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Alchemiestation und andere besondere Gegenstände aus Supernatural

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Dies ist ein von den Mods genehmigter Thread, in dem alles Nennenswerte über die besonderen Gegenstände aus Supernatural zusammengetragen werden soll.

Wer also Informationen zu einem Gegenstand hat (z.B. wie die Edelsteinschleifmaschine
funktioniert), kann dies hier gerne posten. Ich fasse die wichtigen Daten dann in den ersten Posts zusammen.

Hier könnt ihr aber auch Fragen zu den besonderen Gegenständen stellen. (Wo im Kaufmenü finde ich den Bienenstock? Welche Arbeiten erledigt Bone Hilda? Wie bekomme ich mein Gemüse in die neuen Pflanztöpfe?)

Da die Benutzung der Alchemiestation zur Alchemiefähigkeit führt, sollen auch hierzu alle Infos gesammelt werden. Leider habe ich nicht mehr alle EPs installiert und bin deshalb besonders in diesem Punkt auf euere Hilfe angewiesen, denn es wird vermutlich auch Elixiere geben, bei denen Zutaten aus anderen EPs benötigt werden.

Ihr habt interessante oder lustige Fotos, auf denen die Sims mit den neuen Gegenständen agieren oder aufgrund der Benutzung etwas Ungewöhnliches passiert ist? Dann stellt sie doch hier rein. Euch ist das Futter für euer Sims-Spiel ausgegangen und ihr braucht neue Inspiration? Guckt den Thread doch später einfach mal durch. Vielleicht gibt es ja noch besondere Gegenstände, die euere Sims noch nicht ausprobiert haben.

Ich hoffe, ihr habt Lust, mich beim Sammeln der Infos zu unterstützen!

Kommentare

  • ChesterChester Member
    bearbeitet Oktober 2012
    Aleisters Alchemiestation (Kaufpreis: 850)
    zu finden bei Unterhaltung

    In meinen Augen einer der wichtigsten neuen Gegenstände, denn durch ihre Benutzung erlernen euere Sims ab dem Teenageralter die Alchemiefähigkeit. Anfangs können noch keine Elexiere gebraut werden. Erst wenn sie an der Station „Alchemie recherchieren“, erhalten die Sims diese Fähigkeit. Wie bei anderen Fähigkeiten auch, gibt es 10 Level, von denen euch jedes neue Möglichkeiten an Elixieren bietet.

    Die Zutaten können euere Sims sammeln, selber anbauen und angeln. Einzelne Zutaten sollen angeblich nur bei Nacht zu finden sein. Darüber hinaus bietet "Aleisters Elixiere und mehr" auch ein wechselndes Angebot der verschiedensten Zutaten, sowie einige fertige Elixiere und Rezepte. Letztere müssen durch Lesen gelernt werden. Dies ist aber erst ab dem entsprechenden Level möglich. Leider wird dies beim Kauf und beim Mouseover nicht angezeigt. Wenn ihr an der Station „Alchemie recherchieren" wählt, werden ebenfalls neue Rezepte erlernt. Diese können sogar aus höheren Leveln stammen. (Glaube aber, dass man sie noch nicht herstellen kann. Konnte es leider nicht ausprobieren, da mir die Zutaten noch fehlten,)

    Das Brauen von Elixieren kann auch Nachteile bringen:
    - die Elixiere gelingen nicht immer, die Zutaten sind aber trotzdem weg
    - das Missglücken eines Elixiers kann unerwünschte Nebenwirkungen auf den Alchimisten haben (z.B. Krötenverwandlung)
    - es verursacht Übelkeit (evt. nur wegen Missglückens).
    SuCl hat eine tolle Lister aller Rezepte, Zutaten und Wirkungen erstellt. Vielen lieben Dank dafür!!!
    Um die violetten Rezepte zu lernen, benötigt ihr ein entsprechendes Rezeptbuch, das im Buch- oder Alchemieladen gekauft werden kann.

    Alchemie-Rezepte

    Level 1:
    Übelkeit plus - (beliebiges Insekt)
    Ein Übelkeitselixier für eine üble Erfahrung
    Belebendes Elixier - (Eisenhut)
    Trinke einen Schluck, um lange wach zu bleiben.
    Phiole voll Freude - (beliebige Lebensmittelzutat)
    Sims, die davon trinken, werden so bald nicht mehr gelangweilt oder einsam sein.
    Fläschchen voll Schlaf - (beliebiger Pilz)
    Früh ins Bett.

