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Hilfe für das Erstelle-eine-Welt-Tool

Kommentare

  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Also ich hab die Erfahrung gemacht, wenn was nicht gleich innerhalb ein paar Minuten im Exchange erscheint, kommt's auch später nicht. Von dem, was ich später (nach Stunden oder 1-2 Tagen) kontrolliert habe, war noch nie was drin, nur das, was gleich zum Anfang drin war.
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet April 2013
    @ Nowa

    Danke für die Liste, sowas kann man immer mal gebrauchen :-) .


    @ Silverpetal und Sakasiru


    CONGRATULATIONS ..........

    ..............................:mrgreen:

    da sieht man was wir so schaffen können und besser machen können als EA , toll gemacht :P .

  • bearbeitet April 2013
    Beim zweiten Versuch hats geklappt!

    Danke! :mrgreen::mrgreen::mrgreen:

    ich hoffe, ihr habt viel Spaß damit! :wink:

  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Sakasiru schrieb:

    So, hab ich mir jetzt mal genauer angeguckt und so gemacht wie in der Anleitung. Scheint auch alles geklappt zu haben, denn jetzt hat auch (allerdings erst im 2. Versuch, der erste hatte einen "Systemfehler") der Upload meiner ersten Welt funktioniert und alle drei sind jetzt auch im Exchange online:

    Bisher fehlte ja diese hier, weil ich zwischendurch eine Beta hochgeladen hatte):
    large.jpg
    http://www.thesims3.com/assetDetail.html?assetId=7245051

    Danke nochmal für den Link!

    vg nowa24
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet April 2013
    Und nochmal


    CONGRATULATION

    an Nowa :mrgreen:

    Hier ist der Weltenboom ausgebrochen :P . Nur ich stecke noch in den Kinderschuhen :oops: .

    Ich glaube ich mache wenigstens schon mal nen Thread auf, vielleicht komme ich dann mal in die Puschen :| .

    Aber so perfekt wird meine Welt nicht, bin ja nicht gerade der Computerversteher 8) .

    Liebe Grüsse

    Kuredu
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    @ Kuredu,

    naja, zumindest ich bin auch alles andere als perfekt beim Welten bauen. Sind bisher erst 3 Welten und alle auf relativ flachem Grund. Da gibt es noch so viel, was ich nicht weiss oder bis jetzt vergeblich versucht habe. Sicher haben meine (bisher 3) Welten noch Fehler oder Sachen, die man besser machen könnte. Bin da also auch fast noch Anfänger... und jeder andere war das auch mal... ;)
  • bearbeitet April 2013
    Ich glaube, Perfektionismus sollte man gar nicht anstreben, sonst wäre ich nie fertig geworden. Irgendwann mass man damit leben dass einige Dinge nicht so werden wie man sie gerne hätte oder man feilt ein Leben lang dran rum. Und man wird einfach mit der Zeit besser oder zumindest geübter; wenn ich mir so die Ecken ansehe die ich zuerst gebaut hab im Vergleich zu den letzten Gegenden... :roll: Eigentlich müsste ich manche Teile nochmal platt machen und von vorne anfangen :shock:

    ich hab schon beschlossen, meine nächste Welt wird eine gaaaaanz kleine :wink:
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet April 2013
    HIHI

    jaaa baut mich auf, mehr davon :-) .

    Nun, ich denke so schlecht ist es bisher gar nicht, nur so Faxen wie nen " leuchtenden" Leuchtturm, kriege ich mit Sicherheit nicht hin. Aber gegen meinen Perfektionismus kann ich nichts machen, ausser manchmal die Augen feste zukneifen 8) . Das macht der Beruf, da wäre alles andere als perfekt schlecht :roll: .Zumindest anstreben muss ich es, ob es gelingt ist eine andere Sache :-) und ich weiss es gibt Wichtigeres und zufrieden macht es auch nicht unbedingt :-) .
    Sakasiru Du hast natürlich recht, so werde ich nie fertig :mrgreen: .

    Liebe Grüsse

    Kuredu
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • bearbeitet April 2013
    Also, von einem Gehirnchirurg oder einem Statiker erwarte ich schon etwas Perfektionismus :wink: Aber bei künstlerischen Tätigkeiten wo es kein richtig oder falsch und kein definitives Ende gibt muss man lernen, irgendwann loszulassen und das Werk so stehen zu lassen wie es ist. Man kann noch Jahre an seinem Roman rumfeilen oder eben noch hunderte Stunden an einer Simswelt bauen, aber der Zugewinn wird immer kleiner.

