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Hilfe für das Erstelle-eine-Welt-Tool

Kommentare

  • bearbeitet April 2013
    Hier liest leider gar niemand Offizielles mit. Im CAW Forum auf der US Seite hat sich anfangs glaub ich gelegentlich mal ein Entwickler gemeldet aber auch schon länger nicht mehr (jedenfalls als ich das letzte Mal geguckt habe). Aber zumindest lesen sie dort wohl gelegentlich mit, denn die Probleme mit den Grundstücken nach dem vorletzten Patch haben sie ja irgendwann dann behoben.
    Vielleicht kannst du ja dem Support schreiben, aber da das CAW klugerweise eine BETAversion ist fühlt sich da vermutlich auch niemand zuständig :roll:


    @SimsFans7: Sorry, keine Ahnung. Wenns nur die Grundstücke sind, kannst du die dann nicht unbebaut lassen und erst hinzufügen/einzeln hochladen, wenn du die Welt im Spiel hast? Ist doof wenn du sie für andere Leute gern bebaut hochladen würdest, aber bevor du sie gar nicht benutzen kannst... :( Ansonsten hoff ich immer, nach dem nächten Patch wird alles besser ***ommmm***
  • bearbeitet April 2013
    Hm, weils mir gereicht hat, hab ich das Spiel nochmal deinstalliert und installiert.
    Hab Sunset Valley geladen und gespeichert, erst dann fand das CAW die Spieldaten, und hat sich geöffnet.
    Danach hab ich meine Welt im CAW nochmal geöffnet und im Spiel-Bearbeiten-Modus gespeichert und exportiert, installiert.

    Nun geht der Wasserfall problemlos! ^^

    Werd in Zukunft seeeehr aufpassen mit installierten fremden Welten und so. <
    Auch möchte ich gleich ausprobieren, ob nun die Zeit wieder laufen kann, wenn ich eine Welt bevölkere. Problem gelöst, zumindest momentan! Juchuuu! ^o^

    Hm, war mir irgendwie klar, dass sich kein offizieller Angestellter drum kümmern mag.

    Hm... wieviel Vorteil hat es denn, sich das Super-CAW zu installieren?
    Bin bisher nur zu faul gewesen, mich damit auseinander zu setzen.
    Doch der einzige wirkliche Vorteil dabei ist, dass man Bergflüsse und so machen kann, die im Gefälle vom Berg abwärts ins Meer oder einen See über Meereshöhe laufen, oder?
  • bearbeitet April 2013
    Ich Dumpfbacke!

    Das Problem mit den Effekten und Wasserfällen wurde ausgelöst durch den MOD nomosaic.package, um die Sims-Zensur aufzuheben.
    Jemand hier hat mich schon mal drauf hingewiesen XD
    Ich verwende jetzt wieder NRaas_Decensor.package, um die Zensur aufzuheben und siehe da: Die Wasserfälle sind wieder da! ^o^
  • bearbeitet April 2013
    Haha, ja das Ei hab ich mir auch schonmal gelegt, seitdem spiel ich OHNE mods (auch wenn der decensor sehr schmerzlich vermisst wird), ohne CCs sowieso und ich hab nichtmal die beiden letzten Addons installiert obwohl ich sie hier auf dem Schreibtisch habe, alles nur wegen dem Sch...CAW :roll:

    Aber zumindest schonmal gut zu wissen dass man diese 8 Uhr Problematik (die ist mir auch neu :shock: ) mit einer Neuinstallation lösen kann. Sonst hätte ich noch die Idee, die Startzeit zu verstellen (das geht bei Ansicht unter "Uhrzeit"), vielleicht läufts dann?
  • bearbeitet April 2013
    Naja, die Zeit steht bei mir immer auf 8, wenn ich dabei bin, eine besiedelte Welt zu erstellen. Also früher konnte ich mit den Sims noch spielen, dann speichern, sodass eine z.B. von ihrem Mann schwanger war. Jetzt kann ich leider nicht mehr auf Play drücken... Ich weiß, man kann eine andere Zeit einstellen, damit man diese im Spiel-Bearbeiten-Modus hat, aber ich kann sie nicht dazu bringen, zu laufen v.v
    Naja...