    Level 2:
    Fläschchen voll wütender Bienen – (Bienenwachs, Honig)
    Ein Schwarm wütender, angriffslustiger Bienen in einer Flasche!
    Heilelixier – (rote Baldrianwurzel, Alraunenwurzel)
    Magisches Leid verschwindet, ohne sich auf übernatürliche Kräfte auszuwirken.
    Glas voll Freundschaft – (rote Baldrianwurzel)
    Brich das Eis, um die Freundschaft zu jemandem ein wenig zu verbessern.
    Glas voll Misstracht – (Alraunenwurzel)
    Liefert einer Beziehung zu einem anderen Sim eine kleine Dosis Zerstörung.

    Level 3:
    Phiole der Erleuchtung – (beliebiger Pilz, beliebiger Edelstein oder Edelsteinpulver)
    Trinke einen Schluck und ruh dich aus, um schnell deine Fähigkeiten zu verbessern. Funktioniert nur, wenn man innerhalb der Moodletzeit ausgiebig schläft.
    Melancholie-Serum – (Alraunenwurzel, beliebiger Fisch)
    Damit erhalten alle das Bedürfnis nach Spaß und Gesellschaft, das für sie nicht leicht zu Erfüllen sein wird.
    Vampirischer Sonnenschutz – (beliebiges Metall, beliebiges Insekt)
    Vampire können ohne lästige Nebenwirkungen die Sonne genießen.
    Zombiefizierung – (Alraunenwurzel, beliebiger Pilz, beliebiges Insekt)
    Verspüre ein kurzes Verlangen nach Hirnen, indem du dich vorübergehend in einen Zombie verwandelst.

    Level 4:
    Essenz der Magie – (Honig, beliebiger Pilz)
    Stelle die Zauberkraft einer Fee oder Hexe wieder her.
    Phiole voll starker Freude – (beliebige Lebensmittelzutat, rote Giftpilze)
    Finde langwährende Zufriedenheit, egal wie elend oder langweilig das Leben in Wirklichkeit ist.
    Fähigkeitenverbesserer – (rote Baldrianwurzel, beliebiger Edelstein oder Edelsteinpulver)
    Erhalte ein wenig Hilfe, um in einer Fähigkeit besser zu werden.
    Gesund und kugelrund – (Eisenhut, Würstchen)
    Trink davon, um schnell und einfach an Gewicht zuzulegen.
    Rank und schlank – (Eisenhut, Apfel)
    Bring dich in Form, ohne das Fitnesscenter aufzusuchen.

    Level 5:
    Fortpflanzungselixier – (Eisenhut, rote Giftpilze)
    Die Möglichkeit einer Empfängnis ist erhöht. Außerdem sind Zwillinge oder Drillinge sehr wahrscheinlich.
    Persönlichkeitsanpassung – (rote Baldrianwurzel, Monarchfalter)
    Unternimm mit einer kleinen Veränderung deiner Persönlichkeit den ersten Schritt, ein anderer Sim zu werden.
    Fläschchen tiefen Schlafs – (beliebiger Pilz], rote Giftpilze)
    Setze einen Sim in den Schnellzug ins Traumland.
    Starkes Melancholie-Serum – (Alraunenwurzel, beliebiger Fisch, Scheinwerferpilze)
    Das perfekte Gegenmittel für Spaß oder angenehme Gesellschaft.

    Level 6:
    Flüssiger Jobaufschwung – (Rauchquarz, Scheinwerferpilze)
    Beeindrucke deine Kollegen einen Tag lang und bring ihnen das ein oder andere übers Arbeiten bei.
    Glas voll großer Misstracht – (Alraunenwurzel, Bienenwachs)
    Zerstört unmittelbar die Beziehung zwischen zwei beliebigen Sims.
    Stark belebendes Elixier – (Eisenhut, Scheinwerferpilze)
    Dieses Elixier wirkt besser als Kaffee! Es verschafft dem Konsumenten einen Energiekick ohne den anschließenden Zusammenbruch.
    Glas voll enger Freundschaft – (rote Baldrianwurzel, Bienenwachs)
    Gewinne mit diesem mächtigen Elixier im Handumdrehen einen neuen besten Freund!

    Level 7:
    Starkes Heilelixier – (Eisenhut, Leuchtkugeln, Rubin)
    Keine Lust mehr verwunschen, unsimlisch oder nicht ganz lebendig zu sein? Dieses Elixier schafft Abhilfe!
    Abgefüllter Vampirbiss – (rote Baldrianwurzel, Roteisenstein, Vampirfisch)
    Ein Vampirbiss in abgefüllter Form, um einen Sim in einen Vampir zu verwandeln.
    Phiole voll großer Erleuchtung – (beliebiger Pilz, Smaragd, rote Giftpilze)
    Ein extrem starkes Elixier, das die Fähigkeiten eines jeden Sims verbessert.
    Gegensätzliche Persönlichkeit – (Kröte, beliebiges Metall, Helmlinge)
    Mach den Gegenteiltag für die Persönlichkeit eines Sims mit diesem Elixier zum Dauerzustand!

