Ola todos.
Este é mod pode ser executado em qualquer patch atualização,desde que observe qual expansões tem instalados no pc,e consoante suas atualizações,pois cada atualização tem diferentes opções no menu
O QUE É O CONTROLADOR MESTRE ?
Este mod inclui todas as interações PASSIVAS,o certo a se dizer que é um Scrip de Edição,contudo deve ser usado com cautela pois pode bugar uma cidade inteira.
Este mod adiciona um menu chamado "NRaas \ Controlador Mestre" para os seguintes itens na cidade:
1) Cada Sim
2) Todos Computadores
3) Cada lote
4) Prefeitura
COMO ELE FUNCIONA ?
Com o menu você pode editar muita coisa na cidade,porêm cada ação deve ser feita numa sequência correta,clicando no menu abre-se uma sequencia de janelas com variaveis opções de edição e informações a serem usadas.
ANTES DE USAR:
Como sempre,faça Back-Up de seus arquivos,pasta saves,etc,antes de instalar o Controlador Mestre,como é um mod que modifica muita coisa no jogo,ele pode como disse anteriormente destruir uma cidade em certos casos extremos até corromper os arquivos de um save.
Este mod :
http://ts3.tscexchange.com/index.php?action=dlattach;topic=4219.0;attach=5290
Versão atualizada é Versão 12 - atualizado em 16 agosto de 2010 para quem tem expansão Ambições e atualizado para a versão 4.2.32,porêm pode funcionar em ums não a outros,pois pode variar de acordo com o tipo de patch atualizaçaõ e expansões instaladas com isso vá ao site do criador aqui
http://ts3.tscexchange.com/index.php para encontrar a versão que mais se ajusta com que você tem instalado.
Outros Mods uteis DebugEnabler :Este mod é como uma plataforma para adicionar interações de depuração manuais para correção de erros e outros motivos. NOTA: A maioria das interações desbloqueado por este mod são criados e fornecidos pela EA, e não são suportados pelo desenvolvedor.
http://nraas.wikispaces.com/DebugEnablerOverwatch : Este mod é a correção de erros persistentes ou recorrentes produzidos pelo núcleo jogo ou outros mods.
http://nraas.wikispaces.com/OverwatchErrorTrap :Este mod faz a limpeza do save-game e emite relatório de erros.
http://nraas.wikispaces.com/ErrorTrapDresser :Este mod faz o controle e alteração de roupas dos Sims,seja ele ativo ou inativo. O mod contém codificação para substituir como uma lista negra do CAS de Peças com seleções aleatórias,bem como adicionar acessórios aleatórios,e girar através de múltiplas escolhas de roupas em uma base de período.
http://nraas.wikispaces.com/DresserMods Especiais Traveler: Este mod faz a transição dos Sims entre os mundos instalados transporta os Sims de ida e volta entre as cidades.
NOTA: Para funcionar terá que ter uma desta expansões:
*Volta ao Mundo
*Universidade
http://nraas.wikispaces.com/TravelerWoohooer: Este MOD faz alteração na opção romance e Oba-Oba nas interações disponíveis no padrão E.A estendendo elas a adolescentes.
http://nraas.wikispaces.com/WoohooerSelector: Este MOD é a manipulação do menu de interação exibida quando você clicar em objetos no jogo. Este mod é capaz de capturar e relatar erros de script que ocorrem durante a exibição no menu pop-up,útil se você estiver tendo problemas para clicar em algo.
Nota: Com este MOD vc poderá trocar de família apenas com um clique no botão direito do mouse em qualquer Sim simplificando a troca.
Família com mais de 8 Sims no lote podem ser controlados apenas clicando com o botão direto no Sim excedente.
http://nraas.wikispaces.com/SelectorPortraitPanel :Este MOD extende a janela do lado esquerdo da tela que normalmente exibe 8 retratos dos sims domésticos ativos.O MOD é capaz de exibir até 24 retratos simultaneamente,em qualquer ordem,e utilizando uma ampla variedade de filtros.
http://nraas.wikispaces.com/PortraitPanel
Comentários
Vou colocar aqui os módulos de extensões deste ótimo Mod e suas funções.
