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Komplettlösung - Die Sims brechen aus

Hallo zusammen,

dieser Sammelthread wurde von den Moderatoren genehmigt.

Hier kommt die Komplettlösung vom Spiel "Die Sims brechen aus" rein und ich hoffe, dass sie Euch von großem Nutzen sein wird.

Ich habe das Spiel auf dem GameCube gespielt, aber ich denke, dass es für alle Konsolen gleich sein wird. Auf der Wii kann man es übrigens auch spielen.

Einleitung

Bewege Deine lahmen Knochen! Hier ist Mama. Ich bin so froh, dass wieder jemand bei mir im Haus ist und ich erwarte, dass Du mir hilfst, aber mach bloß keine Fehler. Ich hab keine Lust hinter Dir her zu räumen, klar?

Allerdings bin ich wirklich erleichtert, dass ich in diesen schweren Zeiten nicht allein sein muss. Ich kann es immer noch nicht glauben, dass Stefan mir das angetan hat, dieser kleine D r e c k s k e r l! Und das, nachdem ich ihm meine besten Jahre geopfert habe! Na, jetzt bist Du ja da! Und Du wirst meine Erwartungen hoffentlich erfüllen, ich werde stolz auf D i c h sein. Also los jetzt, Schluss mit der Bummelei, mach D i c h auf die Socken und suche Dir einen guten Job. Nimm bloß nicht jeden Job an, ich möchte, dass Du hart arbeitest und dass etwas aus Dir wird. Und wenn Du dann Karriere gemacht hast, dann hoffe ich, dass Du D i c h daran erinnerst, wem Du all das zu verdanken hast.

Ich weiß, Du hälst mich für eine Nervensäge, aber hier sind noch einige D i n g e, die Du unbedingt beachten solltest:

1. Alleroberstes Gebot! Pass auf D i c h auf! Du wirst nicht erfolgreich sein, wenn Du Deine Bedürfnisse vernachlässigst. Ja, genau, d.h., dass Du mehr als einmal in der Woche baden solltest! Niemand mag motzige Typen und Dein Chef schon gar nicht. Also achte darauf, dass Du immer gut drauf bist, wenn Du zur Arbeit gehst, sonst wird D i c h niemand befördern.

2. An einige Jobs kommst Du besser ran, wenn Du in einer anderen Gegend wohnst. Wenn Du befördert wirst, solltest Du in eine Gegend ziehen, von wo aus Du eine direkte Busverbindung zu Deinem Arbeitsplatz hast. Du weißt ja, Angestellte, die zu spät zur Arbeit kommen, sind nicht sehr beliebt!

3. Ich wünsche mir zwar, dass Du erfolgreich bist, aber ein bisschen Spaß muss auch sein! Arbeite hart und halte Deine Ziele im Auge, aber versuche auch ein Gleichgewicht zwischen Arbeit und Vergnügen zu finden. Von einer strengen Arbeitsmoral zum langweiligen Workaholic ist es nur ein kleiner Schritt.

4. Du kannst Deine Karrierepläne ändern, wenn Du möchtest. Dann musst Du allerdings wieder g a n z unten an der Karriereleiter anfangen und d.h., dass Du noch fleißiger arbeiten musst, bevor Du Dir den Respekt Deiner alten Mama verdient hast.

5. Und noch ein guter Rat, räum immer schön auf, iss ordentlich und zieh jeden Morgen frische Unterwäsche an!

Ich wünsche Euch beim Spielen viel Spaß. :)
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Kommentare

  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Karriere und Fähigkeiten

    In "Die Sims brechen aus" gibt es sieben Karrierelaufbahnen plus fünf Bonus-Karrieren (nur im Freeplay-Modus). Verschiedene Karrieren erfordern unterschiedliche Fähigkeiten. Vergewissere D i c h auch, dass die gewählte Karriere zur Persönlichkeit Deines Sims passt.

    Filmstar
    Die Karrierelaufbahn eines Filmstars beginnt im Kaufhaus. Dein Sim muss dafür sorgen, dass die Kunden ihr Geld ausgeben. Extrovertierte Sims sind genau die richtigen für diese Karriere. Sie müssen ein feines Charisma und ausgeprägte kreative Fähigkeiten besitzen, um wirklich berühmt zu werden.

    Verrückter Wissenschaftler
    Hier beginnt ein Sim als Laborputzmann. Wenn er richtig gut darin ist, die Käfige der Versuchstiere sauber zu halten und die Reagenzgläser zu sterilisieren, dann muss er noch seine handwerklichen Fähigkeiten ausbauen, d a m i t er für eine Beförderung in Frage kommt.

    Gangster
    Um erfolgreich im kriminellen Gewerbe tätig zu sein und vom Vandalen zum Super-Gangster aufzusteigen, muss Dein Sim in guter Verfassung sein und viel Fingerspitzengefühl besitzen. Lügen, betrügen, stehlen, das kann noch lange nicht jeder!

    Mode
    Um in der Modebranche voranzukommen, muss Dein Sim einfach klasse aussehen und er muss den wichtigen Leuten in der Branche Honig um den Mund schmieren können. Halte Deinen Sim fit und aktiv, wenn Du möchtest, dass er erfolgreich ist, denn hier ist nichts wichtiger als Aussehen.

    Militär
    Wenn Deinen Sim eine große Sehnsucht nach Frieden in der Sim-Welt plagt, sollte er vielleicht eine Karriere im Militär anstreben. Zunächst wird er Latrinenputzer sein, dann muss er an seinem logischen Denken arbeiten und seinen Körper in Kampfform halten.

    Aussteiger
    Einige Sims sind sehr friedliebend und weit davon entfernt, Kämpfer zu sein. Wenn Dein Sim dazu gehört, ist wohl eine Karriere als Aussteiger genau das Richtige für ihn. Sims, die diesen Weg einschlagen, müssen ihren Körper besonders in Form halten und an ihrem Charisma arbeiten, d a m i t sie auch andere Sims für ihren alternativen Lebensstil begeistern können.