    Jups... habe auch 2 Addons, die ich nicht installiere, weil ich keine Probleme haben will, bis meine Welt fertig ist.
    Es stimmt mich nur etwas traurig, dass ich dann einige Sachen nicht haben werd, wie z.B. Gruften v.v ...oder Brücken.
    Aber das gehört halt dazu, wenn ich alles nur Grundspiel-kompatibel machen will. *seufz*
  • Julchens77Julchens77 Member
    bearbeitet April 2013
    @sakasiru: ich bedanke mich, dass du es wenigstens versucht hast! Hier geht leider viel zu viel unter, man bekommt kaum eine Antwort...schade! Bei ist es halt wirklich das seltsame 8 Uhr Problem bzw das keine Grundstücke bebaut werden können. Ich habe gelöscht und neu installiert, immer noch das gleiche. Ich hab ja schon Welten erstellt, aber solche Probleme gab's noch nie. Ich hätte die Welt aber so gern bebaut, es sollte eine tolle Fantasiewelt werden..... Naja hilft ja nix. Werd aber noch das eine oder andere ausprobieren!

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  • bearbeitet April 2013
    SimsFans7, hier geht normalerweise nichts unter. Wenn dir niemand antwortet, dann liegt das meistens einfach daran dass niemand eine Antwort weiß und einfach abwartet, ob jemand anderes vielleicht was dazu sagen kann. Aber so ohne sich das angucken zu können ist es einfach schwer zu helfen, außer man hat das selbe Problem und findet zufällig eine Lösung. Ansonsten kann ich auch immer nur raten, entweder alles auf den neuesten Stand zu patchen oder zurück auf eine Version zu gehen, von der man weiß dass es unter der funktionierte... :? Ich hab z.B. wie oben geschrieben seit einem halben Jahr meine Addons originalverpackt hier auf dem Schreibtisch liegen und kann sie nicht spielen aus Schiss, dass ich sonst meine Welt nicht mehr fertig machen kann, was meinst du wie mich das wurmt? :evil:
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Sakasiru schrieb:
    Ich hab z.B. wie oben geschrieben seit einem halben Jahr meine Addons originalverpackt hier auf dem Schreibtisch liegen und kann sie nicht spielen aus Schiss, dass ich sonst meine Welt nicht mehr fertig machen kann, was meinst du wie mich das wurmt? :evil:

    Das kann ich gut nachvollziehen. Habe seit Patch 1.38 (oder so) auch nicht mehr gepatcht, weil ich meine Welt-Baustellen nicht gefährden wollte.

    Habe jetzt zwar einen neuen Rechner und dort nach Neuinstallation das Spiel auf den aktuellen Stand gepatcht und auch schon eine kleine Mini-Testwelt und eine grössere Baustellenwelt (über 30 MB) sowohl weiterbauen als auch exportieren und ins Spiel installieren können (bei mir klappt das, muss aber nicht bei jedem so sein), aber das Spiel auch noch auf dem alten Rechner, um notfalls dort zuende bauen zu können.

    Mein Problem (auf dem neuen PC) ist im Moment, dass ich für die Geländemuster keine Vorschaubilder mehr habe. Das nervt schon irgendwie.
  • bearbeitet April 2013
    Ich hatte die Vorschaubilder auch verloren, als ich meine Texturen einmal woanders hin-verschoben hatte.
    Seitdem mach ich mir unter
    C:\Users\Kathi\Documents\Electronic Arts\Die Sims 3 Erstelle eine Welt-Tool\UserToolData\SourceTextures.....
    noch einen Ordner, der immer grade die Welt betrifft, an der ich arbeite, und wo alle Texturen reinkommen, die ich für die Welt brauche und nicht mehr herumschiebe.
    Ich hab den Ordner extern auch und kopier ihn mir bei Bedarf wieder in diesen SourceTextures Ordner.
    Also bei mir tauchte das Problem, dass ich kein Vorschaubildchen mehr für die Textur hatte, auf, wenn ich eine Textur verändert oder verschoben hatte, dann musste ich dem CAW den Weg zur Textur neu zeigen! ^^

