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User helfen Usern - Technische Probleme II

Kommentare

  • moveobjects cheat
  • nowa24 schrieb: »
    moveobjects cheat

    Hi,
    danke für die schnelle Antwort.
    Ich werde es versuchen. ;)
    VG Ws

    Ich spielte die Sims, Sims2 und wieder Sims3 :)
    Im Store: meine DLs watesimYMD
    Sims3-Seite www.watersims3creations.weebly.com
    ID watersimYMD www.magic-moon-sims.com
  • Hoppel785Hoppel785 Member
    bearbeitet August 2019
    @watersimYMD, du musst vorher den Cheat "moveobjects on" aktivieren und mit "moveobjects off" wird der Cheat wieder deaktiviert.

    Es kann sein, dass du vorher den Cheat "TestingCheatsEnabled true/false" eingeben musst, so genau weiß ich es nicht mehr. Probiere es vorher ohne aus.
  • Ja, vorher muss der testingcheatsenabled true gesetzt werden.

    Der vollständigkeit halber:

    WICHTIG!!! Den Moveobjects-Cheat unbedingt nach Gebrauch wieder auf "off" stellen, sonst kann es Routingprobleme geben.
  • Ja, vielen Dank es hat nun geklappt. VG Ws :)
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  • @watersimYMD, freut mich, dass es geklappt hat. :)
  • Klopfklopf,
    also im Spiel haben meine Sims noch stimmen, aber jetzt gibt es keine Geräusche mehr
    bei Gegenstände drehen oder hinstellen?!
    Ach, ich habe soeben die Taste gefunden, einfach das Häckchen rausnehmen. :)
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  • Hallo @all
    ich versuche wieder einen Pool mit Fenster:
    jetzt klappt es nicht ... wie geplant
    ich habe A) teastingcheatsenabled true und
    b) moveobjects on eingegeben.
    Hier mal eine Bild.
    dcgzsmki8u3y.png
    Ich kapier das nicht ?!
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  • Muss dafür nicht die Poolwand direkt an einen Raum grenzen?
  • watersimYMDwatersimYMD Member
    bearbeitet Oktober 2019
    > @Moderator_Gagea schrieb:
    > Muss dafür nicht die Poolwand direkt an einen Raum grenzen?
    Ja, das ist das Problem, das geht nicht ...
    mit besagten Cheats bei mir.!?
    Post edited by watersimYMD on
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  • Hier hab ich ein Tut gefunden:
    https://www.youtube.com/watch?v=fJOA4zR5S24
  • Hey nowa, danke dir.
    okay dann mache ich es so rum, erst den Keller und dann Pool einfügen,
    hat jetzt geklappt. super. :)
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  • Hi,
    also wahrscheinlich habe ich mir das eine Grundstück zerschossen.

    da ich die Schritte befolgte, erst Kellerbau dann Pool einfügen...
    es kam die Meldung - ist nicht möglich.
    Ich hatte alle Liegen und Fliesen entfernt, oberhalb war noch eine kleiner Podest,
    der war vom "Poolbau" 4-5 Felder entfernt.
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  • Rest des Podests (Fundament?) löschen und Spiel neu starten. Vielleicht klappt es dann.
    Manchmal hat das Spiel noch eine Erinnerung an ein früheres Fundament, sowas hatte ich letztens auch mal.
  • Danke für dein Kommi.
    Ach, ich baue das eh nochmal nach, etwas anders. ;)
    Also für mein Haus was jetzt online ist, ca. 4- Stunden gebaut, kann man sich gar nicht vorstellen... das traut man sich gar nicht zu schreiben. B)
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  • deandean Member
    bearbeitet Februar 2020
    Hallo
    Ich habe seit heute bei Sims 3 diese Meldung bekommen und weiß nicht was ich machen soll. Gestern konnte ich noch ganz normal spielen. Also Ladezeit war so um 8 bis 7 minuten und ingame war es nur einbisschen ruckelig, aber des ist schon länger so bei mir.
    Habe schon versucht das Spiel über Origin zu Reparieren, hat aber nichts gebracht.

    q9vhdfr7w0xh.jpg

    Skriptfehler
    Zeile:554
    Zeichen:3
    Fehler: "SPONSORPAY" ist undefiniert
    Code: 0

    Sims 3 Version: 1.69.43.024017
    Erweiterungspacks: Jahreszeiten, Showtime, Traumkarrieren und Studentenleben


    Wenn ich dann auch ja oder nein drücke kommt dann sowas
    76uyl1dzjyk3.jpg
    Post edited by dean on
  • Du kannst die Meldung ingnorieren, klicke auf das Kreuz und starte dein Spiel. Meistens haben diese Meldungen nichts zu sagen.
  • Ja, die hatte ich auch. Jetzt ist sie weg.

