Cheats: Kommandos, die dazu dienen, das Spiel zu manipulieren, z.B. mehr Geld zubeschaffen.
Cheatbox ist in diesem Fall kurz für "Eingabekonsole", ***** ist das Textfeld gemeint, in das die Kommandos eingegeben werden.
Die Kombination zur Aktivierung der Cheatbox lautet Strg+Alt+Shift+C, alternativ kann auch
Strg+Shift+C funktionieren.
Dann den Cheat eingeben und Enter drücken.
Die Cheatliste, welche hier zugrunde liegt, stammt aus dem "Sims Superstar Guide" von PyroFalcon, einzusehen bei dlh.net, zuletzt aktualisiert am 24. Juni 2003.
Erst wird die gesamte Cheatliste wiedergegeben und im Anschluß daran die Liste der Cheats, die in der Konfiguration SimsDeluxe und HotDate tatsächlich funktioniert haben.
In jedem Fall kann man annehmen, dass die Cheats, die unter Hot Date nicht funktionieren, auch bei späteren Add-ons (UT, TGD, MS) nicht wirken.
Hier ist die Liste aller Cheats. Ihr könnt sie alle ausprobieren, aber wenn ihr nicht gerade nur das Basis-Spiel ohne jegliche Add-ons installiert habt, rechnet dann nicht *****, dass wirklich alle funktionieren
Die Originalliste bleibt unverändert, eine Übersetzung oder Erklärung der Beschreibung gibt es erst bei den geprüften.
rosebud - 1000 Simoleons hist_add - Add new family history stat to the current family write_destlist - Appends the route destination list to AllRoutes.txt every time a route is found auto_level - Architecture tools automatically set the level as needed import - - Automatically import and load indicated FAM file house - - Automatically load indicated house, no questions asked prepare_lot - Check and fix required lot objects flush - Completely flush app to VM file when running Windows NT crash - Crash game water_tool - Create moat or streams shrink_text - - Create shrunk_text_#.bmp files edit_char - Create-a-character mode interests - Display personality and interests draw_all_frames off - Draw all animation frames disabled draw_all_frames on - Draw all animation frames enabled draw_origins - Draw colored dots at each person's origin core_dump - Dump entire memory to core_dump_[date:time].txt dump_happy - Dump selected person's most recent list of scored interactions to a file dump_mc - Dump selected person's motive contribution curve to a file debug_social - Enable debug flag to show outcome choice dialogs for social interactions sim_log end - End sim logging cht - - Execute "file.cht" file as a list of cheats draw_floorable off - Floorable grid disabled draw_floorable on - Floorable grid enabled assert - Force an assert for testing log_animations - Log animations in the event log window map_edit off - Map editor disabled map_edit on - Map editor enabled move_objects on - Move any object tutorial off - No tutorial object generation when tutorial house is loaded browser_failsafe - Prevent web browser crashes preview_anims off - Preview animations disabled preview_anims on - Preview animations enabled tile_info - Programmer stats quit - Quit game #import - Read in behavior tuning constants from Tuning.txt rebuild_cp - Rebuilds entire control panel/UCP from scratch refresh_faces - Refresh the BMP_ resources for all people whose IFF files are writable refresh_textures - Rematch dependent textures and regenerate bitmaps for all user characters restore_tut - Restore tutorial rotation <0-3>- - Rotate camera route_balloons off - Routing debug balloons disabled route_balloons on - Routing debug balloons enabled genable_objects offI - nvisible objects fam_test - - Run series of random operations on unhoused families save - Save currently loaded house history - Save family history file plugh - Say "plugh"
