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Bugsammlung in ET !!

Kommentare

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    bearbeitet November 2011
    Bei mir gibts auch kleine Bugs.
    Zum Beispiel wenn mein kleiner Hund ans Fenster springt und hinausschauen möchte. Dann springt er irgendwie durch die Wand und aufeinmal ist mein Hund draußen :shock: . Meine Pferde, wenn sie über das kleine Hindernis springen, springen aufeinmal ganz woanders lang und "schlittern" zum nächsten, was danach kommt. Dann vergessen meine Tiere manchmal, was sie gerade tun sollten.
    Meine Sims stecken Kleintiere und Vögel nach "Gebrauch" direkt ins Inventar :? Ich meine, ist ja schön, dass sie die Tiere so lieben, aber überall mit hin schleppen ist doch sicher lästig. Außerdem, wie hat so ein Papagei da Platz? :mrgreen:
    Interessant wurde es aber erst, wo ich aus Spaß mal einen Waschbär mit aktiviertem Alles-Könner-Cheat in den Bearbeitungsmodus geschickt habe. Das war nämlich möglich.
    Solltet ihr auch mal ausprobieren, dann seht ihr eine nicht mehr definierbare Kreatur, die ihr aber nicht bearbeiten könnt, bis auf Merkmale und Stimme
    :D
    Da ich das ganz lustig finde, erwähne ich das mal :lol:
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    bearbeitet November 2011
    @Steffisim
    das gleiche habe ich auch sehr oft mit dem Handy meine Sims brechen dann auch immer ihre Handlungen ab um ans Handy zu gehen dann steht da immer "auf Telefon reagieren" doch es ist nie jemand drann hab es auch erst nicht gepostet weil ich mir dachte es könnten durch Lebensfreude einfach Telefonstreiche sein aber mitlerweile glaube ich auch nicht mehr daran !! :oops:
    Origin ID : hellaufbegeister ;)
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    nowa24nowa24 Member
    bearbeitet November 2011
    chaotischh schrieb:
    Meine Sims stecken Kleintiere und Vögel nach "Gebrauch" direkt ins Inventar :? Ich meine, ist ja schön, dass sie die Tiere so lieben, aber überall mit hin schleppen ist doch sicher lästig. Außerdem, wie hat so ein Papagei da Platz? :mrgreen:

    Bei http://modthesims.info gibt es einen Mod, der genau das verhindert

    vg nowa24
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    Girlsolo18Girlsolo18 Member
    bearbeitet November 2011
    Hallo!

    Weiß nicht ob's schon genannt wurde aber aufgelistet ist es nicht.

    Ich durfte gerade feststellen, dass meine "Simin" sich in Luft auflöst, nachdem sie umgezogen ist.

    Sie nahm das Telefon in die Hand um ein paar Häuser weiter zu ziehen in ein größeres Haus. Ich nahm auch alle meine Familienmitglieder mit. Sie telefonierte also und schwupp! wurden alle (ein Sim und drei Pferde) direkt vor's Haus "teleportiert". Es waren soweit auch alle da. Nur mein Sim nicht. Das einzige was ich von ihm sah war der grüne Diamant und das auch nur als verschwommenen Punkt. Bei Bedarf kann ich auch ein Foto davon hochladen. Ich ließ sie noch ein paar mal hin und her laufen in der Hoffnung, dass es sich wieder legt aber nix. Mein Sim bliebt "unsichtbar". Schon doof. Bin ich denn nun an dieses eine Haus gefesselt? Ich habs jetzt mit anderen Umzügen noch nicht probiert ... :(
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    bearbeitet November 2011
    chaotischh schrieb:
    Meine Sims stecken Kleintiere und Vögel nach "Gebrauch" direkt ins Inventar :? Ich meine, ist ja schön, dass sie die Tiere so lieben, aber überall mit hin schleppen ist doch sicher lästig. Außerdem, wie hat so ein Papagei da Platz? :mrgreen:
    [/i]

    Und ohne Mod muß man es manuell machen.