    Folgendes:
    Ich habe eine Simfamilie
    Eine Bloggerin, dann machen zwei noch Unisachen.
    Als ich mit der Blogger heute Bild machen wollte, ging nichts mehr. Eingefroren. Was kann ich tun? Eine Stunde Spiel umsonst.
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  • @dean, ich hatte geschrieben, auf das Kreuz klicken. ;)

    @watersimYMD, es kann passieren, meistens geschieht es im Baumodus. Dann einfach über den Taskmanager das Spiel schließen/beenden. Einen guten Rat gebe ich dir, speichere öfters und vor allem immer im wechsel ab.
  • @Hoppel785 danke für die Info.
    Hoffentlich sind meine Showtime Dateien noch da, muss ich prüfen
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  • @hoppel785 und @nowa24
    aktuell wollen meine Sims nicht das Haus verlassen, was ist das?
    Ich habe schon die Tür getauscht, als ist was im weg.
    Ich nutzte nur den Cheat für "grünen Bereich".

    Vielen Dank für eure Hilfe.
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  • Hoppel785Hoppel785 Member
    bearbeitet Februar 2020
    Wie mir scheint, hast du einen Fehler. Gehe in den Baumodus und wenn du dort graue Ovale siehst, gebe den Cheat "MoveObjects on", verkaufe diese Objekte und dann gebe wieder den Cheat " MoveObjects off" ein. Das Problem sollte behoben sein.

    Wenn du sie nicht siehst, gehe zum Rathaus (ich nehme an du hast den Master) NRAAS –> MasterController –> Stadt –> Objekt Statistik und suche nach Core.SocialJig, wähle sie aus, klicke auf OK und wähle Alle. Klicke wieder Alle und bestätige die Meldung, dass du alle löschen möchtest.
  • watersimYMDwatersimYMD Member
    bearbeitet Februar 2020
    Also das hatte ich glaube ich auch noch nie.
    Ja, ich habe nur das NRAAS im Spiel.

    Mit was hängt das zusammen?
    Gut ich teste es mal.
    Edit: ach die Sims sind gerade an der Uni, da muss ich warten bis die wieder da sind.
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  • WICHTIG!!!
    Den moveobjects on Cheat nach Gebrauch IMMER wieder mit moveobjects off abschalten, sonst gibt es Routingprobleme. Sims laufen dann plötzlich durch die Decke, durch Wände oder stören sich an Hindernissen aus anderen Etagen oder hängen komplett fest.
  • watersimYMDwatersimYMD Member
    bearbeitet Februar 2020
    Meines Erachtens habe ich hier diesen Cheat noch gar nicht benutzt!? Kann das dann einfach passieren!?
    Post edited by watersimYMD on
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  • Hoppel785Hoppel785 Member
    bearbeitet Februar 2020
    Welchen Mod? Wir reden hier von einem Cheat, in meiner Antwort habe ich auch erwähnt, dass du diesen Cheat mit "off" wieder deaktivieren musst. Dieser Fehler passiert einfach mal, ich hatte diesen Fehler auch schon. Es sind Markierungen für Sims, wenn die sich unterhalten oder agieren, normalerweise verschwinden die von alleine aber es kommt schon mal vor, dass dies nicht passiert.

    Aber du hast ja auch erwähnt, dass dur den MasterController in deinem Spiel hast.
  • Okay, gestern kam ich nicht dazu.
    Melde mich später
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  • Hoppel785 schrieb: »
    " MoveObjects off" ein. Das Problem sollte behoben sein.

    Wenn du sie nicht siehst, gehe zum Rathaus (ich nehme an du hast den Master) NRAAS –> MasterController –> Stadt –> Objekt Statistik und suche nach Core.SocialJig, wähle sie aus, klicke auf OK und wähle Alle. Klicke wieder Alle und bestätige die Meldung, dass du alle löschen möchtest.

    Ich bin jetzt in einer anderen Fam.
    Wenn ich hier auf
    NRAAS –> MasterController –> Stadt gehe: - alles zurücksetzen geht, aber Objekt-Statistik
    sehe ich nicht.
    ich habe mal eine Auswahl hochgeladen
    od412otan5hb.png

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  • Hoppel785Hoppel785 Member
    bearbeitet Februar 2020
    Ich hatte bei dem Master Controller mehrere Module aber welcher nun dafür verantwortlich ist, kann ich jetzt nicht mehr sagen. Ich habe angenommen, dass es nur mit dem Master geht.
  • Das Cheats Modul vom MC sollte unbedingt mit eingebaut sein. Was das nun genau mitbringt, weiss ich auch nicht, aber bei mir läuft der MC und das MC Cheats Modul und ich habe unter Stadt mehr Punkte zur Auswahl. Die Statistik heisst da irgendwas mit Demografie, wenn ich mich recht erinnere. Hab das aber zum letzten mal genutzt, als meine Simsharbour Story noch lief und ich öfter nach den Verstorbenen geschaut hatte, um sie auf den Friedhof zu bekommen, damit deren Geister auch mal hier und da auftauchen konnten.

    Hmmm... müsste auch mal wieder dort rein schauen, wollte immer mal Hope und Garden Flowers gemeinsam spuken sehen... ;)
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