**************** - Say "****************" xyzzy - Say "xyzzy" draw_routes on - Selected person's path displayed draw_routes off - Selected person's path hidden log_mask - Set event logging mask autonomy <1-100> - Set free thinking level sim_speed <-1000-1000> - Set game speed edit_grass - Set grass change value grow_grass <0-150> - Set grass growth lot_size - Set lot size sim_limit - Set maximum milliseconds to allow simulator set_hour <1-24> - Set time of day for unpatched game version bubble_tweak - Set z offset for thought bubbles
- - Sets the neighborhood directory to the path lot_border - Sets up the borders of the lot with non-editable flag. Requires rotation allow_inuseS - ets whether menu items appear for in use objects memviewS - how memory view window in debug builds of the game sim_log begin - Start sim logging swap_houses - Swap the two house files and updates families sweep off - Ticks disabled sweep onT - icks enabled tile_info on - Tile information displayed tile_info off - Tile information hidden visitor_control - Toggle allowing visitors to be controlled using the keyboard report_assetsT - oggle assets report auto_reset - Toggle automatic object reset feature sim_peekT - oggle calls to PeekMessage within sim loop cam_mode - Toggle camera mode all_menus - Toggle display of unavailable interactions in person control menus music - Toggle music obj_com - Toggle object compression in save file quats - Toggle quaternion transformations sound_log - Toggle sound log window sound - Toggle sounds html - Toggle web page creation reload_people - Total reload of people skeletons, animations, suits and skins soundevent - Trigger sound event write_routes - Write out an RTE file every time a route is found #export - Write out behavior tuning constants to Tuning.txt
Diese Cheats funktionieren allesamt unter Deluxe & Hot Date.
<-1-100> bedeutet, man muß hinter dem Cheat eine Zahl zwischen 1 u. 100 eingeben.
On/off bedeutet, man aktiviert den Cheat mit On und schaltet ihn mit Off wieder aus.
Wenn die Meldung „Sorry, no such Cheat“ erscheint, ist der Cheat entweder falsch geschrieben und funktioniert nicht. Die Meldung „Cheat Error, Parameters …“ hingegen bedeutet, dass das Kommando mit on bzw. off oder einer Zahl abgeschlossen werden muss.
Man kann außerdem noch mehrere Cheats in einer Eingabe mit einander verbinden, indem man zwischen zwei Cheats ein ; setzt. Um einen Cheat zu wiederholen, reicht es dann ein ! einzugeben.
Autonomy <1-100> - stellt ein, wie eigenständig ein Sim handeln soll Bubble_tweak - stellt Offset für Gedankenblasen ein Draw_all_frames on/off - (kein sichtbarer Effekt festgestellt) Draw_floorable on/off - (kein sichtbarer Effekt festgestellt) Draw_routes on/off - markiert geplanten Weg eines Sims mit bunten Punkten History - speichert Familiengeschichte in Datei Interests - Zeigt die Interessen des aktiven Sim an Log_mask - set event logging mask (?) (kein sichtbarer Effekt) Map_edit on/off - Grundstücksgröße veränderbar, mit Vorsicht zu verwenden Move_objects on/off - jede(r) Gegenstand/Person bewegbar & entfernbar, mit Vorsicht zu verwenden Prepare_lot - Haus wird neu initialisiert, Objekte neu geladen, Fehler bereinigt Preview_anims on/off - (kein sichtbarer Effekt) Rosebud - Familie erhält 1000$ Rotation <0-3> - wechselt Kameraperspektive Sim_log begin/end - zeichnet beim Spielen Daten auf Sim_speed <-1000-1000> - stellt die Spielgeschwindigkeit ein Sweep on/off - schaltet Ticks ein, zeichnet Auslastung auf Tile_info on/off - zeigt spieltechnische Details über die Fliesen an
Warnungen:
- map_edit - es kann Probleme geben, wenn ***** der Gehsteig und die Straße ins Grundstück mit einbezogen werden
- move_objects - wenn der Briefkasten gelöscht wird, können keine Gäste mehr klingeln u. begrüßt werden, wenn das Car-Portal gelöscht wird (unsichtbare Straßenteile & Gehwegstücke), kommen Fahrgemeinschaft, Taxi u. Schulbus nicht mehr
Noch ein Tipp zum Thema Geld:
Durch Eingabe von Rosebud gibt's 1000$, mehr bekommt man, wenn man Rosebud mit der Wiederholung verbindet, also
rosebud;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!