    Level 8:

    Starke Persönlichkeitsanpassung – (rote Badrianwurzel, Monarchfalter, Leuchtkugeln)
    Setze das Persönlichkeitsroulette in Gang!
    Klonportion – (beliebiges Metall, leuchtender Salamander, Diamant)
    Erschaffe den perfekten (oder möglicherweise bösen) Klon eines beliebigen Sims.
    Sofortige Alterung – (violetter Schmetterling, beliebiger Fisch, rote Baldrianwurzel)
    Es ist wie der Jungbrunnen, nur das genaue Gegenteil.
    Abgefüllte Verwünschung des Lykaners – (Eisenhut, Mondstein, Silber)
    Mit diesem Elixier kannst du die innere Bestie freilassen und ein Werwolf werden.

    Level 9:

    Starke Zombiefizierung – (Alraunenwurzel, Leuchtkugeln, Nashornkäfer)
    Wenn das zeitweise Zombiedasein nicht genug ist!
    Jungbrunnen-Elixier – (Tansanit, grüner Schwalbenschwanz-Schmetterling, beliebiger Pilz)
    Wenn dich das Alter zu sehr anödet, kehre den Alterungsprozess mit diesem Elixier um.
    Abgefülltes Hexengebräu – (Kröte, heller Käfer, Mondstein)
    Verleihe das Geschenk der Zauberei, indem du einen Sim in eine Hexe verwandelst.
    Starker Fähigkeitenverbesserer – (rote Baldrianwurzel, beliebiger Edelstein oder Edelsteinpulver, Helmlinge)
    Mach einen großen Schritt in Richtung Perfektion einer Fähigkeit.

    Level 10:

    Wunscherfüllungs-Serum – (roter Admiral-Schmetterling, beliebiger Edelstein oder Edelsteinpulver, beliebiger Pilz)
    Verdoppelte Zufriedenheit auf Lebenszeit!
    Abgefülltes Feenglück – (rote Giftpilze, Sonnenstein, Feenmädchen)
    Werde die Fee, die du schon immer sein wolltest!
    Ursprung des Tragischen Clowns – (beliebiges Insekt, Helmlinge, tragischer Clownfisch)
    Ein Clownskostüm in einer Flasche! Warnung: Kann Depressionen hervorrufen.
    Glückliches Händchen – (Gold, gelber Saphir, leuchtender Salamander)
    Damit erhältst du die Fähigkeit, Objekte und andere Sims in Gold zu verwandeln.

    Tränke, die nur mit entsprechenden Erweiterungen hergestellt werden können:

    Reiseabenteuer
    Level 7:
    Abgefüllter Fluch der Mumie – (Grabmotte, Skarabäus, schwarzer Goldfisch)
    Der Fluch der Mumie befindet sich in einer praktischen, handlichen Flasche.

    Traumkarrieren
    Level 8:
    Abgefüllter SimBoter-Konvertierer – (Eisen, Gold, Palladium)
    Werde ein SimBoter und erhalte einen glänzenden Körper aus Metall!

    Showtime
    Level 9:
    Phiole des abgefüllten Dschinns – (grünes Glühwürmchen, blaues Glühwürmchen, lila Glühwürmchen)
    Nein, hierbei handelt es sich nicht um einen abgefüllten Dschinn. Aber dieser Trunk vermag es, Sims in Dschinns zu verwandeln.


    Im Rathaus könnt ihr eure Sims auch als selbständige Alchimisten registrieren lassen, wenn sie wenigstens Level 1 der Alchemiefähigkeit besitzen.

    Nach Erreichen von Level 10 der Alchemiefähigkeit bekommt man die Gelegenheit "Alchemistische Perfektion"
    1. Station: Wissenschaftliches Labor: 4 Insekten beliebiger Art.
    2. Station: Arboretum: Eisenhut, Alraune und roter Baldrian (in leckerer oder besserer Qualität).
    3. Station: Antikes Gewölbe: 2 beliebige Edelsteine oder Metalle (in der Aufgabe steht zwar "oder", man muss aber beides bringen, also 2 Edelsteine und 2 Metalle).
    Belohnung: Stein der Weisen (befindet sich danach im Familieninventar).
    OnTop schrieb:
    Viele Tränke benötigen Fisch als Zutat damit die Suche nicht in Arbeit ausartet habe ich mal eine Liste von Angelplätzen erstellt.