    Sportler
    Diese eingefleischten Sportfans geben alles, wenn sie als Maskottchen ihres Lieblingsteams ihre Karriere beginnen. Die Stärke und Ausdauer eines erstklassigen Athleten helfen ihm dabei, seinem gewählten Karriereziel näher zu kommen. Charisma-Fähigkeiten garantieren ihm, dass er im Mittelpunkt stehen wird.

    Bonus-Karrieren
    Im Freeplay-Modus gibt es noch fünf Bonus-Karrieren. Da wären:

    - Rockstar
    - Faulenzer
    - Künstler
    - Computerbranche
    - Schwindler
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Fähigkeiten

    Auch wenn Dein Sim eine einnehmende Persönlichkeit besitzt und mehr Freunde als jeder andere hat, ohne weitreichende Fähigkeiten ist er dazu verurteilt, einen schlechtbezahlten Job anzunehmen, den niemand würdigt. Bildung hilft Deinem Sim, im Leben voranzukommen.

    Kochen
    Es gibt nichts besseres als einen guten Koch. Dein Sim kann seine kulinarischen Fähigkeiten verbessern, indem er das Kochen studiert (aus Büchern, die er im Bücherregal findet) oder indem er Drinks vom DTS-Tresen serviert.

    Mechanik
    Sims mit handwerklichen Fähigkeiten hat man gern um sich. Sie können kaputte Geräte reparieren und halten das ganze Haus in Schuss. Schnapp Dir ein Buch und lerne mehr über das Handwerk oder werke zum Spaß ein bisschen herum.

    Kreativität
    Lass der Fantasie Deines Sims freien Lauf. Kreative Sims lieben es zu malen, ein Instrument zu spielen oder zu töpfern.

    Körper
    Hol Deinen Sim vom Sofa und bring ihn mit einem Laufband in Form, lass ihn Gewichte stemmen oder eine Kletterwand erklimmen.

    Logik
    Unentbehrlich! Sims, die oft Schach spielen oder die Sterne durch ein Teleskop beobachten, entwickeln brillante Logik-Fähigkeiten.

    Charisma
    Sims mit Charisma können sich mit Worten aus jeder Situation herauswinden. Das Charisma Deiner Sims wird erhöht, wenn sie vor dem Spiegel Sprechen üben oder ein spezielles Mikrofon verwenden.
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Das sind die verschiedenen Stationen der Karrieren:

    Filmkarriere
    1. Mimis Haus
    2. Herrenhaus Grufti
    3. Beat Club
    4. Prunkhütte
    5. Stefans Herrenhaus

    Irre Forscher Karriere
    1. Dudleys Wohnwagen
    2. Herrenhaus Grufti
    3. Versuchslabor
    4. Oktagon
    5. Stefans Herrenhaus

    Gangsterkarriere
    1. Dudleys Wohnwagen
    2. Sporthalle Marathon
    3. Casa Caliente
    4. Pixel Paradies
    5. Stefans Herrenhaus

    Militärkarriere
    1. Dudleys Wohnwagen
    2. Sporthalle Marathon
    3. Versuchslabor
    4. Oktagon
    5. Stefans Herrenhaus

    Sportlerkarriere
    1. Dudleys Wohnwagen
    2. Sporthalle Marathon
    3. Beat Club
    4. Prunkhütte
    5. Stefans Herrenhaus

    Modekarriere
    1. Mimis Haus
    2. Studio 8
    3. Beat Club
    4. Prunkhütte
    5. Stefans Herrenhaus

    Aussteigerkarriere
    1. Mimis Haus
    2. Studio 8
    3. Casa Caliente
    4. Pixel-Paradies
    5. Stefans Herrenhaus
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Mamas Haus - 5 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Mama

    Ziele:

    - Drücke die R-Taste, um das Spiel schneller laufen zu lassen.
    Ziel erreicht: Geldbetrag

    - Fülle Deinen Magen mit Essen.
    Lass Deinen Sim das Essen zu sich nehmen, was Mama zubereitet hat.
    Ziel erreicht: Geldbetrag

    - Gehe auf die Toilette, um Deine Blase zu leeren.
    Lass Deinen Sim zur Toilette gehen.
    Ziel erreicht: Hausmädchen am Telefon wird freigeschaltet

    - Verwende Spaß-Objekte, um Dein Spaß-Bedürfnis zu befriedigen.
    Tanze ein bisschen vor der Jukebox, die Mama vorher angeschaltet hat.
    Ziel erreicht: Geldbetrag

    - Suche in der Zeitung nach einem Job.
    Schnappe Dir die Zeitung und suche Deinem Sim einen Job.
    Ziel erreicht: Roller wird freigeschaltet

    Zusätzlich wird Mimis Haus oder Dudleys Wohnwagen freigeschaltet, es kommt drauf an, für welche Karriere man sich am Anfang entscheidet.

    Tipp: Maximiert hier alle Fähigkeiten, später fehlt Euch die Zeit dafür. Hier braucht Ihr Euch erstmal nur um 3 Bedürfnisse zu kümmern und zwar um diese: Essen, Toilette und Spaß

    Nach dem ersten Auszug sinken auch die anderen Bedürfnisse. Nutzt also die Gelegenheit.