Wenn man jedoch als letztes Zeichen was anderes setzt oder z.B. 2 Ausrufezeichen, dann kommt die Meldung "Sorry, no such Cheat", das Geld wird aber trotzdem angerechnet und das Eingabefenster mitsamt dem Kommando bleibt offen. D.h. man kann gleich noch mal Enter drücken und bekommt so noch mal die gleiche Menge Geld dazu. Das kann man dann beliebig wiederholen, bis man genug Geld auf dem Konto hat.
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Die Originalliste bleibt unverändert, eine Übersetzung oder Erklärung der Beschreibung gibt es erst bei den geprüften.
rosebud - 1000 Simoleons
hist_add - Add new family history stat to the current family
write_destlist - Appends the route destination list to AllRoutes.txt every time a route is found
auto_level - Architecture tools automatically set the level as needed
import - - Automatically import and load indicated FAM file
house - - Automatically load indicated house, no questions asked
prepare_lot - Check and fix required lot objects
flush - Completely flush app to VM file when running Windows NT
crash - Crash game
water_tool - Create moat or streams
shrink_text - - Create shrunk_text_#.bmp files
edit_char - Create-a-character mode
interests - Display personality and interests
draw_all_frames off - Draw all animation frames disabled
draw_all_frames on - Draw all animation frames enabled
draw_origins - Draw colored dots at each person's origin
core_dump - Dump entire memory to core_dump_[date:time].txt
dump_happy - Dump selected person's most recent list of scored interactions to a file
dump_mc - Dump selected person's motive contribution curve to a file
debug_social - Enable debug flag to show outcome choice dialogs for social interactions
sim_log end - End sim logging
cht - - Execute "file.cht" file as a list of cheats
draw_floorable off - Floorable grid disabled
draw_floorable on - Floorable grid enabled
assert - Force an assert for testing
log_animations - Log animations in the event log window
map_edit off - Map editor disabled
map_edit on - Map editor enabled
move_objects on - Move any object
tutorial off - No tutorial object generation when tutorial house is loaded
browser_failsafe - Prevent web browser crashes
preview_anims off - Preview animations disabled
preview_anims on - Preview animations enabled
tile_info - Programmer stats
quit - Quit game
#import - Read in behavior tuning constants from Tuning.txt
rebuild_cp - Rebuilds entire control panel/UCP from scratch
refresh_faces - Refresh the BMP_ resources for all people whose IFF files are writable
refresh_textures - Rematch dependent textures and regenerate bitmaps for all user characters
restore_tut - Restore tutorial
rotation <0-3>- - Rotate camera
route_balloons off - Routing debug balloons disabled
route_balloons on - Routing debug balloons enabled
genable_objects offI - nvisible objects
fam_test - - Run series of random operations on unhoused families
save - Save currently loaded house
history - Save family history file
plugh - Say "plugh"
**************** - Say "****************"
xyzzy - Say "xyzzy"
draw_routes on - Selected person's path displayed
draw_routes off - Selected person's path hidden
log_mask - Set event logging mask
autonomy <1-100> - Set free thinking level
sim_speed <-1000-1000> - Set game speed
edit_grass - Set grass change value
grow_grass <0-150> - Set grass growth
lot_size - Set lot size
sim_limit - Set maximum milliseconds to allow simulator
set_hour <1-24> - Set time of day for unpatched game version
bubble_tweak - Set z offset for thought bubbles
- - Sets the neighborhood directory to the path
lot_border - Sets up the borders of the lot with non-editable flag. Requires rotation
allow_inuseS - ets whether menu items appear for in use objects
memviewS - how memory view window in debug builds of the game
sim_log begin - Start sim logging
swap_houses - Swap the two house files and updates families
sweep off - Ticks disabled
sweep onT - icks enabled
tile_info on - Tile information displayed
tile_info off - Tile information hidden
visitor_control - Toggle allowing visitors to be controlled using the keyboard
report_assetsT - oggle assets report
auto_reset - Toggle automatic object reset feature
sim_peekT - oggle calls to PeekMessage within sim loop
cam_mode - Toggle camera mode
all_menus - Toggle display of unavailable interactions in person control menus
music - Toggle music
obj_com - Toggle object compression in save file
quats - Toggle quaternion transformations
sound_log - Toggle sound log window
sound - Toggle sounds
html - Toggle web page creation
reload_people - Total reload of people skeletons, animations, suits and skins
soundevent - Trigger sound event
write_routes - Write out an RTE file every time a route is found
#export - Write out behavior tuning constants to Tuning.txt
<-1-100> bedeutet, man muß hinter dem Cheat eine Zahl zwischen 1 u. 100 eingeben.