    Der alte Angelplatz: Roter Hering, Piranha, Schwarzer Goldfisch, Hai, Engelhai, Vampirfisch, Hummer, Erlitze, Goldfisch, Forelle, Siamesischer Katzenfisch, Kröte, Lachs

    Steintroll-Angelplatz: Roter Hering, Piranha, Schwarzer Goldfisch, Hai, Engelhai, Vampirfisch, Hummer, Erlitze, Goldfisch, Lachs, Hummer, Kröte, Siamesischer Katzenfisch, Forelle, Leuchtender Salamander

    Friedhof "Verehrtes Gelände": Roter Hering (Am Tag) Fisch des Grauens (In der Nacht), Vampirfisch

    Drängelstrand: Sardelle, Qualle, Roter Hering, Kugelfisch, Lachs, Schwertfisch, Fledermaus-Seestern, Engelhai, Leuchtender Salamander, Feenmädchen, Tragischer Clownfisch, Hai

    Mondscheinplatz: Roter Hering, Tragischer Clownfisch, Kugelfisch, Hai, Engelhai, Ninja-Seestern, Leuchtender Salamander, Feenmädchen, Katzenfisch, Thunfisch, Siamesischer Katzenfisch, Hummer, Blauer Seestern, Sardelle, Qualle



    Gestattet mit noch die Anmerkung das ich alle AddOns installiert habe es können also einige Fische aus der Liste fehlen oder durch andere Ersetzt sein.

    Achtung!
    Wenn Ihr an der Alchemiestation keine Elixiere mehr brauen könnt, dann schaut in Eurem Inventar nach und entfernt ggf. Pflanzensamen. Dies wird den Fehler beheben.




    Aleisters (antiker) Alchemieschrank (Kaufpreis: 415/475)
    zu finden bei den Oberflächen

    In diesen beiden Schränken kann man allerhand Zutaten, die für die Alchemie benötigt werden ableben (ähnlich den Truhen aus RA). Es gibt auch die Option, z.B. alle Metalle aus dem Inventar hineinzulegen. Fertige Tränke können sichtbar im Regalteil des Schrankes deponiert werden, indem sie aus dem Inventar auf den ungeöffneten Schrank gezogen werden.


    Schaukasten für Käferfans (Kaufpreis:415)
    zu finden bei den Oberflächen

    Er funktioniert ähnlich wie die Alchemieschränke, nur dass hier gefangene Insekten im Regal ausgestellt werden können.
    Bilder dazu gibt es hier im Post von OnTop:
    http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/105/586686.page#9534254
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • ChesterChester Member
    bearbeitet Oktober 2012
    Bienenstock (Kaufpreis: 275)
    zu finden bei Unterhaltung

    Am Bienenstock hat euer Sim 4 Optionen:
    - Bienen füttern: (ist vermutlich nötig, damit produziert wird)
    - Honig ernten: Man erhält Honig und/oder Wachs.
    - Kasten säubern
    - Kasten ausräuchern: Vermutlich notwendig, damit man bei den anderen Aktionen nicht so oft angegriffen wird.

    Ein Bienenstich, den man bei der Arbeit am Bienenstock bekommen kann, verschlechtert die Laune um 5, ein Bienenangriff, der folgt, wenn man aufs Ausräuchern verzichtet, sogar um 200 – allerdings nur für wenige Minuten.

    Honig und Wachs können von unterschiedlicher Qualität (schlecht – perfekt) sein. Dies wirkt sich auf den Preis aus, den man beim Verkauf (Aleisters Elixiere und mehr) bekommt. Der Honig kann jedoch auch in Rezepten an derAlchemiestation und beim Kochen verwendet werden (z.B. um die Wünsche „Gericht mit Honig zubereiten“ und „eine Nachspeise süßen“ zu erfüllen).


    Edelsteinschleifmaschine: (Kaufpreis: 975)
    zu finden bei Unterhaltung

    - man kann gefundene Edelsteine damit schleifen, statt sie wegzuschicken
    - als Nebenprodukt vom Schleifen entsteht Edelsteinstaub, der [mutmaßlich] für Rezepte der Alchimie und zur Zauberei verwendet wird
    - die Benutzung ist kostenlos (im Elixierladen steht eine zur freien Benutzung)
    - geschliffene Steine bringen beim Verkauf im Alchemieladen viel Geld.


    Ton-, Gothicblumentopf und Brittanys Blumentöpfe von Mini-Garten (Kaufpreis: 30-65)
    zu finden unter Dekorationen

    Ihr könnt die Blumentöpfe draußen oder drinnen (dort sind sie vor Zombies geschützt) aufstellen. Um sie zu bepflanzen müsst ihr euer Inventar öffnen und auf das Gemüse/Obst oder den Samen klicken. Wählt „pflanzen“ und klickt erst dann auf den Blumentopf. Ihr könnt auch im Kaufmodus bereits bestehende Pflanzen in den Topf verschieben.