    Wegen dem Leuchtturm, das ist als Effekt im Super CAW drin, es gibt auch eine weitaus aufwändigere Methode aber man muss sich ja nicht unnötig Arbeit machen ;)
  • bearbeitet Mai 2013
    Ich habe mich jetzt ein bisschen mit dem Verändern von Welt-Farben auseinandergesetzt...und es als schwierige Sache empfunden, weil es verschiedene Wege gibt.
    Zum einen ist da die Möglichkeit, die Grundspiel-Ini-Dateien zu ändern und ein Package daraus zu machen, das man in den Package-Ordner geben kann.
    In diesem Fall taucht das Wetter dann aber natürlich in jeder Welt auf, die man spielt.
    Man kann aber auch Ini-Dateien in eine .world-Datei importieren und dann mit dem CAW die Welt exportieren, sodass das Wetter nur für eine Welt gilt.
    Ich hab es mit den Sunlit Tides Wetterdateien versucht, und es funktionierte, doch komischerweise crashten dadurch alle meine anderen Welten.
    Trotzdem, wenn beides tadellos ginge, eine kurze Umfrage an euch:

    Was sagt euch mehr zu? Extern in der Weltbeschreibung einen Link angeben mit einem downloadbaren Wetterpackage zur Welt?
    Oder, dass man die Welt installiert und das Wetter nur dort erscheint?
    Das Package kann man natürlich rein und raus tun aus dem Mod-Ordner, bevor man spielt, muss man selbst entscheiden.
    Aber wenn das Wetter mal drin ist bei der exportierten Welt, kann natürlich keiner es rausnehmen.

    Zu Perfektionismus kann ich nur sagen:
    Jeder kann etwas anderes als andere 'perfekt' und es wäre genial, wenn man alle Hirne kurzfristig zu einem vereinen könnte, um die perfekte Welt zu bauen XD
    Aber ich gebe Recht, dass irgendwann mal Schluss ein muss.
    Und sicher fallen einem später immer wieder Sachen auf, die man hätte besser machen können.
    Ist man aber im Großen und Ganzen glücklich über sein Werk, denke ich schon, dass man es gerne spielen wird.
    Ich konnte bei Nissia Island noch keine Straßen ebnen XD Hab alles von Hand geglättet, und die Straße zum Kopf rauf sieht von Nahem furchtbar aus.
    Aber wenn ich LateNight installiert habe, werd ich sicher wieder drauf spielen!
    Man wird einfach besser, je länger man etwas macht, ist halt in allem so.
    Ich glaube, man sollte sich keiner Fehler besonders schämen, macht jeder, sogar EA.

    Würd so gerne eure Welten spielen, aber hab nur das Grundspiel... Nereidis geht bei mir nicht und auch Nowas Broken world nicht v.v
    Aber eines Tages will ich alles installieren - und ich wette, dann gibts Sims 4 XD

    LG
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet Mai 2013
    @ Silverpetal,

    also meine Broken World müsste allein mit Basegame funktionieren, ebenso mein Downtown Project. Das einzige, was an diesen Welten nicht basegame ist, sind die Rabbithole-Türen. In meiner Cliffland-Welt sind noch Elemente aus Latenight, Lebensfreude und Einfach tierisch enthalten.

    Zum Perfektionismus:

    Was zu perfekt ist, wirkt oft wieder künstlich und verliert die Leichtigkeit und Lockerheit. Also am besten immer zum Ende kommen, so lange alles noch leicht und locker wirkt. Perfekt ist auch langweilig und eintönig. Bei gewissen Dingen ist das im Leben zwar nötig, aber doch nicht, wenn es um spielen geht, da soll's ja schliesslich Spass machen.