    Wenn man das Terrarium mit dem aktiven Sim anklicket, hat man die Möglichkeit "ablegen" zu wählen und dann das Tier. Dann packt der Sim das Tier nicht ins Inventar, sondern zurück. Wenn die Sims von sich aus mit dem Tier agieren, dann ist es unterschiedlich, was sie machen. Manchmal packen sie das Tier von sich aus zurück, manchmal ins Invntar (wenn sie gestört werden oder man ihnen neue Befehle gibt)

    @ nowa
    schade, daß der Link nicht direkt auf die Mod verlinkt. Aber danke für die Info, das es sowas gibt.
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    bearbeitet November 2011
    @Steffisim
    das gleiche habe ich auch sehr oft mit dem Handy meine Sims brechen dann auch immer ihre Handlungen ab um ans Handy zu gehen dann steht da immer "auf Telefon reagieren" doch es ist nie jemand drann hab es auch erst nicht gepostet weil ich mir dachte es könnten durch Lebensfreude einfach Telefonstreiche sein aber mitlerweile glaube ich auch nicht mehr daran !! :oops:

    Ging mir genauso, aber mit der Zeit war es zu oft und dann erschien auch keine Nachricht, dass es ein Streich war oder so :wink:
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    bearbeitet November 2011
    Hallo ich hoffe das ihr richtig bin
    ich bin mit mein sim und mein pferd sind gestern umgeszocken da war aufeinmal sah ich mein sim nicht mehr nur den grünen zeichen über den kopf siehe ich noch weis einer was ich da machen kann bitte und danke
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    Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet November 2011
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    bearbeitet November 2011
    Girlsolo18 schrieb:
    Hallo!

    Weiß nicht ob's schon genannt wurde aber aufgelistet ist es nicht.

    Ich durfte gerade feststellen, dass meine "Simin" sich in Luft auflöst, nachdem sie umgezogen ist.

    Sie nahm das Telefon in die Hand um ein paar Häuser weiter zu ziehen in ein größeres Haus. Ich nahm auch alle meine Familienmitglieder mit. Sie telefonierte also und schwupp! wurden alle (ein Sim und drei Pferde) direkt vor's Haus "teleportiert". Es waren soweit auch alle da. Nur mein Sim nicht. Das einzige was ich von ihm sah war der grüne Diamant und das auch nur als verschwommenen Punkt. Bei Bedarf kann ich auch ein Foto davon hochladen. Ich ließ sie noch ein paar mal hin und her laufen in der Hoffnung, dass es sich wieder legt aber nix. Mein Sim bliebt "unsichtbar". Schon doof. Bin ich denn nun an dieses eine Haus gefesselt? Ich habs jetzt mit anderen Umzügen noch nicht probiert ... :(


    hallo ich hab das gleich prolem gehabt wie du ich hab was gewunden und es hatt geklappt du must chaet eingeben so wie ich es schreibe musst du es auch machen

    resetSim und dann musst du den vorname und nachname von den simm eingeben der unsichtbar ist und der ist wieder da
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    bearbeitet November 2011
    Seit ET:
    - Sims werden unsichtbar

    - Ein Pferd kann das Grundstück nicht mehr verlassen

    - Katze, die zur Adoption freigegeben wurde, wird seit Tagen nicht abgeholt. Deswegen können auch keine anderen Tiere zur Adoption abgegeben werden, man kann in der Zeit die Stadt nicht bearbeiten und auch nicht umziehen.

    - Die gleiche Katze ist mittlerweile gestorben. Der Sensemann holt sie aber auch nicht ab. Deswegen steht mein Butler schon seit Tagen vor der Katze und trauert.

    - Der Butler interagiert nicht mehr. Ich kann ihn nicht ansprechen, entlassen, feuern....

    - Nachdem ein Feuer ausgebrochen ist, verschwindet die Feuerwehr aus meinem Haus nicht mehr. Der Wagen steht seit Tagen vor meiner Tür und die Feuerwehr steht nun vor der seit Tagen sterbenden Katze.

    - Hund lernt das Jagen nicht. Der Balken bleibt immer ganz klein.

    - Reiter kann nicht auf sein Pferd steigen. Steigt immer wieder ab

    Aktualisiert

    - Hund steckt im Boden fest. Kann dadurch keine Aktionen mehr ausführen.