Base-Mod Master Control:Este mod adiciona um menu chamado "NRaas \ Master Control" para os seguintes itens na cidade:
Cada Sim
Cada computador
Cada lote
Prefeitura
Além disso, o "Ordenar inventário" foi adicionado a todos os inventários dos Sims e da família cidade.
Cheats Master Control:Este mod inclui a mais avançada e, portanto, "cheat" aspectos de MasterController. Este módulo é um componente opcional do MasterController ,e como tal, você deve ter a base-mod instalado para utilizar o módulo corretamente.
Tatoo Expanded Master Control:Este mod aumenta o número de locais de tatuagem disponíveis ao usar a interação "Basic \ tatuagem" no base-mod. Este é um módulo opcional de MasterController ,e como tal, você deve ter a base-mod instalado para este módulo para funcionar corretamente.
Integration Master Control:Este mod substitui todas as interações CAS no jogo com o gerido pela MasterController, incluindo o botão "Criar-Um-Sim" em "Editar Cidade". Este é um módulo opcional para MasterController . Você precisa do base-mod para ser instalado para este mod para funcionar corretamente.
Progression Master Control:Este mod adiciona interações progressão relacionada ao menu "Master Control". Este é um módulo opcional para MasterController E StoryProgression
Você deve ter ambos os mods-base instalado, ou este módulo irá travar o seu jogo.
http://nraas.wikispaces.com/MasterController
Controlador Mestre Carreiras
Base-Mod
Este mod é usado para carregar carreiras personalizados para o jogo. O mod é totalmente capaz de carregar carreiras personalizados escritos por você ou por outros modders. Exemplos de tipos de possíveis carreiras podem ser localizados nas expansões escritos por mim. Também é possível carregar listas personalizadas de livros, habilidades personalizados e permanentes interações sociais. Você ainda está limitado ao conjunto fornecido pela EA (totalmente novas oportunidades exigiria roteiro de codificação), mas agora você tem a capacidade de personalizar e adicionar variações desses eventos para suas carreiras personalizadas.
Carreiras Escola
Contém cursos comerciais em carreiras escolares,pode aprender habilidades ainda adolescente e no final já adulto tem emprego garantido.
Carreiras tempo parcial
Contém uma série de carreiras de tempo parcial, principalmente para utilização por adolescentes (embora possam ser usados por adultos também).
Se o adolescente cresce e muda para a carreira a tempo inteiro equivalente,eles vão manter o seu nível de emprego atual e desempenho.
Ele adiciona carreiras de meio período onde geralmente não existe no jogo original.
Carreiras Tones
Contém um conjunto expandido de tons de carreira para uso dos EA Carreiras existentes.
Ou seja, o módulo adiciona nos vários tons de desenvolvimento de habilidades que estão faltando para cada carreira.
Carreiras Assassinato
Adiciona uma habilidade Assassinato personalizado chamado para o jogo,que contém estatísticas usadas para rastrear matança,e oferece recompensas para completar os níveis.
Deve-se usar os Mods Dexter BEAR e Weapons System do Modthesims em conjunto com o mod.
Carreiras Mafioso
Adiciona uma carreira mafioso estilo para o jogo, chamado "A Família", vagamente baseada no filme "Os Infiltrados".
A carreira é baseado fora do restaurante rabbithole, e utiliza o Assassinato habilidade(embora você não precisa aprender, se você optar por não).
Carreiras Desempregados
Originalmente destinado a ser usado para proteger sims inativos do recebimento de trabalhos indesejados pela EA ou NRaas Progressão de História, esta carreira não é estritamente necessário, com a introdução de escolhas de carreira de auto-emprego.
No entanto, se for usado, você receberá uma opção "Criar Título Emprego" no computador, no qual você pode escolher o título e descrição para exibir na guia de carreira para o seu Sim desempregados.
Carreiras Autônomo
Adiciona uma série de novas carreiras independentes para o jogo, expandindo as previstas com a expansão ambições.
Carreiras Dona de Casa
Adiciona uma "dona de casa" carreira para o jogo,disponível na Câmara Municipal.