    vg nowa24
  • bearbeitet Mai 2013
    Hallo ihr Lieben ...
    Vielleicht weiß ja hier jemand eine Lösung für mich.
    Ich habe mich nun entschlossen mir 'mal eben' eine Welt zu bauen.
    Aber leider stimmt bei mir die Grafik nicht ...
    Das Meer um der Welt herum ist kein Meer, sondern wolkig rot.
    Falls jemand eine Lösung für mich hat, würde ich mich wirklich sehr darüber freuen!
    LG Kthy
  • bearbeitet Mai 2013
    Hast du dir mal irgendwelchen Custom Content runtergeladen? Irgendwelche Parameter an deiner Welt verändert? Routing, Bewölkung oder sowas hochgedreht? Mit Wasser- und Himmelsfarbe rumgespielt? Wenn du eine andere Welt startest, passiert das gleiche? Könntest du mal ein Bild davon hochladen, z.B. über http://www.directupload.net/
  • bearbeitet Mai 2013
    hallo...
    also, ich hab bisher nichts verändert.
    nur das tool gestartet und egal ob ich eine neue welt oder eine bestehende welt öffne, das problem ist das gleiche.

    http://s14.directupload.net/file/d/3243/273oixlo_jpg.htm (ich hoffe der link funktioniert)
  • bearbeitet Mai 2013
    Okay.
    Geh mal oben auf Gelände, und da auf den ersten Button ("Gelände-Anstrich" tools). Dann geht rechts ein Fenter auf, und UNTER dem Button Auto-Anstrich findest du einen Slider der heißt "Routing Transparenz". Den zieh mal ganz nach links. Dann sollte es weggehen.

    Wenns dann nicht weggeht, fang einfach mal an zu bauen, Layer erstellen, ein bisschen Landschaft erhöhen und so. Manchmal spinnt die Darstellung bei ganz flachen Welten.
  • bearbeitet Mai 2013
    @kthy0605

    Ging das weg, nach dem Einstellen des Routings? Ich finds lustig an dem geteilten Bildchen, dass die Textur des Landes grau erscheint O.o

    Habs geschafft, ein eigenes Testmeer in meine unfertige Welt zu bringen ^o^
    Hab gestern einen Test mit rotem Wasser gemacht, das färbt im CAW rund um das Land das Wasser auch rot. Allerdings eher zuckerlrosarot XD

    http://s7.directupload.net/file/d/3244/zo2xnko3_jpg.htm
  • bearbeitet Mai 2013
    Hallo... Also ich hab nun sogar einmal alles deinstalliert und neu installiert.
    bei meinem mann auf dem laptop klappt alles - bei mir auf dem pc, nach wie vor das gleiche problem. egal ob flache map oder mit berg / fluß (der fluß ist dann nur schwarz) es funktioniert einfach nicht
    der regler steht im übrigen ganz links.. bin langsam auch frustiert - bastel ich halt am laptop -.-
  • bearbeitet Mai 2013
    @kthy0605: Ist deine Grafikkarte denn unter denen für das Spiel gelistet? Treiber aktuell? Wenns bei deinem Mann funktioniert und bei dir nicht ist es möglicherweise ein Hardwareproblem.

    @Silverpetal: Gaaah! Das sieht ja grässlich aus :mrgreen:
  • bearbeitet Mai 2013
    :mrgreen: Japp, war auch nur ein Test! *harhar*
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet Mai 2013
    Hallo Ihr Lieben,

    ich war mal ein paar Tage verhindert.

    Mein Dad war Architekt, von dem habe ich den Perfektionismus geerbt :-) , ich selber bin etwas zwischen Hirnchirurg und Statiker :wink: , hat mit Zähnen zu tun :D .

    Aber ich finde perfekte Menschen auch langweilig und glaube es gibt sie gar nicht :? .

    Das perfekte von uns allen gäbe mit Sicherheit eine tolle Welt, da hast Du recht, Silverpetal. Aber nur, wenn hier und da was schief läuft :P .

    Quitsch dieses Rosa :shock: .

