landen wird. Das Reisen mit dem LAMA kann auch schief gehen und man erreicht sein Ziel als "Tragischer Clown". Der Effekt hält 24 Std. an und senkt die Laune um 40. Währenddessen kann man keine Outfits wechseln, woran auch das Duschen nichts ändert. Nur ein Heilelixier kann das Problem früher lösen.
Kleiderschrank Aurora (Kaufpreis: 995)
Vorfahrenschrank (Kaufpreis: 1050)
zu finden unter: Schränke (wo sonst…)
Nach der Verbesserung durch Hexen können die Sims ein magisches Portal betreten (ähnlich den Dimensionentor des PlasmaPunchKreisels aus ST). Zu Erbeuten gibt es Insekten und Pflanzensamen, deren Qualität von der Beantwortung verschiedener Fragen abhängt.
Sehr kleine Züge-Satz (Kaufpreis: 100)
zu finden bei Unterhaltung
Eine elektrische Spielzeugeisenbahn, auf der die Feen mitfahren können. Dabei wird ihre magische Energie aufgeladen.
(Foto gibt es hier von Supermama: http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/120/586686.page#9552215 )
Die Kralle (Kaufpreis: 795)
zu finden bei Elektronik
Neben Spielzeug kann der Sim auch Geldtaschen erbeuten. Fee können in das Gerät fliegen und Spielzeug Kla... äääh ausborgen.
- verändern sich nachts
"Gartenzwerg der Verderbten".
Er sieht aus wie ein Gespenst, wechselt die Farbe und kann z.B. am Greifautomaten erbeutet werden. Wenn er im Haus aufgestellt wird, lockt er Geister an.
Erbsenkanone (Limited Edition):
- kann Zombies abwehren (Klick auf Kanone, dann das Ziel wählen, es darf nichts im Weg stehen)
- ein Sim kann mit der Kanone Fangen spielen und sie angreifen
Lebenszeitbelohnungen
Stein der Weisen (40.000 Punkte)
- verwandelt Gegenstände, die dort abgelegt werden in Goldbarren
- Dieser Versuch kann misslingen und der entsprechende Sim wird in eine Goldstatue verwandelt (neue Todesart). Sie kann für 50.000 verkauft werden.
- (bindet Geister an den Haushalt).
Fliegender Staubsauger (10.000 Punkte)
- schneller als gewöhnliche Besen
- kann Zombies abwehren (Klick auf Kanone, dann das Ziel wählen, es darf nichts im Weg stehen)
- ein Sim kann mit der Kanone Fangen spielen und sie angreifen
Edelsteinschleifmaschine:
- man kann gefundene Edelsteine damit schleifen, statt sie wegzuschicken
- als Nebenprodukt vom Schleifen entsteht Edelsteinstaub, der [mutmaßlich] für Rezepte der Alchimie u. zur Zauberei verwendet wird
Bienenzucht:
- man kann die Bienen füttern und ausräuchern
- man kann Honig ernten, dabei findet der Sim im Inventar entweder ein Stück Wachs oder ein Glas Honig vor, oder auch beides
- der Honig kann verkauft oder für bestimmte Alchimie-Rezepte oder auch beim Kochen verwendet werden
Edit: Bist du sicher, dass es den Wachs auch beim Honig ernten gibt? Ich hatte vermutet, dass man den beim Säubern bekommt, hab es aber noch nicht geprüft
Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
Reiseabenteuer
Alchemie-Level 7
Name: Abgefüllter Fluch der Mumie
Zutaten: Grabmotte, Skarabäus, Schwarzer Goldfisch
Traumkarrieren
Alchemie-Level 8
Name: Abgefüllter SimBoter-Konvertierer
Zutaten: Eisen, Gold, Palladium
Showtime
Alchemie-Level 9
Name: Phiole der abgefüllten Dschinns
Zutaten: Grünes Glühwürmchen, Blaues Glühwürmchen, Lila Glühwürmchen
Bei den Lebenszeitbelohnungen gilt es für 40.000 Punkten den Stein der Weisen
Wenn man einen Gegenstand auf den Altar legt ( z.B. einen Apfel ) kann man Diesen in einen Goldbarren verwandeln.