    -


    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    feli666feli666 Member
    bearbeitet November 2011
    Ich hab doch einen netten aber ziemlich nervigen Bug:
    Bei mir werden über Nacht Scherzfallen plaziert, mittlerweile ist mein komplettes Haus damit bestückt :evil:
    Meine Teenager und Kinder im Haushalt haben diese jedoch nicht plaziert????
    Kobolde, Heinzelmännchen, Geister?????
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    mechpuppe82mechpuppe82 Member
    bearbeitet November 2011
    Bei mir bekommen die weiblichen Tiere, in den Haushalten, wenn sie inaktiv sind, ständig Junge! Trotz abgestellten Fortlauf der Geschichte!
    Wenn ich wieder zu dem Haushalt wechsel, sind sind die Jungen dann weg und werden grauhinterlegt angezeigt und auch nicht als Kinder der Mutter!
    Bei meinem einem Sim war es jetztn bestimmt schon vier bis fünf mal, obwohl er nur eine einzige Hündin und keine Hundehütte besitzt!
    Bei einem anderen Haushalt hat die Einhornstute angeblich gleich drei Fohlen! :shock:
    Da kommen meine anderen Sims mit dem adoptieren nicht hinterher!

    Und übrigens, der Bug das Partygäste in abschlossenen Räumen teleportiert wurden, wenn man zu einer Party geht, sollte auch langsam mal verschwinden!

    Bei einem anderen Sim häufen sich Gartenzwerg-Grabsteine und bei einem anderen bewegt, besser gesagt erscheint der Zwerg alle paar Minuten an einer anderen Stelle!

    Edit: Auch bei einer anderen Familie erschienen Zwerggrabsteine, nach sieben Zwergen hörte der Spuk auf! :shock:
    Ist es vielleicht doch kein Bug?
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    bearbeitet November 2011
    - In den Spielen, die ich vor ET angefangen habe, kann ich den Katzen & Hunden weder Jagen beibringen, nocht Gourmet-Futter zubereiten, oder die Boxen meiner Pferde ausmisten, da die Interaktionen nicht verfügbar sind.
    - Wenn ich mit meinem Hund ein Wildpferd beobachten will, läuft er ihm zwar hinterher, bleibt aber dann kurz davor stehen und meint, das Ziel sei nicht erreichbar.
    - Manchmal können Hunde und Katzen das Haus nicht verlassen (speziell bei Fundamenten), bei jeder Interaktion nach Draußen wird angezeigt, das Ziel sei nicht erreichbar. Mit resetsim klappt es dann zwar kurz, fängt aber irgendwann wieder an.
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    bearbeitet November 2011
    Hallo Zusammen,

    ich hab das Forum von oben bis unten durchsucht, aber nichts zu dem Fehler gefunden den ich momentan habe und der mich unwahrscheinlich nervt...

    Der Grundgedanke: Ich möchte ein Fohlen adoptieren... Mach ich das über die Nachbarschaft, ist das kein Problem. Wenn ich ein Fohlen über das Telefon adoptiere, ist es sobald es ankommt ein Erwachsenes Pferd und am nächsten Tag wird es aufeinmal ein Senior?? Wie kann das sein?? Hat jemand das gleiche Problem?

    Ich würde das ja noch verstehen, wenn es ein Erwachsener ist, könnte ja schließlich sein dass es in der kurzen zwischenzeit altert... Aber am nächsten Tag dann gleich zum Senior? Und das auch noch, obwohl der "Erwachsen-Balken" noch ganz am Anfang steht? Und das ist mir bisher jedesmal passiert und das nervt langsam....

    Das sieht mir verdächtig nach einem Bug aus... Allgemein bin ich - wie viele andere hier - über die "Spielleistung" etwas unzufrieden und habe auch die gleichen Probleme, dass Tiere ständig vor- und rückwärts gehen, mitten in einem Zaun stehen, die Aktionen ziemlich lange dauern (bis Pferd z. B. gesattelt wird) usw...

    Ich hoffe da kommt bald ein Patch...