    Nun folgt der erste Auszug. Um ausziehen zu können, muss der Roller benutzt werden.
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Mimis Haus - 12 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Mimi

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Kindershow-Depp" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Tratschen" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Stunt-Double" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Exotik Dielenlampe wird freigeschaltet

    - Nimm Kontakt zu anderen Sims auf, um Dein Sozialbedürfnis zu befriedigen
    Beschäftige D i c h ein bisschen mit Mimi.
    Ziel erreicht: Geldbetrag

    - Lerne Mimi besser kennen
    Freunde D i c h mit Mimi an.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Zeichensprache" wird freigeschaltet

    - Lerne zu kochen
    Schnapp Dir ein Kochbuch und lasse den Sim darin lernen.
    Ziel erreicht: Geldbetrag

    - Lade Mama in Dein neues Zuhause ein
    Schnappe Dir das Telefon und lade Mama ein.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Geld geben" wird freigeschaltet

    - Besuche Dudley und zeige ihm den Stinkefinger
    Fahre zu ihm hin und verwende die Zeichensprache.
    Ziel erreicht: Schädelskulptur wird freigeschaltet

    - Repariere alle kaputten Sachen
    Repariere die defekte Kaffeemaschine.
    Ziel erreicht: Handwerker am Telefon wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Flyer Verteiler" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Gourmet-Herd wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Wäschemodel" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Gluckgluck-Bar wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Korbflechter" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Konfuzius-Lampe wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Enthaarer" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Polly-Vinyl-Garderobe wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Herrenhaus Grufti - 9 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Bella und Mortimer

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Horrorstar" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Synthesizer wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Seifenopern-Star" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Magie-Trick zeigen" wird freigeschaltet

    - Freunde D i c h mit Mortimer oder Bella an
    Beschäftige D i c h solange mit einem von beiden, bis eine Freundschaft entstanden ist.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Über Freunde motzen" wird freigeschaltet

    - Steuere einen weiteren Sim, indem Du den Z-Knopf drückst
    Ziel erreicht: Sozialoption "Geschichten erzählen" wird freigeschaltet

    - Finde das gestohlene Farn und hole es Dir zurück
    Fahre zu Dudley und klaue den Farn der Gruftis zurück. Du findest ihn bei Dudley hinter dem Wohnwagen vor dem blauen Schrottauto. Klicke ihn an und packe ihn ein.
    Ziel erreicht: Auto Mitzutrischi TDX wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert des Herrenhauses
    Kaufe z.B. einen teuren Kühlschrank. Er wurde von Stefan entfernt.
    Ziel erreicht: Séancen-Tisch wird freigeschaltet

    - Halte eine Séance ab, um die Geister aus dem Herrenhaus zu vertreiben
    Kaufe den Séancen-Tisch und stelle ihn in den Raum mit den 4 Stühlen. Setze Deinen Sim in der Nacht an diesen Tisch und lasse ihn zweimal die Geister rufen.
    Ziel erreicht: Skelett-Model wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Viruszüchter" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Inkubator wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Chemiker" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Das Klö’chen wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Beat Club - 12 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Mona und Beno

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Showmaster" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Mit dem Hintern wackeln" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Komiker" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Moon Walk" wird freigeschaltet

    - Lade Deinen Liebhaber ein
    Greife zum Telefon und lade den Sim ein, in den Dein Sim verliebt ist.
    Ziel erreicht: Badewanne wird freigeschaltet

    - Heirate
    Lasse Deinen Sim einen Sim vom Freiheitsweg heiraten. Das kann er aber erst, wenn er sich gut genug mit ihm angefreundet und sich in ihn verliebt hat.
    Ist das passiert, lade den Geliebten Deines Sims übers Telefon ein. Steht der Sim vor der Tür, öffne sie und lass ihn eintreten. Während Dein Sim etwas zu essen macht, kann er seinen anderen Bedürfnissen nachgehen. Ist das Essen fertig, lasse ihn erst etwas essen und danach beschäftige D i c h mit Deinem Sim ein bisschen mit ihm. Speichere danach ab. Der Grund: Sollte er den Heiratsantrag ablehnen, kannst Du von dort noch einmal starten und musst nicht alles neu machen. Mache dem Sim einen Heiratsantrag. Nimmt er an, hast Du das Ziel erreicht, lehnt er jedoch ab, stimmte etwas mit seinen Bedürfnissen nicht und Du musst alles nochmal machen.
    Ziel erreicht: SpritzenFunken(Auto) wird freigeschaltet

    - Lege im Studio 8 eine heiße Tanznummer aufs Parkett
    Lass Deinen Sim vor Clarissa oder Arthur die Sozialoption "Break Dance" durchführen.
    Ziel erreicht: Leuchtreklame (Wandlampe) wird freigeschaltet

    - Finde heraus, was sich in der Sporthalle Marathon abspielt
    Fahre zur Sporthalle Marathon und springe 3 Mal von der Tauchplattform. Du musst 3 Mal den "Dreifachen Salto" machen, d a m i t sich das Ziel erfüllt.
    Ziel erreicht: Außendusche wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert des Beat Clubs
    Kaufe ein paar wichtige Möbel, wie z.B. eine Kücheneinrichtung und stelle sie dem Beat Club zur Verfügung.
    Ziel erreicht: Tanzfläche wird freigeschaltet

    - Schmeiß die ultimative DJ-Tanzparty
    Kaufe die Tanzfläche und lade zur Party ein. Stelle einen Sim an das DJ-Pult, dieser Sim sollte alle Kreativitätspunkte haben und lasse einen anderen Sim auf die Tanzfläche gehen. Dadurch werden ihm die anderen Sims auf die Tanzfläche folgen. Nach ein paar Minuten ist das Ziel erreicht.
    Ziel erreicht: Q3-Sessel wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Hair Stylist" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Körper bewundern" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Wichtigster Spieler" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Schmutzigen Witz erzählen" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Visagist" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Langsamer Tanz" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Superstar" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Pfeifen" wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Prunkhütte - 13 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Fanny und Helmut

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Sexsymbol" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Mikrofon wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Regisseur" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Adopta Riff-Aquarium wird freigeschaltet

