Bonjour, il est peut probable qu'il est une réponse à cette publication vu le peut de gens qui viennent lire dans cette rubrique. Mais Simcity est mort? Plus aucune MàJ est faite sur le jeu, aucune sortie console, bref plus aucun message de la part des devs. Les joueurs eux, sont toujours présent mais que se passe-t-il ?
Papa ? Un jour je serai un SimGuru !
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Réponses
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Je devrais, refaire une nouvelle map tout ça, ça pourrait être cool.
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Je te trouve quand même dur, le jeu à quand même un coté assez "fou-fou" et l'extension Ville de Demain apporte quelque chose comparé à la concurrence. Par contre je n'ai jamais joué au 4.
Et puis il ne faut pas oublié qu'il a fallu attendre 10 ans pour avoir SimCity (2013), SimCity Sociétés (2007) n'a pas été développé par EA.
Ce jeu s'est vendu plus de 1,1 million de fois pendant les 2 premières semaines après sa sortie (Les Sims 3 avait fait 1,3 million), c'était tellement un succès que les serveurs étaient saturés en permanence. Du coup le lancement a tourné au fiasco à cause de ça.
La licence SimCity est toujours très populaire aujourd'hui, je ne pense pas qu'EA l'abandonne tout de suite.
C'est pas être dur, c'est être plus exigeant : j'ai kiffé simcity 4 parce qu'on pouvait l'utiliser et l'aborder de plusieurs manières, et il était la jonction de jeux d'un même univers. Simcity et Sims 2
Déjà, si t'en as envie tu peux créer tes propres maps et les exporter dans sims 2, avec les routes et la végétation.
..Ou encore tu peux, faire mu-muse avec les différents véhicules du jeu en mode gta dans Simcity 4
..et bien entendu, tu as l'aspect gestion. Cependant, là où j'aimerais un coté Simcity Societies était parce que l'ambiance de tout un pan de la ville changeait. Par exemple, si tu mettais une série de bâtiments lugubres, la musique changeait et des fantômes apparaissent, puis de la brume épaisse. C'est bête mais ce détail là est chouette, c'est très immersif. Donc cet aspect là, plus le fait qu'on puisse utiliser ce jeu pour créer des maps pour sims 2 en faisait une sorte "d'établi" d'un univers sim.
Quand j'utilise google earth, j'aime beaucoup utiliser le système de vision au niveau du sol à la 1ere personne, dans les rues de par le monde... donc, pour moi, simcity 4 avait un peu ce côté là. Une vision et conception du monde qu'on façonne de toutes pièces, mais qu'on peut visiter et visionner tel un habitant sim.
Sims 3 se rapprochait pas mal d'un tel concept car le monde ouvert était assez vaste et on avait accès à tout. Malheureusement, c'était gourmand en ressources et ça générait des bugs.