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    bearbeitet November 2011
    Hast du das nur bei den adoptierten? Sonst schau mal hier in diesen Link:
    http://crinrict.blogspot.com/search/label/Altern

    LG anna554
    a1503.gif
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    bearbeitet November 2011
    Hallo zusammen,

    keine Ahnung ob das ein Bug ist …

    Ich habe mir im Reitzentrum ein Pferd gekauft

    Geschlecht : Weiblich
    Rasse: Friese

    Alter: Erwachsen

    Als ich diese Stute dann mit hohen Gewinn im Reitzentrum wieder verkauft hatte,
    habe ich sie dann versucht zurückzukaufen

    Geschlecht : Weiblich
    Rasse: Mischling

    Alter: Erwachsen
    :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:
    Nun stellt sich mir die Frage wie Ein Pferd seine Rasse verlieren kann ich habe sie auch nicht als Zuchtstute genutzt.
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    bearbeitet November 2011
    Hier ich glaube schon das das hier rein gehört,also ich hab folgendes entdeckt:

    Aufgerollte zeitung vorm haus die man nicht benutzt hat:
    screenshot72m.jpg
    gebrauchte zeitung kann man jetzt im internet ersteigern;)hat wohl der postbote schon gelesen

    und (ich weiß nicht ob es den schon gibt)

    In das nachbar haus teleportiert
    screenshot71e.jpg
    Mein sim war grad beim springtraining (im garten) dann war sie plötzlich mit dem pferd im haus desd nachbarn!


    ich hoffe es war nix doppeltxD

    glg
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    bearbeitet November 2011
    @ Ginadiana

    Das mit der Zeitung ist nicht unbedingt ein Bug. Ich glaube, das passiert auch, wenn z.B. Katzen mit der Zeitung spielen.

    Dein Beitrag hätte wunderbar hier reingepaßt.
    http://forum.thesims3.com/jforum/posts/list/450802.page :wink:

    @ sabua1

    Leider funktioniert irgendwie das ganze Rassensystem nicht richtig. Da kann man nur hoffen, daß EA da irgendwann mal nachbessert. Allerdings gibts erstmal wichtigere Probleme, die nachgebessert werden müssen.
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    ChesterChester Member
    bearbeitet November 2011
    sabua1: Hast du das Tier vielleicht im CAS verändert?

    Ginadiana: Sieht aus, als hätte sich ein Streuner mit der Zeitung beschäftigt, ist aber nicht fertig geworden.

    Ups, zu langsam...
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    bearbeitet November 2011
    @ kuroi_nekomata

    war mir schon klar.

    Als Sims Spieler habe ich Geduld gelernt. :lol:

    "Abwarten und Tee trinken"

    @ Chester

    habe ihr nur im Namen die Rasse mit eingetragen.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    bearbeitet November 2011
    achsoja okxD nadann ich ja mit der zeitung geklärt.
    aber das mit dem ins nachbar haus teleportieren ist doch ein bug oder?
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    solemiosolemio Member
    bearbeitet November 2011
    Ich weiß nicht, ob dies schon erwähnt wurde...habe nicht alles durchgelesen.

    Meine Stylistin erhält sehr oft Stylingsaufträge von Tieren, die nicht erfüllbar sind.
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    Dukemon20Dukemon20 Member
    bearbeitet November 2011
    Beim Pferd:
    Wenn Sims absteigen passiert es ab und zu das der Reiter entweder im Boden steht, der Sim wird dann in der Keller und Erdgeschossansicht angezeigt. Damit dieser befreit wird muss man ihn wo anders hinteleportieren lassen oder ihn reseten.
    Es passiert auch manchmal, dass der Reiter beim Absteigen auf einmal in der Luft steht, in dem Fall gibt es zwar keine Behinderungen für den Sim sein Ziel zu erreichen, zum Beispiel der Weg zum Briefkasten, aber ist trotzdem ein unschöner Fehler.

    Sims:
    Irgendwie will die KI eines Sim bei mir ganze Zeit die Katze mit Leckerchen füttern und streicheln.
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    bearbeitet November 2011
    So, nach ausführlichen Tests :mrgreen: hier mal, was mir aufgefallen ist:

    - Katze bekommt die Aktion "Junge kriegen", läuft los und läuft und läuft und läuft... die Bedürfnisse sinken. Plötzlich bleibt sie stehen, dreht um und läuft und läuft und läuft bis sie wieder daheim ist. Das Ganze hat ca. nen halben Sim-Tag gedauert. Sie geht zurück zu ihrer Ausgangsposition. Dann geht sie wieder raus und läuft und läuft.... hab das Spiel beendet, neu gestartet, dann kamen die Babys ganz normal.