    - Heirate
    Lasse Deinen Sim einen Sim vom Freiheitsweg heiraten. Das kann er aber erst, wenn er sich gut genug mit ihm angefreundet und sich in ihn verliebt hat.
    Ist das passiert, lade den Geliebten Deines Sims übers Telefon ein. Steht der Sim vor der Tür, öffne sie und lass ihn eintreten. Während Dein Sim etwas zu essen macht, kann er seinen anderen Bedürfnissen nachgehen. Ist das Essen fertig, lasse ihn erst etwas essen und danach beschäftige D i c h mit Deinem Sim ein bisschen mit ihm. Speichere danach ab. Der Grund: Sollte er den Heiratsantrag ablehnen, kannst Du von dort noch einmal starten und musst nicht alles neu machen. Mache dem Sim einen Heiratsantrag. Nimmt er an, hast Du das Ziel erreicht, lehnt er jedoch ab, stimmt etwas mit seinen Bedürfnissen nicht und Du musst alles nochmal machen.
    Ziel erreicht: SpritzenFunken (Auto) wird freigeschaltet

    - Bekomme ein Baby und lasse es zu einem Kind heranwachsen
    Dafür müssen Deine Sims verheiratet und ineinander verliebt sein. Ist das der Fall, lass sich die beiden Sims küssen und schon öffnet sich ein Fenster mit der Frage, ob Du ein Baby haben möchtest. Nun hast Du die Wahl zwischen "Ja" und "Nein". Entscheide D i c h für "Ja" und binnen w e n i g e r Minuten steht eine Wiege neben den beiden Sims. Nun pflege es 3 virtuelle Tage und sieh zu, dass es zu einem Kind heranwächst.
    Ziel erreicht: SchnellMeister (Auto) wird freigeschaltet

    - Lass die Muskeln in der Sporthalle spielen
    Fahre zum Sporthaus Marathon und greife Martha oder Max an.
    Ziel erreicht: Colossicus-Pool wird freigeschaltet

    - Mach ein gutes Science Fiction-Skript ausfindig
    Fahre zum Versuchslabor und betrete den großen Raum. Bewege Deinen Sim zum schwimmenden Gehirn, das da so einsam in einer Ecke im großen Raum steht. Es heißt Hirni und von ihm musst Du das Skript klauen.
    Ziel erreicht: Zypressenbaum wird freigeschaltet

    - Finde heraus, wo Du einen roten Billardtisch herbekommst
    Fahre zum Beat Club und spiele mit Beno um den Tisch. Dafür musst Du erst alle Logikpunkte und alle Kreativpunkte haben, um besser als er zu sein.
    Ziel erreicht: Roter Billardtisch wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert der Prunkhütte
    Lasse Deinen Sim teure Gegenstände kaufen.
    Ziel erreicht: Werktisch wird freigeschaltet

    - Bring Stefan dazu, dass er Dir eine Rolle in seinem Film gibt
    Du musst in ihn verliebt sein und eine Freundschaft mit 100 Punkten haben. Dann schmeißt Du eine Party und wenn Stefan nicht direkt mitkommt, lädst Du ihn direkt danach ein, wenn die ersten Gäste schon gekommen sind. Außerdem solltest Du dort ein Musikinstrument zur Verfügung haben, denn Stefan liebt Livemusik. Das Instrument sollte ein Sim spielen der die Kreativpunkte auf Level 10 hat. Lass Stefan erst ein wenig essen und sich an der Livemusik amüsieren. Danach kannst Du ihn fragen.
    Ziel erreicht: Stefan gibt Deinem Sim 5.000 Simoleons

    - Erreiche die Stufe "Laufstegmodel" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Garten-Flutlicht wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Trainer" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Informationsflut-TV wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Zeitungsschönheit" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Öffentliches Bad (goldenes Waschbecken) wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Sportexperte" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Schaukelsofa wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Stefans Herrenhaus - 13 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Stefan Landgrabb

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Filmmogul" der Filmkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Filmstar-Skulptur wird freigeschaltet

    - Heirate
    Lasse Deinen Sim einen Sim vom Freiheitsweg heiraten. Das kann er aber erst, wenn er sich gut genug mit ihm angefreundet und sich in ihn verliebt hat.
    Ist das passiert, lade den Geliebten Deines Sims übers Telefon ein. Steht der Sim vor der Tür, öffne sie und lass ihn eintreten. Während Dein Sim etwas zu essen macht, kann er seinen anderen Bedürfnissen nachgehen. Ist das Essen fertig, lasse ihn erst etwas essen und danach beschäftige D i c h mit Deinem Sim ein bisschen mit ihm. Speichere danach ab. Der Grund: Sollte er den Heiratsantrag ablehnen, kannst Du von dort noch einmal starten und musst nicht alles neu machen. Mache dem Sim einen Heiratsantrag. Nimmt er an, hast Du das Ziel erreicht, lehnt er jedoch ab, stimmt etwas mit seinen Bedürfnissen nicht und Du musst alles nochmal machen.
    Ziel erreicht: SpritzenFunken (Auto) wird freigeschaltet

    - Bekomme ein Baby und lasse es zu einem Kind heranwachsen
    Dafür müssen Deine Sims verheiratet und ineinander verliebt sein. Ist das der Fall, lass sich die beiden Sims küssen und schon öffnet sich ein Fenster mit der Frage, ob Du ein Baby haben möchtest. Nun hast Du die Wahl zwischen "Ja" und "Nein". Entscheide D i c h für "Ja" und binnen w e n i g e r Minuten steht eine Wiege neben den beiden Sims. Nun pflege es 3 virtuelle Tage und sieh zu, dass es zu einem Kind heranwächst.
    Ziel erreicht: SchnellMeister (Auto) wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert des Herrenhauses gewaltig
    Stelle dort die teuersten Sachen rein.
    Ziel erreicht: Limo Ultimo (Auto) wird freigeschaltet

    - Schließe alle 7 Karrieren ab, d a m i t Deine Träume wahr werden
    Ziel erreicht: Simoleon-Skulptur wird freigeschaltet