    Vorgestern hab ich mir außerdem überlegt, wie die geologisch richtige Erdschichtung jedes Layers ist (also z.B. Felsen zuerst, dann Erde, dann Sand, dann Gras usw.)
    Habe so viele Texturen, dass ich in 29 Ordnern differenzieren musste, die hab ich heute geordnet und alle Texturen auf dieselbe Größe gebracht. Das war Arbeit XD
    Ich verwende natürlich nur einen Bruchteil, aber wenn diese Methode funktioniert, muss ich mir nie mehr so große Gedanken darum machen, welcher Layer jetzt welchen verdecken soll. Muss in meiner Welt nach diesem Gedankengang abermals alle Layer nochmals importieren XD
  • bearbeitet April 2013
    wow, das klingt komplex :shock: hast du Screenshots wie das dann aussieht mit so vielen Layern?

    Irgendwie mach ich das eher umgekehrt, ich male Gras und dann Felsen drüber, mit einer gewissen Transparenz, je nachdem wie stark der Stein "durchguckt".
  • bearbeitet April 2013
    @ Sakasiru

    Hab einen kleinen Test mit Berg und Sand gemacht.
    Prinzipiell scheint man mit Transparenzeinstellungen das Gleiche zu erzielen wie mit einem geringeren Farbauftag als 255 im individuellen Layermodus, aber beim folgenden Bild hab ich auf dem Berg rechts den Graslayer 4 benutzt, um nochmal über den Berg zu malen, an einigen Stellen, wo er in das Gras übergeht.
    So sieht es eher aus, als würde das Gras den Berg bedecken. Man kann auch den ganzen Berg mit einem Farbauftrag von z.B. 120 in die Grasfärbung umtönen, wie ich an einigen Stellen getan hab. Macht aber zum linken Bild nicht viel Unterschied.
    Man könnte beim linken Bild jetzt auch mit Gras noch an den Bergansätzen herumfeilen, aber dann ist man etwas eingeschränkt darin, wie das Gras sich mit der Bergtextur überblenden lässt. Weil der individuelle Layer-Modus hält sich ja an die Anordnung der Texturen. Liegt nun das Gras unter dem Berg und möchte ich aber gern im individuellen Layer-Modus Gras über den Berg malen, gehts nicht, da der Layer-Modus sieht, dass das Gras drunter ist, individuell Gras über Berg geht dann nicht.
    Es macht tatsächlich nicht viel Unterschied.
    Doch nimmt man statt Gras Blumen, die man gerne auf Bergen hätte, ist es sicher besser, die Blumen über die Bergtextur zu legen, denn dann kann man den ganzen Berg einem individuellen Modus von z.B. 80 oder was auch immer überziehen.

    http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/texturenreihungzugefh3ys4.jpg

    Ich hab mich erst mit dem Thema beschäftigt, als ich merkte, dass mich allein schon die Grundtextur ärgert - ich wollte nicht ganz tief drin im Meer Gras haben oder Sand, denn das Gras hob sich meiner Meinung nach bei sanften Strandübergängen ins Meer zu sehr vom Wasserblau ab und der Sand noch schlimmer.
    Deshalb nehm ich als Grundtextur jetzt ne blaue.
    Vielleicht ist das Ganze bei mir übertrieben, aber meine Ordner sehen so aus:

    http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/texturordner0ewdhfzkit.jpg

    Weiß nicht, ob das jemandem hilft, doch vielleicht habt ihr ein Wort dazu XD

    Ich verwende natürlich nicht alle Texturen, vielleicht von einigen Ordnern gar keine, aber es hilft mir in Zukunft beim Strukturieren. ^^
  • bearbeitet April 2013
    Wow, ordentliche Sammlung. Ich hab mir auch mal ein paar runtergeladen, aber ich finde, dass viele nicht so recht passen. Manche sehen einfach zu realistisch aus, oder sind zu kräftig strukturiert oder so, die kann man schlecht mit den normalen Texturen aus dem Spiel verwenden. Hast du die alle schon ausprobiert? Ich bräuchte mal eine ordentliche Erd/Staubfarbe (nicht zu rot) und noch Felsen, bei dem man die Wiederholung des Musters nicht so sieht (ich finde, der aus dem Grundspiel sieht irgendwie kariert aus wenn man den nicht unterbricht oder in der Transparenz variiert), vielleicht hast du da einen Tipp?
  • bearbeitet April 2013
    Guck mal bei CG Textures! Da hab ich einige gefunden!
    Weiß nicht, ob ich auch meine Blümchen da her hab. Die sehen zwar auch echt aus, was nicht immer so passt, aber ich werd auch nochmal anschauen, was ich da nehm.