> Beerig: Laune -10 3 Std. -> Sim wird blau und leuchtet
> Muss pieseln: keine Launenauswikung, Harndrang sinkt stark
> In ein Leuchten gehüllt: Laune +10 3 Std. -> Sim wird gelb und leuchtet
> Knoblauchatem: keine Launenauswirkung, andere Sims reagieren negativ auf deinen Sim
> Zu scharf!: Laune -20 2 Std.
> Adrenalinstoß: Laune +15 3 Std. -> Sim läuft von einem Ort zum anderen
> Sehr hungrig: Laune -40 -> Hungerbalken sinkt sehr stark, Sim kann verhungern!
> Zuckerschub: Laune +15 4 Std.
> Brennt!: Laune -200, Sim fängt Feuer und verbrennt, wenn er nicht gelöscht wird
> Juckreiz: Laune -15 4 Std.
> Glücklich: Laune +5 24 Std.
> Verängstigt: Laune -20 1 Std.
> Aufgewärmt: Laune +25 3 Std.
> Volle Energie: Laune +30 3 Std.
> Unheimlich mächtig: Laune +15 5 Std.
> Enttäuscht: Laune -15 24 Std.
Hier ein Bild zu "In ein Leuchten gehüllt":
Und hier eins zu "Beerig":
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ja ein kleiner Geist ^^
Er kostet 10.000 Lebenszeitpunkte und sieht wie ein Zyklonstaubsauger aus. Hier ist mal ein Bild von dem Gefährt:
Meine Vampirin probiert ihn gerade aus.
Vielen Dank fürs Testen, Nemo. Ich hab mal 2 simfreie Stunden mit meinem Mann verbracht, da konnte ich es nicht selber ausprobieren.
Hat jemand ne Ahnung, welchen Vorteil das Säubern des Bienenstocks bringt?
Super, OnTop, ich pack die Elixiere gleich oben rein. Die drei EPs hab ich mom tatsächlich nicht installiert. Welchen Altar meinst du? Ist das der Stein der Weisen?
Cassie: Das Bild ist klasse! Hab es auch an anderer Stelle schon bewundert. War mir aber bisher noch nicht klar, dass es sich um eine Lebenszeitbelohnung handelt. Kann man auch noch etwas Besonderes damit machen? (Mit den anderen Besen können die normalen Sims übrigens auch fliegen.)
Jopp stein der weisen
Mensch, Chaos, hast du dir ja echt Arbeit gemacht! Ich hoffe, du hattest Spaß beim Testen... Vielen lieben Dank!
Hier noch mal ein Bild von einem missglückten Brauversuch:
Edit:
OnTop: verwandeln die von dir genannten Elixiere die Sims in das entsprechende Wesen?
Zum Glück hatte sie bereits das Rezept für das magische Heilmittel (oder so ähnlich) gelernt.
:shock: Wieder was dazugelernt. Ich wusste nicht, dass ich die Bienen erst ausräuchern muss und dachte, dass wär vielleicht eine versteckte Fähigkeit die ich erst hochleveln muss damit meine Sims nicht ständig angegriffen werden.
LG SuCl
Edit: Da hab ich aber ganz schön lange gebraucht um meine Bilder hervorzukramen.
Ich vermute, das die Qualität des Honig und des Wachses vielleicht auf so einer versteckten Fähigkeit beruht. Ist ja beim Gärtnern auch so, nur dass sie nicht versteckt ist.
Und dann will ich auch noch mal ein Bild herauskramen.
Ich weiß genau, dass ich ihr aufgetragen hatte, vorher zu räuchern. Aber sie hat es iwie einfach ignoriert.
Ein Bild davon gibt es in meinem Studio in den Erinnerungen
Da braucht sim keine Alarmanlage mehr, Bone Hilda vermöbelt auch Diebe
Vielen Dank für die Bilder. Dann werde ich wohl mal anfangen, etwas über Bone Hildas Quartier zu sammeln.