    - Schicke Dein Kind in die Vorschule und sorge für Einsen
    Lasse das Kind immer gut gelaunt in den Schulbus steigen und in Büchern lernen.
    Ziel erreicht: Sataniti GT 1000 (Auto) wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Supermodel" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Mode-Skulptur wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Lebende Legende" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sportler-Skulptur wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Dr. Death" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Irrer Forscher-Skulptur wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Vollzeitfreak" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Aussteiger-Skulptur wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Kriegsminister" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Militär-Skulptur wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Bandenchef" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Gangster-Skulptur wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Dudleys Wohnwagen - 14 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Dudley

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Laborratte" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Wandfackel wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Pyromane" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Experimentier-Lampe wird freigeschaltet

    - Nimm Kontakt mit anderen Sims auf, um Dein Sozialbedürfnis zu befriedigen
    Beschäftige D i c h ein bisschen mit Dudley.
    Ziel erreicht: 50 Simoleons auf das Guthaben

    - Lerne Dudley besser kennen
    Freunde D i c h mit Dudley an.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Finger zeigen" wird freigeschaltet

    - Lerne zu kochen
    Schnapp Dir ein Kochbuch und lasse den Sim darin lernen.
    Ziel erreicht: 200 Simoleons auf das Guthaben

    - Besuche Mimi und bringe sie dazu, dass sie an Deinem Finger zieht
    Fahre zu Mimi und lasse sie an Deinen Finger ziehen.
    Ziel erreicht: Riesenmaul-Stuhl wird freigeschaltet

    - Räume das Chaos auf
    Lasse Deinen Sim den ganzen Dreck wegmachen.
    Ziel erreicht: Gift-Tank wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Ladendieb" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Geheimtür wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Stiefelputzer" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: HellaGraphix-Spielekonsole wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Balljunge" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Hockeytisch wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Einbrecher" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Ständchen bringen" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Ausbilder" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Deckenleuchte wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Rookie" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Flamingo-Lampe wird freigeschaltet

    - Lade Mama in Dein neues Zuhause ein
    Gehe zum Telefon und lade Mama ein.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Übers Haus motzen" wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Versuchslabor - 10 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Mikino und Bert

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Vivisektionist" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sprungfeder wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Gen-Verschmelzer" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Superluminoltetra-Lampe wird freigeschaltet

    - Lade Deinen Liebhaber ein
    Greife zum Telefon und lade den Sim ein, in den Dein Sim verliebt ist.
    Ziel erreicht: Paradiesvogel (Pflanze) wird freigeschaltet

    - Heirate
    Lasse Deinen Sim einen Sim vom Freiheitsweg heiraten. Das kann er aber erst, wenn er sich gut genug mit ihm angefreundet und sich in ihn verliebt hat.
    Ist das passiert, lade den Geliebten Deines Sims übers Telefon ein. Steht der Sim vor der Tür, öffne sie und lass ihn eintreten. Während Dein Sim etwas zu essen macht, kann er seinen anderen Bedürfnissen nachgehen. Ist das Essen fertig, lasse ihn erst etwas essen und danach beschäftige D i c h mit Deinem Sim ein bisschen mit ihm. Speichere danach ab. Der Grund: Sollte er den Heiratsantrag ablehnen, kannst Du von dort noch einmal starten und musst nicht alles neu machen. Mache dem Sim einen Heiratsantrag. Nimmt er an, hast Du das Ziel erreicht, lehnt er jedoch ab, stimmt etwas mit seinen Bedürfnissen nicht und Du musst alles nochmal machen.
    Ziel erreicht: SpritzenFunken (Auto) wird freigeschaltet

    - Gehe zum Studio 8 und zeige, was ein Wissenschaftler drauf hat
    Fahre zum Studio 8 und hypnotisiere Clarissa oder Arthur.
    Ziel erreicht: Schiebetür wird freigeschaltet

    - Finde heraus, woher die giftigen Sporen in der Nachbarschaft kommen
    Fahre zum Herrenhaus Grufti und klaue den Farn, der vorne vor dem Haus steht.
    Ziel erreicht: Riesenfarn wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert des Labors
    Stelle ein paar teure Möbel in das Versuchslabor, z.B. ein Klavier und andere div. D i n g e.
    Ziel erreicht: Erfinder-Werkbank wird freigeschaltet

    - Führe die Raketen-Zwerge auf einer Präsentation vor
    Du musst 5 Raketenzwerge auf der Werkbank herstellen und diese auf einer Party vorm Versuchslabor in den Himmel steigen lassen.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Hypnotisieren" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Verdeckter Ermittler" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Teleskop wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Geheimagent" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Radarschüssel wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Oktagon - 11 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Maxine und General Schmerz

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Robotertechniker" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Servo wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Weltraumtheoretiker" der Irrer Forscher Karriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: LightFieber wurde freigeschaltet

    - Heirate
    Lasse Deinen Sim einen Sim vom Freiheitsweg heiraten. Das kann er aber erst, wenn er sich gut genug mit ihm angefreundet und sich in ihn verliebt hat.
    Ist das passiert, lade den Geliebten Deines Sims übers Telefon ein. Steht der Sim vor der Tür, öffne sie und lass ihn eintreten. Während Dein Sim etwas zu essen macht, kann er seinen anderen Bedürfnissen nachgehen. Ist das Essen fertig, lasse ihn erst etwas essen und danach beschäftige D i c h mit Deinem Sim ein bisschen mit ihm. Speichere danach ab. Der Grund: Sollte er den Heiratsantrag ablehnen, kannst Du von dort noch einmal starten und musst nicht alles neu machen. Mache dem Sim einen Heiratsantrag. Nimmt er an, hast Du das Ziel erreicht, lehnt er jedoch ab, stimmt etwas mit seinen Bedürfnissen nicht und Du musst alles nochmal machen.
    Ziel erreicht: SpritzenFunken (Auto) wird freigeschaltet

    - Finde heraus, wer das Verteidigungsnetzwerk ausspioniert und setze dem Treiben ein Ende
    Fahre zum Versuchslabor und klaue den Computer direkt neben dem Eingang.
    Ziel erreicht: Asketen-Lampe wird freigeschaltet