    Bone Hildas Quartier (Kaufpreis: 3.999)
    zu finden bei Unterhaltung

    Mit Bone Hildas Quartier holt ihr euch eine nette und kompetente Haushaltshilfe in euere Familie. Wenn man auf das „Schränkchen“ klickt, kann man sie rufen und sie erledigt so ziemlich alles, was im Haushalt anfällt:
    - putzen
    - Kleinkinder bespaßen
    - Verbrecher vertreiben
    - defekte Dinge im Haushalt reparieren
    - Feuer löschen
    - sie reitet sogar, wenn man ihr die Erlaubnis erteilt
    - und noch viel mehr...
    Einige Sims reagieren allerdings nicht gerade positiv auf ihr Erscheinen und rennen weg. Sie sind dann zu nichts anderem zu bewegen, als sich zu fürchten. Außerdem übertreibt es Bone Hilda auch gerne mit ihrer Hilfe, sodass die Laune bespaßter Kinder auch schon mal in den roten Bereich rutschen.


    Magischer Geleebonbon-Busch (Kaufpreis: 575)
    zu finden bei Unterhaltung

    Der Sim kann die Früchte des Busches essen. Diese verursachen unterschiedliche Stimmungen oder wirken direkt auf den Sim und/oder seine Bedürfnisse. Welche Frucht man erwischt, weiß man vorher nicht. Der Genuss kann auch direkt zum Tod führen (erzeugt einen farblich interessanten Geist).

    > Zu scharf!: Laune -20 (2 Std.)
    > Zuckerschub: Laune +15 (4 Std.)
    > Juckreiz: Laune -15 (4 Std.)
    > Glücklich: Laune +5 (24 Std.)
    > Verängstigt: Laune -20 (1 Std.)
    > Aufgewärmt: Laune +25 (3 Std.)
    > Volle Energie: Laune +30 (3 Std.)
    > Unheimlich mächtig: Laune +15 (5 Std.)
    > Enttäuscht: Laune -15 (24 Std.)
    > Frischer Atem: Laune +5 (3 Std.)
    > Gebildet: Laune +10 (3 Std. )
    > Fasziniert: Laune +10
    > Brennt!: Laune -200 Sim fängt Feuer und verbrennt, wenn er nicht gelöscht wird
    > Sehr hungrig: Laune -40 Hungerbalken sinkt sehr stark, Sim kann verhungern!
    > Adrenalinstoß: Laune +15 (3 Std.) Sim läuft von einem Ort zum anderen
    > Beerig: Laune -10 (3 Std.) Sim wird blau und leuchtet
    > In ein Leuchten gehüllt: Laune +10 (3 Std.) Sim wird gelb und leuchtet
    > Muss pieseln: Launen: 0 Harndrang sinkt stark
    > Knoblauchatem: Laune: 0 andere Sims reagieren negativ auf deinen Sim


    Stimmungsspektrum-Lampe (Kaufpreis: 325)
    zu finden bei Unterhaltung

    Feen können die Aktion "Zum Licht hingezogen werden" wählen. Befindet sich die Fee in einem Raum mit der Lampe erhält sie, je nach Farbe des Lichts (kann selbst gewählt werden) eine gewisse Stimmung:
    Rot +5
    Grün +5
    Blau -5
    Gelb +5
    Lila +5
    Rosa +5
    Mit der Laune ändert sich auch die Hautfarbe entsprechend. Verlässt man den Raum mit der Lampe, bleibt die Launen- und Hautfarbenveränderung bestehen, bis die Lampe ausgeschaltet wird und sich die Fee wieder im Raum befindet.
    Achtung! Bei der Verwendung der Lampe kann es zu Komplikationen kommen:
    sims3.crinrict.com/2012/09/stimmungslampe-quelle-fur-einige-bugs.html



    LAMA Lichtgeschwindigkeit durch AtomareMolekülAnordnung (Kaufpreis: 1.500)
    zu finden bei Fahrzeugen

    Das LAMA wird ähnlich benutzt wie die U-Bahn, ist aber wesentlich schneller und hat den Vorteil, dass man es überall (auch im Wohnzimmer des Sims) aufstellen kann. Es sieht aus wie eine Telefonzelle. Um es zu benutzen, klickt man es an und wählt den Zielort. Jedes LAMA kann benannt werden, sodass man erkennen kann, wo man landen wird. Das Reisen mit dem LAMA kann auch schief gehen und man erreicht sein Ziel als "Tragischer Clown". Der Effekt hält 24 Std. an und senkt die Laune um 40. Währenddessen kann man keine Outfits wechseln, woran auch das Duschen nichts ändert. Nur ein Heilelixier kann das Problem früher lösen.