    Liebe Grüsse
    Kuredu

  • bearbeitet Mai 2013
    sakasiru:
    also die grafikkarte sollte nicht das problem sein. ich hab den treiber aber mal aktualisiert.

    nun schaut das alles so aus: http://s14.directupload.net/file/d/3244/lmqrvoz9_jpg.htm besser aber immer noch nicht richtig :/

    mein mann hat mich nun aber dezent drauf hingewiesen, das er seinen laptop nicht während der montage hier lassen wird - also ich muss eine lösung finden oder mich nun mit dem stand zufrieden geben, wie er jetzt ist.
  • bearbeitet Mai 2013
    Schaut wenigstens schon viel normaler aus als vorher! ^^

    Jetzt hab ich auch wieder eine Frage...
    Nowa hat erklärt, dass nur solcher Custom Content in einer Welt mitexportiert wird, der Sims3Pack ist....also habe ich heute ein paar eigene Bildchen erstellt und als Sims3Pack gespeichert, dann meine Welt geöffnet, das Bildchen dort in einem Grundstück an der äußeren Hausmauer befestigt (im Spiel-Bearbeiten-Modus) und dann abgespeichert.
    Aber kaum war ich im CAW, war das Bildchen wieder das EA-Originalbild, nix zu sehen von meiner Veränderung.
    Ich hab das Bild unter einem neuen Namen und als Kopie gespeichert, damit die Originaldatei nicht überschrieben wird, aber wenn ich es platziere, geht es im CAW wieder verloren...v.v
    Schade.. ich dachte, ich kann die Bildchen so reinpacken.
    Wenns nicht geht, muss man sowas wohl extra als Download reinpacken.
    Oder mithilfe von S3PE als package-Datei? ......
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet Mai 2013
    Müsste ich mal testen mit den Bildern. Da ist wohl irgendwo ein Code drin, der das Original noch erkennen lässt, wenn man etwas verändert.

    Vielleicht versuchst Du mal eine Vorlage, die nicht von EA ist. Müsste ich auch mal testen, hab da auch ein paar Bilder, aber müsste sie noch von package in sims3pack umwandeln.
  • bearbeitet Mai 2013
    Danke, Nowa!
    Das wäre natürlich sehr nett, wenn es eine Vorlage gibt, die EA-unabhängig ist und auch so funktioniert und ins Spiel geht.
    Vor allem auch ist man mit den Gemäldegrößen sehr beschränkt (benutze ja nur Grundspiel)
    Es ärgert mich auch, dass die Auflösung der Bilder so klein ist, dass meine Bilder immer voll verpixelt werden, egal, wie hoch die Auflösung war.
    Umso mehr man das Bild runterrechnen muss, umso schlimmer wirds v.v
    Aber damit muss man wohl leben T.T

    LG
  • bearbeitet Mai 2013
    kthy0605: Schalt mal jetzt da bei Ansicht noch Schatten und vor allem Nebel ein (den Rest kannst du auch wegmachen das stört nur), dann solltest du blaues Wasser haben, vorausgesetzt da ist welches (kann ich auf dem Bild nicht erkennen). Sonst musst du vielleicht den Wasserpegel erhöhen?! Sorry, viel mehr fällt mir auch nicht mehr ein.
  • bearbeitet Mai 2013
    Soso... will jetzt keinen Post machen, der fehl am Platz ist, aber...
    ich logg mich auf der Sims-Seite ein und seh auf einmal, dass es 2014 nun doch Sims 4 geben wird.
    Was meint ihr? Wird es dann auch ein CAW geben für Sims 4?
    Wird EA wieder Geld einstreifen mit uuuunzähligen Erweiterungen?
    Ich finde es schön, wie sich Sims 3 entwickelt hat, vor allem auch mit Inhalten, die Fans kreeiren. Es gibt sehr viele künstlerisch begabte Leute da draußen, wunderschöne von Fans gemachte Welten, aber auf Frisuren und andere Mods.
    Mit Sims 4 wird sich wohl von neuem wieder alles ändern.
    Ich frage mich, ob es für Sims 4 auch ein CAW geben wird oder darauf gar nicht der Schwerpunkt liegen wird. Ob es ein Spiel ganz ohne Erweiterungen wird? Ich glaub kaum...
    Na, ich lass mich überraschen...
    Was denkt ihr?
  • bearbeitet Mai 2013
    Mein Mann hat das schön ausgedrückt.
    "Sims4? Ich bin doch noch gar nicht damit fertig mich über Sims3 aufzuregen!" :lol:
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet Mai 2013
    Ich denke mal, dass man auch mit Sims 4 eigene Städte bauen können wird. Hier gibt es viele Kreative, die das gern möchten und EA sollte die schon bei der Stange halten, weil einige kaum spielen und fast nur basteln.