On/off bedeutet, man aktiviert den Cheat mit On und schaltet ihn mit Off wieder aus.
Wenn die Meldung „Sorry, no such Cheat“ erscheint, ist der Cheat entweder falsch geschrieben und funktioniert nicht. Die Meldung „Cheat Error, Parameters …“ hingegen bedeutet, dass das Kommando mit on bzw. off oder einer Zahl abgeschlossen werden muss.
Man kann außerdem noch mehrere Cheats in einer Eingabe mit einander verbinden, indem man zwischen zwei Cheats ein ; setzt. Um einen Cheat zu wiederholen, reicht es dann ein ! einzugeben.
Autonomy <1-100> - stellt ein, wie eigenständig ein Sim handeln soll
Bubble_tweak - stellt Offset für Gedankenblasen ein
Draw_all_frames on/off - (kein sichtbarer Effekt festgestellt)
Draw_floorable on/off - (kein sichtbarer Effekt festgestellt)
Draw_routes on/off - markiert geplanten Weg eines Sims mit bunten Punkten
History - speichert Familiengeschichte in Datei
Interests - Zeigt die Interessen des aktiven Sim an
Log_mask - set event logging mask (?) (kein sichtbarer Effekt)
Map_edit on/off - Grundstücksgröße veränderbar, mit Vorsicht zu verwenden
Move_objects on/off - jede(r) Gegenstand/Person bewegbar & entfernbar, mit Vorsicht zu verwenden
Prepare_lot - Haus wird neu initialisiert, Objekte neu geladen, Fehler bereinigt
Preview_anims on/off - (kein sichtbarer Effekt)
Rosebud - Familie erhält 1000$
Rotation <0-3> - wechselt Kameraperspektive
Sim_log begin/end - zeichnet beim Spielen Daten auf
Sim_speed <-1000-1000> - stellt die Spielgeschwindigkeit ein
Sweep on/off - schaltet Ticks ein, zeichnet Auslastung auf
Tile_info on/off - zeigt spieltechnische Details über die Fliesen an
Warnungen:
- map_edit - es kann Probleme geben, wenn ***** der Gehsteig und die Straße ins Grundstück mit einbezogen werden
- move_objects - wenn der Briefkasten gelöscht wird, können keine Gäste mehr klingeln u. begrüßt werden, wenn das Car-Portal gelöscht wird (unsichtbare Straßenteile & Gehwegstücke), kommen Fahrgemeinschaft, Taxi u. Schulbus nicht mehr
Noch ein Tipp zum Thema Geld:
Durch Eingabe von Rosebud gibt's 1000$, mehr bekommt man, wenn man Rosebud mit der Wiederholung verbindet, also
rosebud;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!
Wenn man jedoch als letztes Zeichen was anderes setzt oder z.B. 2 Ausrufezeichen, dann kommt die Meldung "Sorry, no such Cheat", das Geld wird aber trotzdem angerechnet und das Eingabefenster mitsamt dem Kommando bleibt offen. D.h. man kann gleich noch mal Enter drücken und bekommt so noch mal die gleiche Menge Geld dazu. Das kann man dann beliebig wiederholen, bis man genug Geld auf dem Konto hat.