    Kleiderschrank Aurora (Kaufpreis: 995)
    Vorfahrenschrank (Kaufpreis: 1050)
    zu finden unter: Schränke (wo sonst…)

    Nach der Verbesserung durch Hexen können die Sims ein magisches Portal betreten (ähnlich den Dimensionentor des PlasmaPunchKreisels aus ST). Zu Erbeuten gibt es Insekten und Pflanzensamen, deren Qualität von der Beantwortung verschiedener Fragen abhängt.


    Sehr kleine Züge-Satz (Kaufpreis: 100)
    zu finden bei Unterhaltung

    Eine elektrische Spielzeugeisenbahn, auf der die Feen mitfahren können. Dabei wird ihre magische Energie aufgeladen.
    (Foto gibt es hier von Supermama: http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/120/586686.page#9552215 )


    Die Kralle (Kaufpreis: 795)
    zu finden bei Elektronik

    Neben Spielzeug kann der Sim auch Geldtaschen erbeuten. Fee können in das Gerät fliegen und Spielzeug Kla... äääh ausborgen.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • ChesterChester Member
    bearbeitet Oktober 2012
    Bilder(im Kaufmodus blau umrandet)
    - verändern sich nachts


    "Gartenzwerg der Verderbten".
    Er sieht aus wie ein Gespenst, wechselt die Farbe und kann z.B. am Greifautomaten erbeutet werden. Wenn er im Haus aufgestellt wird, lockt er Geister an.


    Erbsenkanone (Limited Edition):
    - kann Zombies abwehren (Klick auf Kanone, dann das Ziel wählen, es darf nichts im Weg stehen)
    - ein Sim kann mit der Kanone Fangen spielen und sie angreifen


    Lebenszeitbelohnungen

    Stein der Weisen (40.000 Punkte)
    - verwandelt Gegenstände, die dort abgelegt werden in Goldbarren
    - Dieser Versuch kann misslingen und der entsprechende Sim wird in eine Goldstatue verwandelt (neue Todesart). Sie kann für 50.000 verkauft werden.
    - (bindet Geister an den Haushalt).

    Fliegender Staubsauger (10.000 Punkte)
    - schneller als gewöhnliche Besen
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    (reserviert)

    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • Moderator_PierceModerator_Pierce Moderator
    bearbeitet September 2012
    Erbsenkanone (Limited Edition):
    - kann Zombies abwehren (Klick auf Kanone, dann das Ziel wählen, es darf nichts im Weg stehen)
    - ein Sim kann mit der Kanone Fangen spielen und sie angreifen

    Edelsteinschleifmaschine:
    - man kann gefundene Edelsteine damit schleifen, statt sie wegzuschicken
    - als Nebenprodukt vom Schleifen entsteht Edelsteinstaub, der [mutmaßlich] für Rezepte der Alchimie u. zur Zauberei verwendet wird

    Bienenzucht:
    - man kann die Bienen füttern und ausräuchern
    - man kann Honig ernten, dabei findet der Sim im Inventar entweder ein Stück Wachs oder ein Glas Honig vor, oder auch beides
    - der Honig kann verkauft oder für bestimmte Alchimie-Rezepte oder auch beim Kochen verwendet werden
    Countdown läuft...
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    Danke, Pierce! Werde es erst mal so nach oben kopieren und dann erweitern/anpassen.

    Edit: Bist du sicher, dass es den Wachs auch beim Honig ernten gibt? Ich hatte vermutet, dass man den beim Säubern bekommt, hab es aber noch nicht geprüft
  • Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet September 2012
    Chester schrieb:
    Danke, Pierce! Werde es erst mal so nach oben kopieren und dann erweitern/anpassen.

    Edit: Bist du sicher, dass es den Wachs auch beim Honig ernten gibt? Ich hatte vermutet, dass man den beim Säubern bekommt, hab es aber noch nicht geprüft
    Grade mal getestet. Mein Sim hat beides beim Honig ernten bekommen. Beim Kasten säubern gabs nix.
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    Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
  • bearbeitet September 2012
    Es gibt noch 3 weitere Tränke zu entdecken wenn man die entsprechenden Erweiterungen installiert hat.