    http://cgtextures.com/

    http://www.textures-resource.com/pc_computer/PCAoM/sheet/2243

    Hier gibts noch ein paar Texturen, die passend für das Spiel sind:

    http://www.modthesims.info/showthread.php?t=385025a

    Ein paar Insel-Texturen:

    - http://mysims3blog.blogspot.co.at/2011/02/new-caw-textures-by-nilxis.html

    Gibt man in google 'game textures' ein, kommen auch ein paar interessante Sachen.

    Ein paar WOW-Texturen:
    - http://www.vanion.eu/news/4136/aprilscherz-leak-dateien-zur-5-erweiterung-auf-dem-testserver/
    - http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=80429

    Wenn du WOW hast, kannst du dir das Machinema Studio runterladen und mit dem kann man dann alles Mögliche aus dem Spiel exportieren, auch Texturen.... *hüstel*
    Ich muss zugeben, ich hab sie, aber ich weiß nicht, ob ich sie in meiner Welt verwenden darf, ob das illegal ist, denn in den WOW-AGBs steht ja drin, dass man nichts aus dem Spiel für eigene andere Zwecke verwenden darf.
    Einige dieser Texturen sind aber besonders schön, nur ich weiß nicht, ob es strafbar ist, die einfach wo zum Download anzubieten XD
    Allerdings ists ja nur illegal, wenn man es verkauft, oder? Wenn ich es nun in meiner Welt habe, die ja gratis hochgeladen wird?

    - http://www.katsbits.com/download/textures/flat-rock-2a.php

    Mein Verlobter sagt grad, man darf externe Links nimmer posten, stimmt das?
    Dass man z.B. statt www. nur noch eee. schreiben darf.

    Ich hab festgestellt, dass meistens Texturen ohne offensichtliche Wiederholungen besser aussehen, also die homogenen.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet April 2013
    UIUIUI sind das viele Texturen :shock: . Aber es sind ein paar sehr schöne dabei :-) . Silverpetal Du gibst Dir ja eine wahnsinns Mühe :D . Ich bin ja auch ein Perfektionist, aber ich glaube dann werde ich gar nicht mehr fertig :oops: .

    Übrigens habe ich auch das 8 Uhr- Problem , ich habe es schon im Bug-Thread erwähnt, aber ob das hilft :? , man weiss es nicht. Die Mods helfen ja auch nicht weiter, da sie vom CAW noch weniger Ahnung haben, als der Papst vom hmhmhm. Wäre vielleicht nicht schlecht, wenn sich einer von ihnen mal mit dem CAW beschäftigen könnte. Ich bin auch froh, dass es Euch gibt, so kann man wenigstens versuchen zusammen Problemen auf die Spur zu kommen :-) .

    Ich habe auch lange gewartet, bis ich die EPs installiert habe. Jetzt hole ich mir nur noch Inselparadies, was wäre mein Simiami ohne Boote und Inseln :lol: ? Aber dann ist glaube ich Schluss, zumindest was das CAW betrifft.
    Danach soll ja was mit Furure kommen, das wäre eh nichts für mich.

    Hat einer von Euch Erfahrung, wie man z.B. einen Ort für gigantische Shows und einen Ort aus LN verbindet ? Wie sieht es da mit Absperrseilen aus und Türstehern. Da kann man ja auch schon Platz sparen. Das es geht weiss ich ja, aber wie weist man welche Beschreibung zu ? Es gibt in LN ja auch verschiedene Bars,Clubs usw.

