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Die Sims™ 3 "Erstelle eine Welt"-Tool - BETA

Kommentare

  • ChesterChester Member
    bearbeitet März 2012
    Hast du schon versucht, einfach das Stück Straße zu entfernen?
  • bearbeitet März 2012
    Dass man die Grundstücke benennen muss, ist interessant. Werde ich mir merken. Wieder was dazu gelernt.

    Ich würde das Teilstück auch wieder löschen und an der Stelle ne Kreuzung einbauen. Vielleicht enstehen solche Fehler, wenn man die Straße endlos in die Länge zieht?
  • bearbeitet März 2012
    Hey

    ja hab ich schon versucht.

    Da ist ja eigentlich eine Kreuzung ... die sieht man jetzt leider nicht und kann sie auch nicht markieren. die 3 Straßen habe ich schon mal entfernt und als ich sie wieder gezogen habe, könnte ich sie nur so weit ziehen wie auf diesem bild, dann sind sie hängen geblieben. :(

    lg
    Stern2
  • ChesterChester Member
    bearbeitet März 2012
    Hm, vielleicht wird die Kreuzung wieder sichtbar, wenn du dort das Gelände ganz absenkst (oder auch anhebst)? Im Notfall musst du die Straßen etwas versetzen und die Kreuzung ein Stück weiter weg bauen. Nicht optimal, aber vielleicht ein Ausweg...

    Skinwalker: Ich benenne meine Grundstücke nur sehr selten. Meist überhaupt nur Gemeinschaftsgrundstücke, damit ich weiß, was ich da hinbauen wollte. Bisher macht das keine Probleme. Gibt es die dann erst beim Hochladen?
  • bearbeitet März 2012
    Ich glaube, da bekommt man keine Probleme.
    Scheint ja auch nicht der Fehler zu sein, den Stern2 da hat. Sie vermutete es nur am Anfang.
    Ich würde das Gelände unter der Straße mal planieren.
  • bearbeitet März 2012
    Hey

    also mit planieren, absenken etc. gings nicht, weil ich in dem bereich nichts verändern konnte. Nachdem ich jedoch ein grundstück entfernt hab (ich hatte schon die hoffnung aufgegeben und wollte alles löschen) wurde die kreuzung wieder angezeigt und ich konnte meine straßen wieder ziehen :D

    jetzt ist alles fertig und passt, ich hab es in den launcher und hochgeladen ... jetzt wird mir auch angezeigt das es hochgeladen wurde und ich kann es nicht nochmal hochladen, aber die welt wird nicht im studio oder exchange angezeigt, kann mir jemand helfen?

    ich hab nachgeschaut, den namen gibt es noch nicht (nunja nicht direkt. Ich hab meine Stadt: SimValley genannt, es gibt schon eine aber so geschrieben: SIMVALLEY ... ich denke das ist ein unterschied oder?)

    lg
    Stern2
  • bearbeitet März 2012
    Ich weiß nicht, ob Großschreibung da einen Unterschied macht. Versuch doch mal, ob es mit einem anderen Namen (Sim Valley, SimValley2) klappt.
  • bearbeitet März 2012
    Hey

    habs ausprobiert, funktioniert leider nicht :(

    lg
    Stern2
  • bearbeitet März 2012
    Ich wusste gar nicht, das gleichnamige Welten Probleme bereiten können ...
    Zur Not musst du dir wohl etwas anderes ausdenken,schätze ich. :? Wenn es was inselmäßiges ist, klänge z.B. Nuntucket oder so ganz schön, oder?

    Ich möchte nicht einfach so ins Thema reinplatzen, da es ja noch nicht geklärt ist, aber kann mir jemand sagen, wie man Straßen mit Brücken verbindet, wenn das Namenproblem geklärt ist?
    Das wäre echt lieb, ich hab nämlich schon im Tutorial geguckt und nachdem ich die ersten sieben Seiten vom Forum durch hatte, blieb da nicht so viel Geduld zum weiterlesen.

    Ich hoffe, das stört euch nicht.

    LG
  • bearbeitet März 2012
    Du platzt nicht rein, stell ruhig deine Fragen. Manchmal kann man ein Problem auch nicht lösen.

    Du musst die Brücke so in der Landschaft platzieren, dass ihre Enden ebenmäßig am Boden liegen. Dann nimmst du das Ende einer Straße mit dem VErschiebentool, und klickst es genauso dran wie an eine Kreuzung. Die Straße müsste dann einrasten, und wenn du auf die Straße oder die Brücke klickst sollte das Verbindungsquadrat zwischen beiden grün sein. Wenn nicht, einfach nochmal probieren. Das Verbindungsquadrat ist bei Brücken nicht unbedingt genau an der Kante, manchmal musst du die Straße ein bisschen weiter nach innen ziehen.
    Wenn du allerdings die Brücke danach bewegst, lösen sich die Verbindungen wieder, also musst du sie zuerst an der richtigen Stelle haben und die Anschlüsse danach bauen.
  • bearbeitet März 2012
    Okay, ist echt lieb von dir:)
    Ich werd's gleich mal ausprobieren, vielleicht berichte ich dann nochmal, ob's geklappt hat.