    Reiseabenteuer
    Alchemie-Level 7
    Name: Abgefüllter Fluch der Mumie
    Zutaten: Grabmotte, Skarabäus, Schwarzer Goldfisch

    Traumkarrieren
    Alchemie-Level 8
    Name: Abgefüllter SimBoter-Konvertierer
    Zutaten: Eisen, Gold, Palladium

    Showtime
    Alchemie-Level 9
    Name: Phiole der abgefüllten Dschinns
    Zutaten: Grünes Glühwürmchen, Blaues Glühwürmchen, Lila Glühwürmchen
  • bearbeitet September 2012
    In Supernatural gibt es übrigens Bilder die sich Nachts verändern, z.B. ein Porträt von einen Mann das sich Nachts in einen Schädel mit Schnurrbart verwandel. Die Bilder sind im Kaufmodus blau umrandet.



    Bei den Lebenszeitbelohnungen gilt es für 40.000 Punkten den Stein der Weisen

    Wenn man einen Gegenstand auf den Altar legt ( z.B. einen Apfel ) kann man Diesen in einen Goldbarren verwandeln.

  • bearbeitet September 2012
    man kann geister irgendwie binden damit sie dann bei dir wohnen mit dem altar für 40.000
  • jiota402jiota402 Member
    bearbeitet September 2012
    Wie siehts aus mit Gartenzwergen? Gibt es neue?
  • ChaosChaos Member
    bearbeitet September 2012
    Ich hab mal etwas mit dem Geleebäumchen gespielt. Hier sind einige der Stimmungen:

    > Beerig: Laune -10 3 Std. -> Sim wird blau und leuchtet
    > Muss pieseln: keine Launenauswikung, Harndrang sinkt stark
    > In ein Leuchten gehüllt: Laune +10 3 Std. -> Sim wird gelb und leuchtet
    > Knoblauchatem: keine Launenauswirkung, andere Sims reagieren negativ auf deinen Sim
    > Zu scharf!: Laune -20 2 Std.
    > Adrenalinstoß: Laune +15 3 Std. -> Sim läuft von einem Ort zum anderen
    > Sehr hungrig: Laune -40 -> Hungerbalken sinkt sehr stark, Sim kann verhungern!
    > Zuckerschub: Laune +15 4 Std.
    > Brennt!: Laune -200, Sim fängt Feuer und verbrennt, wenn er nicht gelöscht wird
    > Juckreiz: Laune -15 4 Std.
    > Glücklich: Laune +5 24 Std.
    > Verängstigt: Laune -20 1 Std.
    > Aufgewärmt: Laune +25 3 Std.
    > Volle Energie: Laune +30 3 Std.
    > Unheimlich mächtig: Laune +15 5 Std.
    > Enttäuscht: Laune -15 24 Std.

    Hier ein Bild zu "In ein Leuchten gehüllt":

    7fb9xtv2odn.jpg

    Und hier eins zu "Beerig":

    iwxkggafbyx6.jpgDer Effekt verschwindet, sobald die Zeit abgelaufen ist. Es können auch mehrere Effekte gleichzeitig aktiv sein.  LG .. Chaos
    21.05.2004 - Das Chaos wurde geboren!
    Mein YouTube | Mein Twitter | EA ID EisteeRitter | Mein Facebook
  • bearbeitet September 2012
    jiota402 schrieb:
    Wie siehts aus mit Gartenzwergen? Gibt es neue?

    ja ein kleiner Geist ^^
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet September 2012
    Bei den Lebenszeitbelohnungen gibt es auch den "Fliegenden Staubsauger". Damit können alle Sims (ausser Kleinkinder und Kinder) fliegen.

    Er kostet 10.000 Lebenszeitpunkte und sieht wie ein Zyklonstaubsauger aus. Hier ist mal ein Bild von dem Gefährt:

    2wgx8hl.jpg

    Meine Vampirin probiert ihn gerade aus. :wink:
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • bearbeitet September 2012
    Mithilfe der Edelsteinschleifmaschine kann euer Sim übrigens im kürzester Zeit Steinreich werden. Wie das geht? Ganz einfach Edelsteine sammeln und anschliessend schleifen. Danach geht es ab zum Alchmieladen hier kann man die geschliffenden Edeisteine zum verkauf anbieten und zwar zu Unsummem. Ein Roteisenherzschliffdiamant bring satte 4.750.000 Similons selbst nach Abzug der Provision ein sehr gutes Geschäft. :thumbup:
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    Boah, ihr ward ja fleißig! Danke euch allen!
    Grade mal getestet. Mein Sim hat beides beim Honig ernten bekommen. Beim Kasten säubern gabs nix.
    Vielen Dank fürs Testen, Nemo. Ich hab mal 2 simfreie Stunden mit meinem Mann verbracht, da konnte ich es nicht selber ausprobieren.
    Hat jemand ne Ahnung, welchen Vorteil das Säubern des Bienenstocks bringt?

    Super, OnTop, ich pack die Elixiere gleich oben rein. Die drei EPs hab ich mom tatsächlich nicht installiert. Welchen Altar meinst du? Ist das der Stein der Weisen?