    - Kuscheln im Tierbett: Manchmal klappts ganz normal, manchmal werden beide Katzen "herausteleportiert".

    - Katzen brechen die Aktion "Beute aufspüren" ohne erkennbaren Grund ab.

    - Sims altern seltsam - an einem Simtag hat der Sim noch 7 Tage bis zur Alterung, am nächsten noch 2.

    - 2 von 3 Katzendrillingen werden einen kompletten Tag früher erwachsen als die dritte.

    - Objekte/Tiere/Sims, die auf Teppichen stehen, werden nicht erkannt. Erst wenn man den Teppich wegnimmt oder den Sim/ das Tier wo anders hingehen lässt, lassen sie sich wieder anklicken.

    - Simfrau wurde nach außerhalb der Stadt teleportiert, als sie nen Nachbarn besuchen wollte - stand dann wieder vor dem Haus als ich die Aktion abgebrochen habe.

    Bereits gepostete Bugs, die ich auch habe:
    - Flohbad-problem
    - Kleintiere kommen nach Spielen usw. ins Inventar


    Bis dato keine Mods/Hacks im Spiel, nur Downloads aus dem Shop.
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    bearbeitet November 2011
    So ich schließe mich mal denjenigen an die die Bugs mit dem Flohbad haben.

    Außerdem haben sich meine Katzen immer nach dem Jungen bekommen weg teleportiert, und zwar am Weltrand, sind da fast gestorben, man konnte sie nur mit reset_sim retten. Nach verkauf eines jungen( waren 3) ging es wieder oO

    Außerdem spiele ich auf den Mac, und bei Photos machen hängt sich das Spiel auf, wenn es sich mal nicht beim Photos machen aufhängt, hängt es sich nach genau 1 stunde spielen wieder auf ;) macht echt so kein Spaß wenn man nach einer Stunde wieder neustarten muss ^^ besonders dann wenn man nicht aller 10 Minuten speichern will...

    Außerdem kam eine der Katzen (war die die anscheinend den Bug verursacht hat) auf die Welt und hatte noch 0 Tage bis zur Alterung ist aber nie gealtert nur mit Hilfe.

    Sonst weis ich jetzt keine mehr, hab eine weile nicht mehr gespielt, da wie beschrieben einen die Lust vergeht wenn das Spiel immer nach einer Stunde abstürzt.
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    ChesterChester Member
    bearbeitet November 2011
    Habe die Alterung der Hundewelpen auf 3 Tage eingestellt. Jedesmal, wenn ich das Spiel neu starte, ist es auf 0 heruntergesetzt. Bei den Katzen hab ich das Problem nicht.
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    bearbeitet November 2011
    Ich habe bislang nichts gefunden, was meinem Problem entspricht, daher poste ich es einfach mal (Doppeleintrag bitte ich zu entschuldigen).

    Bei mir läuft bislang eigentlich alles rund, aber wenn ich eine Familie speicher und sie dann später wieder lade zum Spielen, dann kennen sie sich nicht mehr.

    Eltern haben ihre Kinder noch als Verwandte drin, der Beziehungsstatus ist aber auf Fremder
    Eheleute kennen sich nicht mehr, sind auch nicht verheiratet
    Tiere kennen ihre Besitzer nicht und umgekehrt


    Ist natürlich kontraproduktiv, wenn man sich jedesmal neu kennenlernen muss und den Beziehungsstaus komplett neu aufbauen muss. Arbeitskollegen bleiben komischerweise bekannt.

    Was mir auch noch aufgefallen ist: Meteoriteneinschläge passieren wahnsinnig oft, teilweise 3-mal am Tag, was schon halbe Familien von mir ausgelöscht hat. Da stimmt wohl was mit den Parametern nicht so ganz.
    Und das mit den Flöhen ist auch ziemlich unausgewogen. Es kann ja nicht sein, dass ein Hund, der nur kurz zum Pieseln rausgeht, sofort Flöhe hat, auch wenn kein anderer Streuner in der Nähe ist. 5 Mal täglich Flohbad, das ist definitiv zu viel!
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
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    bearbeitet November 2011
    Ich habe auch einige Bugs, die mich mittlerweile schon stören...