    Liebe Grüsse


    Edit @ Simsfans7

    Diese Meldung kam bei mir als ich gepatcht und WS nicht hatte. Allerdings als ich in den " im Spiel bearbeiten" Modus wechseln wollte. Da habe ich während des Ladens die Windows-Taste gedrückt um das Spiel zu minimieren, dann ging's . Vielleicht klappt dieser Trick ja auch beim Häuserbauen, aber ich bin kein Spezialist in solchen Dingen.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • bearbeitet April 2013
    Ich möchte mich mal bei euch allen für die tolle Hilfe bedanken. Leider war ich die ganze Woche über unterwegs und konnte noch nichts austesten, aber ich werde mich heute Nachmittag noch mal mit dem buyDebug auseinander setzen. Ich hab bisher immer die Filter-Funktion ignoriert, wenn ich Relikte gesucht habe oO
  • bearbeitet April 2013
    Kann man im CAW nicht irgendwie ein Layer ausblenden? Ich will Bilder von meiner Welt machen und im CAW ist die Kamera flexibler, aber ich hab immer diese Böppel von den Zuchtstationen im Bild. Hab die als eigenes Layer und würd sie gerne einfach wegschalten für die pics. Aber bisher finde ich nur, wie ich alle Objekte ausschalten kann, inklusive Brücken und Felsen, das ist irgendwie nicht so prickelnd. :?
  • bearbeitet April 2013
    @ Kuredu
    Meinst du mit den Shows die Grundstücke aus Starlit Shores, wo die Show-Rabbitholes drauf sind?
    Late Night-Grundstücke werd ich aufstellen,die wichtigsten halt, also Platz lassen für Vampirclub und Bar usw....
    Weiß aber jetzt nicht, wie das mit der Absperrung und dem Platzsparen gemeint ist.
    Meinst du, du möchtest so ein Show-Gebäude mit einem LN-Grundstück verbinden,
    auf einem Grundstück, um Platz zu sparen und diese Trennung funktioniert mit Absperrseilen?

    @ Sakasiru
    Ich mach meine Bildchen in letzter Zeit so, dass ich meine Welt installiere, im Spiel aufrufe, dann auf Stadt Bearbeiten geh, dort diesen Stift auswähle, wo man selber Grundstücksgrößen hinzufügen kann oder Bäume usw....
    und dann kann man sich die Welt von allen Seiten anschauen und überall rein oder rauszoomen.
    So kann man schöne Bilder machen.
    Zwar nicht einfach mit 'c', aber indem man Strg + Druck hält (Bildschirm fotografieren) und das im Zwischenspeicher festgehaltene Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm mit Strg + v in eine neue Datei einfügt.
    Dann mach ich mir meine png-Vorlage für das CAW-Bild auf und zieh mir dort mein Bildchen rein,
    transformier es auf die Größe, die ich haben will.

    Ich hab nur Photoshop, weiß nicht, wie das in anderen Programmen ist.
    Aber da kann man sogar Text schön über das Bild schreiben und Die Sims-Logos ausschneiden, die man braucht.
    Ich finds immer toll, wenn jemand die verwendeten Erweiterungs-Package-Logos auf dem eigenen Welt-Bildchen angibt.
    Dann weiß ich auch, ob es Sinn hat, die Welt runterzuladen (eben nur, wenn ich alle EPs dazu habe).

    LG
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Erweiterungspack-Logos such ich ja schon lange - bzw. eine Liste, in der alle Logos stehen und welches EP/AP dazugehört. Bin leider zu oft am raten, was genau wohin gehört (die Logos sind ja im CAS und Baumenü)...

    Weiss jemand den Link zu einer Übersicht aller EP-Logos (Symbole/Icons)?
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet April 2013
    @ Nowa

    ich schaue immer unten im Launcher, da sind doch alle Logos aufgeführt und wenn man mit der Maus drauf geht, zeigt es das EP oder AP an. Ich weiss allerdings nicht, wo man Logos herbekommt um sie in Bilder einzufügen.

    @Silverpetal

    Nicht unbedingt die Grundstücke mit den Rabbits, man kann ja auch was für gigantische Shows selber bauen, oder ? Habs noch nicht selber ausprobiert, aber es gibt ja auch Bühnen für Stadien im Debug . Will man jetzt z.B. einen dieser exclusiven Clubs aus LN ( mir fallen jetzt die Bezeichnungen nicht ein), mit so einem Showtime Grundstück zusammen legen, wie legt man fest, was es ist ?