    Cassie: Das Bild ist klasse! Hab es auch an anderer Stelle schon bewundert. War mir aber bisher noch nicht klar, dass es sich um eine Lebenszeitbelohnung handelt. Kann man auch noch etwas Besonderes damit machen? (Mit den anderen Besen können die normalen Sims übrigens auch fliegen.)
  • bearbeitet September 2012

    Jopp stein der weisen
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    Danke Ayanchen! Weißt du zufällig auch, in welchen Farben es die Gartenzwerg-Geister gibt?

    Mensch, Chaos, hast du dir ja echt Arbeit gemacht! Ich hoffe, du hattest Spaß beim Testen... Vielen lieben Dank!
  • bearbeitet September 2012
    Rot, Weiß, Blau, Gelb und turquoise <- für mich ist es turquoise xD
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    Ich danke dir!

    Hier noch mal ein Bild von einem missglückten Brauversuch:
    25fhpbdr.jpg


    Edit:
    OnTop: verwandeln die von dir genannten Elixiere die Sims in das entsprechende Wesen?
  • SuClSuCl Member
    bearbeitet September 2012
    Noch eine Nebenwirkung einer missglückten Elixierproduktion. Meine Otto-Normal-Simdame wurde in einen Frosch/eine Kröte verwandelt.

    Unbenannt_3.png
    Unbenannt_2.png

    Zum Glück hatte sie bereits das Rezept für das magische Heilmittel (oder so ähnlich) gelernt.
    - Kasten ausräuchern: Ist notwendig, damit man bei den anderen Aktionen nicht angegriffen wird.

    :shock: Wieder was dazugelernt. Ich wusste nicht, dass ich die Bienen erst ausräuchern muss und dachte, dass wär vielleicht eine versteckte Fähigkeit die ich erst hochleveln muss damit meine Sims nicht ständig angegriffen werden. :lol:

    LG SuCl

    Edit: Da hab ich aber ganz schön lange gebraucht um meine Bilder hervorzukramen. :lol:
  • bearbeitet September 2012
    ist im realen leben ja auch so mit den Bienen ;)
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    SuCl schrieb:
    Da hab ich aber ganz schön lange gebraucht um meine Bilder hervorzukramen.
    Stimmt! Aber macht trotzdem Spaß es anzugucken. *grins*
    SuCl schrieb:
    Ich wusste nicht, dass ich die Bienen erst ausräuchern muss und dachte, dass wär vielleicht eine versteckte Fähigkeit die ich erst hochleveln muss damit meine Sims nicht ständig angegriffen werden.
    Ich vermute, das die Qualität des Honig und des Wachses vielleicht auf so einer versteckten Fähigkeit beruht. Ist ja beim Gärtnern auch so, nur dass sie nicht versteckt ist.

    Und dann will ich auch noch mal ein Bild herauskramen.
    fgjdagxl.jpg
    Ich weiß genau, dass ich ihr aufgetragen hatte, vorher zu räuchern. Aber sie hat es iwie einfach ignoriert.
  • bearbeitet September 2012
    Durch den Stein der Weisen und den Versuch dort Sachen in Goldbarren zu verwandeln kann ein Sim sterben. Das ist dann die neue Todesart. Die Statue die danach von dem Sim entsteht kann man für 50.000§ verkaufen.

    Ein Bild davon gibt es in meinem Studio in den Erinnerungen :D
  • bearbeitet September 2012
    Man kann sich jetzt Blumentöpfe kaufen. Auf denen kannst du mit dem Kaufmodus deine Pflanzen verschieben. Praktisch hierbei ist, dass man diese Blumentöpfe drinnen platzieren kann und diese vor Zombies schützen kann, da die ja nicht in Häuser reingehen. Außerdem sieht das im Haus toll aus.
  • bearbeitet September 2012
    Zu den 3 Tränken kann ich bis jetzt nur Vermutungen abgeben da die Zutaten doch sehr schwer zu finden sind. Wenn ich genaueres Weiß melde ich mich.
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet September 2012
    Der Staubsauger fliegt schneller als die Besen. Was er sonst noch besonderes kann, ist mir im Augenblick nicht aufgefallen.
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    Ich danke euch! Werd's gleich eintragen.
  • bearbeitet September 2012
    Hallo zusammen,

    Da braucht sim keine Alarmanlage mehr, Bone Hilda vermöbelt auch Diebe :mrgreen:

    screenshot_original.jpg

    screenshot_original.jpg
  • ChesterChester Member
    bearbeitet September 2012
    YES!
    Vielen Dank für die Bilder. Dann werde ich wohl mal anfangen, etwas über Bone Hildas Quartier zu sammeln.
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