    Der nervigste ist sicherlich der, dass alle Tiere (in diesem Haushalt sind das 5 Katzen) negativ auf das Geschirr oder auch nur auf Essen reagieren, das auf dem Tisch steht. Wenn das nur einmal wäre, würde es mich ja nicht stören, aber die Katzen haben das andauernd und es werden andere Interaktionen dadurch unterbrochen. Ich kann dieses "negativ reagieren" oder "neutral reagieren" nicht abbrechen. Teilweise gehen die Bedürfnisse der Tiere in den Keller, weil sie nichts anderes machen, als negativ auf mein Geschirr zu reagieren...

    Wie ja schon oft erwähnt wurde, gibt es enorme Platzprobleme. Ich habe diese hauptsächlich mit großen Hunden, sodass Sim und Tier dauernd etwas im Weg haben oder sich etwa drei Sims-Stunden lang umtippeln, bis sie die richtige Position für eine Aktion gefunden haben.

    Dann habe ich noch ein Problem, seit man mit dem Patch manuell die Lebensabschnitte einteilen kann. Gleichzeitig geborene und/oder erschaffene (!) Sims haben ein unterschiedliches Alter; wenn ich zwei erwachsene Sims erstelle, kommt es vor, dass der eine noch 30 Tage bis zum Geburtstag hat (was meine eigentliche Einstellung ist) und der andere nur noch 25. Das trifft auch auf Tiere zu, von den drei Wurfgeschwistern ist eines 2 Tage jünger als die anderen beiden. Im Endeffekt nimmt mir das Spielzeit, was mir doch schon sehr auf die Nerven geht.

    Ansonsten habe ich nur kleinere Bugs, teilweise stehen Tiere in Gegenständen und Wänden oder blockieren das Bett meines Sims, aber das lässt sich ja meistens ignorieren oder leicht beheben.
    Mir scheinen auch teilweise Interaktionen zu fehlen... mein Tier hatte den Wunsch, mit seinem Kind im Körbchen zu kuscheln, allerdings kann immer nur ein Tier in ein Körbchen gehen. Oder braucht man da ein Großes?
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    ChesterChester Member
    bearbeitet November 2011
    ...wenn ich zwei erwachsene Sims erstelle, kommt es vor, dass der eine noch 30 Tage bis zum Geburtstag hat (was meine eigentliche Einstellung ist) und der andere nur noch 25.
    Das ist schon länger so und vermutlich kein Bug, sondern von den Entwicklern so gewollt. Ist ja auch ein wenig komisch, wenn man eine Nachbarschaft mit eigenen Sims besiedelt und -bumm- plötzlich werden alle Erwachsenen am selben Tag zu Knackern oder alle Schulkinder zu Teens. Innerhalb eines Haushaltes ist es ja schon blöd/ungewöhnlich, wenn alle Erwachsenen am selben Tag Geburtstag haben.
    Bei den Wurfgeschwistern (oder auch sim-Zwillingen, -Drillingen) stimme ich dir allerdings zu. Kann zwar mal sein, dass vielleicht ein Kätzchen kurz vor, das andere kurz nach Mitternacht geboren wird, und sie so natürlich auch an unterschiedlichen Tagen altern, aber das erklärt den 2-Tagesabschnitt nicht, zumal wenn es gehäuft auftaucht.
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    Dukemon20Dukemon20 Member
    bearbeitet November 2011
    Bei mir stehen sich Hengst und Stute öfters im Weg, wenn sie ein Fohlen machen wollen. Häufig bricht dann ein Part die Aktion ab und der andere Part geht rein und beendet die Aktion dann auch. Es hat drei Simtage gedauert bis die Pferde endlich im Stall waren.
    Vielleicht sollte man auch die Nachbarschaften updaten und die Gemeinschaftsgrundstück Typen richtig einstellen. Mein Sim in Appaloosa Plain der in der Verbrecher Karriere tätig ist findet bei Feierabend jede Menge Sims auf dem Grundstück vor die Gitarre spielen, sich fröhlich unterhalten und sonst was machen. Sehr Kurios.^^
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