    Mit dem Platzsparen meine ich, dass man nicht so viele Grundstücke braucht und die Absperrseile( sind Objekte aus LN) kann man vor die Eingangstür eines z.B. Clubs bauen, um festzulegen, wer reindarf ( Promigrad, Vampire,Höhe des Bestechungsgeldes für den Türsteher usw.), da ist es wie im richtigen Leben, nur da liegt es nicht unbedingt an dem falschen Schuhwerk :D

    Liebe Grüsse

    Kuredu
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Kuredu schrieb:
    ich schaue immer unten im Launcher, da sind doch alle Logos aufgeführt und wenn man mit der Maus drauf geht, zeigt es das EP oder AP an.

    Ja, das kenn ich ja auch, aber man kann ja aus dem laufenden Spiel, in dem man gerade einen Sim bastelt, nicht dauernd raus in den Launcher und nachschauen, was zu welchem EP gehört.

    Deshalb würd ich mir gern eine Übersicht ausdrucken, laminieren und auf den Schreibtisch legen, damit ich immer nachgucken kann, ohne irgendwas beenden zu müssen.

    Es muss doch irgendwo eine Seite geben, wo alle Icons/Logos von den EPs aufgeführt und zugeordnet werden, das wäre mega-hilfreich.

    vg nowa24
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet April 2013
    Hi Nowa

    frag doch mal im Signaturen-Sammel-Thread nach. Da sind doch einige, die diese Logos verwenden, vielleicht weiss da Jemand weiter ? Würde mich auch interessieren !

    Liebe Grüsse

    Kuredu
  • bearbeitet April 2013
    Sucht ihr kleine Bilddateien für die Icons oder nur eine Referenzliste welches welches ist?

    Hat eigentlich schonmal jemand von euch geschafft eine zweite Version einer Welt hochzuladen? Nach meiner betaversion behauptet mein Launcher immer dass Nereidis schon im Exchange server vorhanden ist (obwohl ich die Beta inzwischen gelöscht habe). Gibt es Chancen dass es irgendwann klappt oder muss ich mir gleich eine alternative Uploadquelle suchen?

    Edit: Habs hingekriegt. Man muss irgendeine WPID löschen, dann gehts. :mrgreen:
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Sakasiru schrieb:
    Sucht ihr kleine Bilddateien für die Icons oder nur eine Referenzliste welches welches ist?

    Vor allem eine Referenzliste mit den Logos, damit ich weiss, welches Objekt von welchem EP ist.
    Hat eigentlich schonmal jemand von euch geschafft eine zweite Version einer Welt hochzuladen? Nach meiner betaversion behauptet mein Launcher immer dass Nereidis schon im Exchange server vorhanden ist (obwohl ich die Beta inzwischen gelöscht habe). Gibt es Chancen dass es irgendwann klappt oder muss ich mir gleich eine alternative Uploadquelle suchen?

    Edit: Habs hingekriegt. Man muss irgendeine WPID löschen, dann gehts. :mrgreen:

    Was ist denn jetzt WPID?

    Hatte das Problem nämlich auch schon und bekomme nach Upload einer Betaversion trotz deren Löschung im Exchange die endgültige Version nicht dort hochgeladen - würde es aber gern...

    vg nowa24
  • bearbeitet April 2013
    nowa24 schrieb:
    Vor allem eine Referenzliste mit den Logos, damit ich weiss, welches Objekt von welchem EP ist.

    Kannst du dir sowas nicht selber basteln? Grafik kopieren, irgendwo einfügen, Namen daneben und ausdrucken. Die Grafiken findest du ja z.B. auf deiner Profilseite hier unter istallierte Spiele.

    nowa24 schrieb:
    Was ist denn jetzt WPID?