    LG
  • bearbeitet März 2012
    SOS... da ich meine neue welt nicht mehr hochgeladen bekomme, wollte ich mal fragen ob mir jemand sagen kann wie ich sie trotzdem ins Spiel bekomme :( Bitte um schnelle Antwort :?: :?: :?:
  • bearbeitet März 2012
    Kannst du sie denn in den Launcher exportieren? Von da müsstest du sie eigentlich bei dir selbst installieren können.
  • bearbeitet März 2012
    ja das funktioniert alles... kann sie auch über den launcher hochladen (was allerdings auch immer nen paar Minuten dauert), aber er zeigt sie mir hier auf der Seite nirgends an :( sonst war ja immer alles in *mein Studio* zu sehen...
  • bearbeitet März 2012
    schon erledigt :) habe es über den *ExportOrdner* installiert bekommen... trotzdem Danke für deine schnelle Antwort... :wink:
  • bearbeitet April 2012
    Ich suche gerade die neuste Version von "erstelle einee Welt". Soweit ich weiß Heißt die neuste Version Erstelle eine Welt tool beta 1.9 :(
    Würde mich über jede hilfe Freuen
  • bearbeitet April 2012
    Hey

    im CAW kann man ja beliebige gründstückgrößen machen. Weil ich aber die Kneipen von Bridgeport haben möchte (die in einem beliebigen maß sind) wollte ich fragen wie man genau z.B. 42x53 bekommt oder so?

    ich hoffe ihr könnt mir helfen


    @HoodieGBG: nein es heißt immernoch genauso. Ich habe es deinstallieren müssen und habe es einfach wieder heruntergeladen und schon hast du die neueste version.

    lg
    Stern2
  • bearbeitet April 2012
    @HoodieGBG: Einfach oben auf der Seite unter kostenlose Objekte. Dort ist immer (nur) die neueste Version verfügbar.

    @Stern2: Wenn du im CAW ein neues Grundstück machst, dann siehst du ganz rechts unten die Größe. Also ziehst du zuerst die erste Linie 42 Kästchen lang, klickst einmal und ziehst das Rechteck dann bis 53 auf (oder halt umgekehrt), klickst nochmal und fertig.
  • bearbeitet April 2012
    Also bei mir gibt es diese anzeige nicht rechts unten nicht

    lg
    Stern2
  • bearbeitet April 2012
    dkahygii.jpg
  • bearbeitet April 2012
    Ok Danke

    Das wurde bei mir nicht angezeigt weil ichs nicht auf vollbild hatte. :)

    lg
    Stern2
  • bearbeitet April 2012
    Hallo zusammen

    Kann mir jemand sagen wie ich in meiner selbstgebauten Stadt Sims einziehen lassen kann?

    Denn im CAW direkt geht es leider nicht. muss ich dazu etwa immer in den stadtbearbeiten modus im spiel selbst gehen oder gibt es da noch eine andere Möglichkeit Sims in meine Stadt einziehen zu lassen?
  • mechpuppe82mechpuppe82 Member
    bearbeitet April 2012
    Ich habe auch wieder vor eine Welt zu bauen.

    Gibt es die Möglichkeit, dem Nebelerzeuger in einer Welt andere Effekte zu zuweisen?

    Ach ja, ich wollte auch wissen, wie man Sims und Grundtücke in die Welt inportiert, sowie Himmelseinstellungen (Farbe des Himmels, Reflektion aufs Wasser) vornimmt.
  • ChesterChester Member
    bearbeitet April 2012
    Hm, soweit ich weiß (und über das Tool weiß ich ehrlich gesagt noch nicht so viel), können Sims erst im richtigen Spiel in die Nachbarschaft einziehen.

    Häuser können gebaut und eingerichtet werden, wenn man in den anderen Modus des Tools wechselt (ist schon ne Weile her, ich glaube, das ist der Spielmodus innerhalb des Tools.)
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet Mai 2012
    Hallo

    Weiss Jemand, ob das CAW mit diesem neuen Patch, der vor kurzem raus kam, funtioniert ? Ich meine nicht den zu Showtime, sondern den danach.

    Liebe Grüsse
  • bearbeitet Mai 2012
    Wo finde ich das mit der Version?
  • bearbeitet Mai 2012
    ich habe noch ein anderes Problem mit dem Tool. Als ich in paint.net die Vorlage "LargeFlatMap300.png" bearbeitet habe und diese importieren wollte, hat er mir die Höhenkarte zweimal hochgeladen, so dass sie jetzt doppelt erscheint -___-. Weiß einer woran das liegen kann und wie ich das Problem beheben kann.

    ... ok, soviel habe ich schon rausgefunden, das es wohl am Speichern des Bildes liegen muss.
  • bearbeitet Mai 2012
    @Phenix4

    Ja, das Bild muss in 16 bit Graufstufen abgespeichert werden. Auf modthesims gibts eine Lösung dazu, wenn man kein Photoshop hat.

    Edit: scheint so, als habe das neue Gimp eine 16 bit Funktion, kann aber nicht sagen, ob das zutrifft.
  • KureduKuredu Member
    bearbeitet Mai 2012
    @Phenix4

    Ich habe die Version 1.16.2 , das ist meines Wissens die Neue.Welche Du hast, siehst Du unter Systemsteuerung/ Programme / erstelle eine Welt Tool . Unter kostenlose Objekte/ erstelle eine Welt Tool steht es leider nicht dabei, welche Version es ist.

    Liebe Grüsse

    Kuredu
  • bearbeitet Mai 2012
    @skinwalker: Danke für den Tipp, ich probiers erst mal mit der Anleitung und dann eventuell mit Gimp.
    @Kuredu: Danke für den Hinweis und nja, ich habe auch die aktuelle Version. ^^
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