    Ansonsten gab es ja schon sehr viele Verbesserungsvorschläge und EP-Wünsche für Sims 3, von denen ich teilweise hoffe, sie in Sims 4 umgesetzt zu finden. Dass die Sims individueller werden sollen, ist für mich schon ein Hinweis darauf, das würde ich mir nämlich auch wünschen.
  • bearbeitet Mai 2013
    Ich finde es schade, dass es bisweilen kein EP für die Sims 3 gab, die ihnen mehr Charakter gegeben hätten. Stattdessen verschieben sie es einfach auf ein neues Sims Spiel...
    Und ich fang jetzt erst an, Sims 3 zu genießen, und dann wohl richtig, wenn Sims 4 rauskommt T.T Aber da bin ich wohl selber schuld...
    Allerdings, wenn Sims 4 nicht mit der Grafik noch besser als Sims 3 ist, überlege ich mir, ob ich es kaufen soll.. Wenn Sims 4 rauskommt, wird es wohl wieder eine Weile dauern,bis die Leute Dinge und anderes gemoddet haben und neue Welten gebaut, weshalb ich glaube, dass Sims 3 nicht bei allen sofort in der Versenkung verschwindet...

    Bin gerade dabei, meine Welt anzumalen und habe meine Grundstücke festgelegt.
    Jetzt möchte ich euch eines fragen:
    Kann man es verhindern, dass man die Grundstückränder eines Grundstücks im Meer sieht?
    Sieht total bescheuert aus... auch, wenn man das Meer mit einer Wassertextur anmalt, heben sich die Ränder immer ab:

    http://s1.directupload.net/file/d/3249/z4zj2uoj_jpg.htm

    Kann man das vermeiden? Außer, dass ich im Nachhinein Steine halb auf Grundstück und der Welt platziere, durch die die Sims dann vielleicht auch noch hindurchgehen?
    Ich habe ein Grundstück als Übergang zwischen zwei Weltteilen gebaut... und noch kein Routing gemacht, doch die Sims gehen nicht über das Grundstück, sondern durch das Wasser daneben, um auf die andere Seite zu gehen XD Ich frage mich, ob sich das durch Routing vermeiden lässt... ich muss es ja begehbar lassen, sonst können die Sims den ganzen Landstrich dort nicht betreten ..

    LG
  • Julchens77Julchens77 Member
    bearbeitet Mai 2013
    Folgendes:
    Ich kann im CAW ganz normal meine Welt erstellen, auch mit Straßen und einigen Spielobjekten (Steinen, Effekten, usw.). Doch wenn ich nun in den Spiel-bearbeiten-Modus gehe und irgendwo ein Grundstück mit Haus aus meiner Bibliothek platzieren will, hängt sich das Spiel beim Laden plötzlich auf und die Meldung "Sims 3 funktioniert nicht mehr" kommt. :cry::cry: Ich bin dann zurück im CAW, wo die Welt auch ganz normal wieder aufscheint.

    Was kann das nur für ein Problem sein? Ich habe den neuesten Patch, und vorher hat alles problemlos funktioniert. Ich habe auch kein CC oder Mods im Spiel ... mir ist auch aufgefallen, daß im Spiel-bearbeiten-Modus die Zeit nicht weiterläuft - es ist immer 8 Uhr und auf Pause geschaltet!!

    Hi, liebe Weltenbauer,
    das obige Problem besteht bei mir immer noch - die Zeit läuft im Spiel bearbeiten nicht weiter, es steht ständig auf Pause. Jetzt habe ich eine neue Welt begonnen, eine kleinere, im CAW geht alles, doch sobald ich im Spiel bearbeiten bin, steht die Zeit wieder bei 8 Uhr. Dann wollte ich ein Bild machen, doch da hängt sich das Spiel wieder auf und die Meldung kommt "Sims 3 funktioniert nicht mehr...". Also stimmt mit meinem CAW Tool was nicht, oder kennt noch jemand anderes diese Problem? Ich habe nun irgendwo gelesen, das soll am neuen Patch zu Uni-Addon liegen. Ich werde wohl oder übel warten müssen, bis ein neuer Patch rauskommt, dann könnte ich endlich die beiden Welten fertig machen. Kann mir nur jemand sagen, wie ich dann die Welten sichere (wenn ich das CAW dann lösche und wieder neu herunterladen muß?). Danke!

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