    - Finde heraus, wer Anti-Kriegsdemos organisiert und setze dem Treiben ein Ende
    Fahre zum Beat Club und greife Mona oder Beno an.
    Ziel erreicht: Papagei wird freigeschaltet

    - Finde heraus, wer Biowaffen besitzt und setze dem Treiben ein Ende
    Fahre zum Herrenhaus Grufti. Dort angekommen gehst Du in das kleine Gewächshaus. Klicke im Gewächshaus auf die Maschine und zerstöre die Biowaffe.
    Ziel erreicht: Heimtrainer wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert des Oktagons
    Stelle ihnen z.B. eine Kücheneinrichtung und ein paar Spaß-Objekte rein.
    Ziel erreicht: Atlantik-Säule wird freigeschaltet

    - Streng Geheim! Auftrag: Erledige Senator Landgrabb
    Die Aufgabe kann nur gelöst werden, wenn man zum Robotertechniker (Irre Forscher Karriere) befördert wurde. Dadurch wird nämlich der Servo freigeschaltet, den man zum Erfüllen dieser Aufgabe braucht. Stelle den Servo irgendwo hin und lasse einen Sim daran arbeiten. Mit einem anderen Sim rufst Du Stefan an und bittest ihn, herzukommen. Es muss aber ein Sim sein, mit dem Stefan befreundet ist, sonst wird Stefan die Einladung ablehnen. Ist er da, klickt der Sim, der mit dem Servo beschäftigt ist auf die Option "Verteidigungsprogramm" und nun heißt es abwarten. Irgendwann nimmt sich der Servo Stefan vor und die Aufgabe ist erfüllt.
    Ziel erreicht: 5.000 Simoleons auf das Guthaben

    - Bekomme ein Baby und lasse es zu einem Kind heranwachsen
    Dafür müssen Deine Sims verheiratet und ineinander verliebt sein. Ist das der Fall, lass sich die beiden Sims küssen und schon öffnet sich ein Fenster mit der Frage, ob Du ein Baby haben möchtest. Nun hast Du die Wahl zwischen "Ja" und "Nein". Entscheide D i c h für "Ja" und binnen w e n i g e r Minuten steht eine Wiege neben den beiden Sims. Nun pflege es 3 virtuelle Tage und sieh zu, dass es zu einem Kind heranwächst.
    Ziel erreicht: SchnellMeister (Auto) wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Code-Knacker" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Klaps geben" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Geheimdienstleiter" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Bewegungsmelder wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Sporthalle Marathon - 11 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Martha und Max

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Autodieb" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Tauchplattform wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Straßenräuber" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sonar-Dusche wird freigeschaltet

    - Freunde D i c h mit Max oder Martha an
    Beschäftige D i c h ein bisschen mit Martha oder Max.
    Ziel erreicht: Sozialoption "In den Schwitzkasten nehmen" wird freigeschaltet

    - Steuere einen weiteren Sim, indem Du den Z-Knopf drückst
    Ziel erreicht: Sozialoption "Mit Handtuch schlagen" wird freigeschaltet

    - Erhöhe Deinen Bekanntschaftsgrad auf einer Party bei Dudley
    Du musst D i c h mit jedem Sim auf der Party etwas verstehen (mindestens 5 Bekanntschaftspunkte).
    Ziel erreicht: Tsunami X-TEQ (Auto) wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert der Sporthalle Marathon
    Stelle ein paar Küchenmöbel, ein paar Betten und ein paar Spaß-Objekte rein.
    Ziel erreicht: Spülwunder (Toilette) wird freigeschaltet

    - Gewinne vier Mitglieder für die Sporthalle Marathon
    Du musst eine Party schmeißen und auf dieser Party musst Du D i c h mit 4 Sims anfreunden. Diese 4 Sims fragst Du hinterher, ob sie sich in der Sporthalle anmelden möchten. Verneinen sie, musst Du es erneut auf einer Party versuchen. Das musst Du so lange machen, bis Du das Ziel erfüllt hast. Es kann auch sein, dass Du es mehrmals versuchen musst.
    Ziel erreicht: DJ-Anlage wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Fallschirmjäger" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Muskeln zeigen" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Wettkämpfer" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Kletterwand wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Hubschrauberpilot" der Militärkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: MissMemo-Bett wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Auswahlspieler" der Sportlerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Aroma-Maschine wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Casa Caliente - 10 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Renate und Oskar

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Bodyguard" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Sich selbst schlagen" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Brandstifter" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Liebeswanne wird freigeschaltet

    - Lade Deinen Liebhaber ein.
    Greife zum Telefon und lade den Sim ein, in den Dein Sim verliebt ist.
    Ziel erreicht: Tiki-Fackel wird freigeschaltet

    - Heirate
    Lasse Deinen Sim einen Sim vom Freiheitsweg heiraten. Das kann er aber erst, wenn er sich gut genug mit ihm angefreundet und sich in ihn verliebt hat.
    Ist das passiert, lade den Geliebten Deines Sims übers Telefon ein. Steht der Sim vor der Tür, öffne sie und lass ihn eintreten. Während Dein Sim etwas zu essen macht, kann er seinen anderen Bedürfnissen nachgehen. Ist das Essen fertig, lasse ihn erst etwas essen und danach beschäftige D i c h mit Deinem Sim ein bisschen mit ihm. Speichere danach ab. Der Grund: Sollte er den Heiratsantrag ablehnen, kannst Du von dort noch einmal starten und musst nicht alles neu machen. Mache dem Sim einen Heiratsantrag. Nimmt er an, hast Du das Ziel erreicht, lehnt er jedoch ab, stimmt etwas mit seinen Bedürfnissen nicht und Du musst alles nochmal machen.
    Ziel erreicht: SpritzenFunken (Auto) wird freigeschaltet