    Hatte das Problem nämlich auch schon und bekomme nach Upload einer Betaversion trotz deren Löschung im Exchange die endgültige Version nicht dort hochgeladen - würde es aber gern...

    vg nowa24


    Guckst du mal hier:
    http://ts3cc.forumotion.ca/t607-tutorial-changing-the-wpid-file-to-give-your-world-a-different-id
    oder hier:
    http://modthesims.info/showthread.php?t=430249

    ist eigentlich ganz einfach, brauchst nur S3PE.
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Im Profil stehen leider nicht alle meine Spiele/EPs drin, da fehlen 2-3 und die Icons sind auch recht klein.

    Es muss doch irgendwo eine Seite geben, die grössere Grafiken/Symbole zeigt und alle (nicht nur die ich selbst habe) EPs und APs aufzeigt.

    Manchmal packt ja eine Seite die Symbole bei Downloads mit dazu, aber nur die Symbole ohne Erklärung. Man weiss also nicht, was drin ist bzw. was man sich kaurfen müsste, um es gebrauchen zu können.

    Die Links guck ich mir nachher mal an (danke!).

    vg nowa24
  • bearbeitet April 2013
    Die hier sind größer und glaub ich auch alle:

    http://simswiki.info/wiki.php?title=Category:Sims_3_Icons

    Musst halt einmal raussuchen für was die stehen und dir dann selber eine Liste machen.
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Danke für den Link.

    Hab mir daraus erstmal eine Grafik gemacht, die jetzt in Klarsichthülle auf meinem Schreibtisch liegt:

    Wer's noch gebrauchen kann:
    spieleundep08exn.jpg

    vg nowa24
  • bearbeitet April 2013
    @Kuredu

    Ich kanns leider nicht testen, wie das ist mit den Absperrungen und Clubs und Rabbitholes auf einem Grundstück, weil ich nur Late Night habe, aber auch das grad nicht installiert (und nicht installiert sein wird, bis ich mit meiner Welt fertig bin...) Ich muss deshalb leider viel Platz für alle wichtigen Grundstücke freihalten und kann nix auf einem Grundstück verbinden, weil ich es ohne EP nicht bauen kann v.v


    Vielen Dank an euch alle!
    Ich hab das gerade ausprobiert, die WPID im S3PE zu löschen und tadaaa!
    Nachdem ich es von da raus gelöscht hab, gespeichert, die Welt im CAW geöffnet und abermals gespeichert und exportiert, kaonnte ich meine Nissia island nun endlich hier hochladen! ^o^ Vielen Dank! Ist zwar meine Anfängerinsel, aber sie bedeutet mir viel, ich liebe unsere Katze Nissia sehr,so wie Stella auch.

    Danke auch wegen der Icons! Hab sie mir abgespeichert!
    Werd sie in Zukunft immer verwenden! Für eine Testinsel hab ich aber ein anderes Sims3-Logo genommen, da, wo Sims 3 draufsteht.
    Aber in Zukunft werd ich immer die verwenden, danke!
    Nur denk ich mir auch, wenn die Leute nicht auswendig wissen, was welches EP ist, wie es aussieht, wärs trotzdem vielleicht auch besser, zusätzlich in der Weltbeschreibung anzugeben, welches EP man braucht, oder?

    Wie ist das eigentich mit den Accessoire-EPs? Wenn man mit denen baut, brauchen die Leute das dann auch? Oder scheinen einfach diese Accessoire-Gegenstände nicht auf?

    LG
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet April 2013
    Accessoires-Packs sollten auch mit angegeben werden, wenn Sachen daraus irgendwo mit eingebaut wurden.Bei mir ist es so, dass Welten, die Dinge enthalten, die aus EPs sind, die ich nicht habe, meist gar nicht laufen, sich manchmal nicht mal installieren lassen oder schnell abstürzen. Ob das auch für Accessoires gilt, weiss ich aber nicht.

    Auf jeden Fall ist es so, dass, je mehr Packs verwendet wurden, immer weniger User etwas mit der Welt anfangen können, denn die wenigsten haben wirklich alles. Ich persönlich installiere mir keine Kreationen, die Dinge enthalten, die aus EPs oder APs sind, die ich nicht habe und manchmal find ich das schon sehr schade.
  • bearbeitet April 2013
    @Silverpetal. Wann hast du denn gestern deine Welt hochgeladen? Weil deine ist schon im Exchange und meine nicht :( Erschien die gleich nach dem Hochladen?
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