    - Arbeite im Studio 8 am Kunstobjekt mit
    Fahre zum Studio 8 und male an der Staffelei ein Gemälde. Die Kreativität sollte auf Level 10 sein.
    Ziel erreicht: 70er Fenster wird freigeschaltet

    - Mache einen Nachbarn ausfindig, der weiß, wo man einen Kandelaber bekommt
    Fahre zum Herrenhaus Grufti. Dort angekommen schnappst Du Dir Bella oder Mortimer, eben den Sim, in den Dein Sim verliebt ist und benutzt die Option "Romantisch küssen".
    Ziel erreicht: Kandelaber wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert von Casa Caliente
    Stelle ein paar Spaß-Objekte, ein paar Betten und ein paar Küchengeräte rein.
    Ziel erreicht: Bärenfell wird freigeschaltet

    - Punkte mit 2 Sims auf der gleichen Party
    Du musst auf einer Party mit 2 Sims gleichzeitig punkten, d.h. Du musst zuerst einen Sim mit in einen anderen Raum (es darf kein anderer Sim im Raum sein, der eifersüchtig werden kann) nehmen und dort auf die Option "Versuchen und Punkten" gehen. Das gleiche machst Du mit dem zweiten Sim. Du musst die beiden Sims sehr gut kennen, also in beide Sims verliebt sein.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Romantisch küssen" wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Yogalehrer" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Vibrierendes Bett wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Übernatürlicher" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sili-Campingzelt wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Pixel–Paradies - 11 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Ying und Christian

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Erpresser" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Pingpong-Tisch wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Killer" der Gangsterkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Brennende B a s t a r d (Grill) wird freigeschaltet

    - Heirate
    Lasse Deinen Sim einen Sim vom Freiheitsweg heiraten. Das kann er aber erst, wenn er sich gut genug mit ihm angefreundet und sich in ihn verliebt hat.
    Ist das passiert, lade den Geliebten Deines Sims übers Telefon ein. Steht der Sim vor der Tür, öffne sie und lass ihn eintreten. Während Dein Sim etwas zu essen macht, kann er seinen anderen Bedürfnissen nachgehen. Ist das Essen fertig, lasse ihn erst etwas essen und danach beschäftige D i c h mit Deinem Sim ein bisschen mit ihm. Speichere danach ab. Der Grund: Sollte er den Heiratsantrag ablehnen, kannst Du von dort noch einmal starten und musst nicht alles neu machen. Mache dem Sim einen Heiratsantrag. Nimmt er an, hast Du das Ziel erreicht, lehnt er jedoch ab, stimmt etwas mit seinen Bedürfnissen nicht und Du musst alles nochmal machen.
    Ziel erreicht: SpritzenFunken (Auto) wird freigeschaltet

    - Bekomme ein Baby und lasse es zu einem Kind heranwachsen
    Dafür müssen Deine Sims verheiratet und ineinander verliebt sein. Ist das der Fall, lass sich die beiden Sims küssen und schon öffnet sich ein Fenster mit der Frage, ob Du ein Baby haben möchtest. Nun hast Du die Wahl zwischen "Ja" und "Nein". Entscheide D i c h für "Ja" und binnen w e n i g e r Minuten steht eine Wiege neben den beiden Sims. Nun pflege es 3 virtuelle Tage und sieh zu, dass es zu einem Kind heranwächst.
    Ziel erreicht: SchnellMeister (Auto) wird freigeschaltet

    - Verführe jemanden in der Casa Caliente
    Fahre zur Casa Caliente und lege D i c h auf das Bärenfell. Bitte nun Renate oder Oskar darum, mitzumachen. Dafür musst Du in Oskar oder Renate verliebt sein, ansonsten funktioniert es nicht.
    Ziel erreicht: Värmekozze (Kamin) wird freigeschaltet

    - Finde jemanden, der sich für Christians Geheimformel interessiert
    Fahre zum Versuchslabor und verrate Mikino oder Bert die Geheimformel. Vorher musst Du D i c h aber mit Christian angefreundet haben, d a m i t die Sozialoption "Geheimnis verraten" freigeschaltet wird.
    Ziel erreicht: Redwood-Tisch wird freigeschaltet

    - Finde heraus, welche Geisterprobleme die Gruftis haben
    Fahre zu den Gruftis und setze D i c h an den Synthesizer. Dadurch enthext Du ihn.
    Ziel erreicht: Stumpfstuhl wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert des Pixel-Paradieses
    Stelle ein paar Spaß-Objekte und ein paar Küchengeräte rein.
    Ziel erreicht: Heiße Quelle wird freigeschaltet

    - Finde heraus, wie Du Stefan blamieren kannst und lasse ihn verhaften
    Gehe zum Telefon feiere eine Party. Kommt Stefan nicht mit, musst Du ihn nochmal extra einladen. Sobald er kommt und die Party in vollem Gange ist, setzt Du einen Sim an den Synthesizer. Am besten ist es, wenn es ein Sim mit Kreativität-Level 10 ist. Dazu musst Du aber vorher den Synthesizer der Gruftis enthext haben, d a m i t Du den Pixel-Popo-Song spielen kannst. Dadurch entkleiden sich nämlich alle Sims von selbst und ein anderer Sim kann die Polizei rufen. Ist die Polizei da, wird sie Stefan festnehmen und er ist bis auf die Knochen blamiert.
    Ziel erreicht: 5.000 Simoleons auf das Guthaben

    - Erreiche die Stufe "Liebesguru" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Knuddelball wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Nacktaktivist" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Mit Tierimitation ärgern" wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Studio 8 - 9 Ziele zu erledigen
    Bewohner: Clarissa und Arthur

    Ziele:

    - Erreiche die Stufe "Nageldesigner" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Lasershow wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Perückenmodel" der Modekarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Küsschen" wird freigeschaltet

    - Freunde D i c h mit Arthur oder Clarissa an
    Beschäftige D i c h ein bisschen mit Arthur oder Clarissa.
    Ziel erreicht: Sozialoption "Lügen erzählen" wird freigeschaltet (Clarissa)

    - Steuere einen weiteren Sim, indem Du den Z-Knopf drückst
    Ziel erreicht: Sozialoption "Zanken" wird freigeschaltet

    - Erhöhe den Wert von Studio 8
    Stelle ein paar Spaß-Objekte rein.
    Ziel erreicht: E-Gitarre wird freigeschaltet

    - Beeindrucke die Kritiker mit Deiner Demo für die Eröffnungsparty
    Lade zu einer Party ein. Es sollte mindestens ein Live-Instrument vorhanden sein. Das kann ein Klavier, der Synthesizer oder aber auch die E-Gitarre sein. Wenn die Gäste kommen, setze einen Sim an ein solches Instrument und lasse ihn spielen. Der Sim sollte aber 10 Kreativitätspunkte haben.
    Ziel erreicht: Töpferscheibe wird freigeschaltet

    - Besuche Mimi und vergewissere D i c h, dass es ihr gut geht
    Besuche Mimi und räume deren Haus auf.
    Ziel erreicht: Cruisette Coupé (Auto) wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Blumenkind" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Künstlerplatte wird freigeschaltet

    - Erreiche die Stufe "Massage-Therapeut" der Aussteigerkarriere
    Dein Sim muss befördert werden.
    Ziel erreicht: Glücks-Lampe wird freigeschaltet
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Diese Sachen werden zusätzlich im Spiel freigeschaltet:

    Neue Sim-Optionen für den Sim-Erstell-Modus

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Helmut begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Helmut begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Fanny begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Bella begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Dudley begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Mimi begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Mona begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Beno begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Clarissa begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Arthur begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Stefan begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Max begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Bert begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Mikino begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Martha begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - General Schmerz begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Maxine begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Renate begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Christian begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet – Oskar begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Stefan begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Mama begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Mortimer begrüßen

    - Neue Sim-Option wird freigeschaltet - Ying begrüßen
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  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juni 2009
    Sozialoptionen

    - Sozialoption "Geheimnis verraten" wird freigeschaltet – mit Christian anfreunden

    - Sozialoption "Mit Feder kitzeln" wird freigeschaltet – mit Ying anfreunden

    - Sozialoption "Ins Gesicht rülpsen" wird freigeschaltet – mit Dudley anfreunden

    - Sozialoption "Krieg D i c h ein" wird freigeschaltet – mit General Schmerz anfreunden

    - Sozialoption "Karateschlag" wird freigeschaltet – mit Maxine anfreunden

    - Sozialoption "Imitieren" wird freigeschaltet – mit Helmut anfreunden

    - Sozialoption "Schmeicheln" wird freigeschaltet – mit Fanny anfreunden

    - Sozialoption "Veräppeln" wird freigeschaltet – mit Arthur anfreunden

    - Sozialoption "Klaps auf den Hintern geben" wird freigeschaltet – mit Renate anfreunden

    - Sozialoption "Zungenkuss" wird freigeschaltet – mit Oskar anfreunden

    - Sozialoption "Fest umarmen" wird freigeschaltet – mit Martha oder Max anfreunden

    - Sozialoption "Break Dance" wird freigeschaltet – mit Beno anfreunden

    - Sozialoption "Dirty Dancing" wird freigeschaltet – mit Mona anfreunden

    - Sozialoption "Arm küssen" wird freigeschaltet – mit Bella oder Mortimer anfreunden

    - Sozialoption "Mit Geld prahlen" wird freigeschaltet – mit Mimi anfreunden


    Orte zum Einziehen oder Besuchen

    - Pixel-Paradies wird freigeschaltet – nach der Beförderung zum Brandstifter (Gangsterkarriere)

    - Casa Caliente wird freigeschaltet – nach der Beförderung zum Straßenräuber (Gangsterkarriere)

    - Oktagon wird freigeschaltet – nach der Beförderung zum Gen-Verschmelzer (Irrer Forscher Karriere)

    - Stefans Herrenhaus wird freigeschaltet – nach der vorletzten Beförderung

    - Versuchslabor wird freigeschaltet – nachdem man mit Beno um den Tisch gespielt und gewonnen hat

    - Studio 8 wird freigeschaltet – bei Einzug in den Beat Club

    - Freiheitsweg 1 wird freigeschaltet – bei Einzug in den Beat Club

    - Freiheitsweg 2 wird freigeschaltet – bei Einzug in den Beat Club

    - Freiheitsweg 3 wird freigeschaltet – bei Einzug in den Beat Club

    - Beat Club wird freigeschaltet – nach der vierten Beförderung

    - Dudleys Wohnwagen wird freigeschaltet – nachdem man die Zeichensprache gelernt hat

    - Herrenhaus Grufti wird freigeschaltet – Nach zweiter Beförderung

    - Prunkhütte wird freigeschaltet (Filmstarkarriere, nach der ersten Beförderung)


    Sonstiges

    - Matsuura Typ S (Auto) wird freigeschaltet – Nach der ersten Beförderung

    - Pixel-Popo-Song freigeschaltet – Nachdem der Synthesizer der Gruftis enthext wurde
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  • bearbeitet April 2010
    Hi,

    sehr super, dass du das hier reinstellst.
    Aber ich habe ein Problem, ich habe die Aufgabe, wer die anti-kriegsdemos organisiert und muss dann Beno oder Mona angreifen.
    Das habe ich schon gemacht, alle beide und auch öfters.
    Aber der Papagei wird nicht reigeschaltet.

    Bitte antworte mir.
    Danke schon mal :)
  • Hallo45Hallo45 Member
    bearbeitet April 2010
    Gute Komplettlösung , jetzt weiß ich wie man das Spiel durchspielt :D
  • bearbeitet Mai 2010
    danke dass du die lösung reinstellst...allerdings hat sich jemand mein playstation ausgeliehen..muss erst warte bis ich wieder spielen kann
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