A carreira recompensa para a manutenção de um ambiente limpo e carinho em seu lote.
Carreiras Academicas
Contém um grau acadêmico em Educação. Este módulo também atribui todas as EA padrão autônomo e profissões ativas a um dos graus da EA existentes.
Negócios - Fabricante de Nectar,Detetive Particular,Creche
Tecnologia - Inventor
Ciência - Caça Fantasmas, Jardineiro, Pescador
Belas Artes - Estilista, Designer de interiores, pintor, cantor, escultor, artista de performance, Mágico, Banda
Comunicações - Escritor, fotógrafo
Educação Física - Cavaleiro, Bombeiro,Salva Vidas,Mergulhador
http://nraas.wikispaces.com/Careers
Controlador Mestre Progressão de Historia
Este mod faz a manutenção automatizada e controle da população inativa em sua cidade. Ele tenta garantir que seus inativos progridam com suas vidas quando você não está jogando com elas.
Base-Mod: Necessário para executar todos os outros módulos, ou é o único pacote necessário para o mod.
Este mod é uma substituição progressão da história non-core. A progressão da história EA será desativado por esta modificação, e um novo, espero que melhor, o sistema é iniciado em seu lugar. O objetivo da modificação é simular um equilíbrio entre a vida como entre os membros inativos da cidade, oferecendo ao usuário a opção de desabilitar a funcionalidade que eles não querem.
Progressão de Historia Extra
Este módulo contém os cenários expandidas da Progressão de Historia que não conseguiu se encaixar no âmbito de qualquer dos outros módulos.
Ele funciona como um GPS com ele pode se localizar qualquer Sims do mundo,dando informações de humor,dinheiro,nível de amizade,etc.
Progressão de Historia Carreira
Este módulo contém os cenários de carreira expandidos para utilização com Progressão de Historia,que inclui(mas não está limitado a):
Pendulares Personalizado
Atribuindo escolas personalizados
Sistemas de graduação personalizado e Promoção.
Progressão de Historia Dinheiro
Este módulo contém os cenários de dinheiro expandidos para utilização com Progressão de Historia,que inclui (mas não está limitado0
Herança
Empréstimos
Faturamento para toda a cidade
A aquisição de veículos
As vendas de excesso de estoque
Progressão de Historia População
Este módulo contém os cenários de controle das populações expandidas para utilização com Progressão de Historia,que inclui (mas não está limitado a)
Recém-nascido e Serviço Sim Genética
Adoção Inativo
Emigração
Pagamento de pensão alimentícia
Remanejamento automático de Sims moradores para lotes vazios.
Progressão de Historia relacionamento
Este módulo contém os cenários de relacionamento expandidos para utilização com Progressão de Historia ,que inclui (mas não está limitado a):
Cenários coleta(aka partes mortas).
Cenários de amizade e inimigos Expandido
Assuntos românticos
Progressão de Historia Habilidade
Este módulo contém os cenários de habilidade expandidos para utilização com Progressão de Historia, que inclui (mas não está limitado a):
Controles de Perícia (se permite ou não habilidade para determinado Sim)
Empurra relacionada ao ganho de habilidade para inativos.
Progressão de Historia Lista de Nomes
Ele permite aos usuários ou adicionar novos nomes à lista EA padrão, ou substituir todo o sistema com um novo conjunto de nomes.
Note que isto só impactos Sims cujos nomes são geradas pela modificação, tais como nascimentos inativos ea progressão imigrantes.
Se você tem o "Substituir Sims serviço com imigrantes" esses sims também terão seus nomes ajustado.
Progressão de Historia Amantes
Contém a Cafetão,Casanova,Gigolô e Sims de baixo nível.
Progressão de Historia Meanies
Meanies:Significa pessoas mau intencionadas e mesquinhas.
Contém o trombadinha,intimidação,bandido e pessoas mau vistas,resumo Ralé e Escoria.
Progressão de Historia Policiais e Bandidos
Contém os herói anonimo,gatunos,Vigilantes e o poderoso chefão.
Progressão de Historia Outros
Contém os Malandro,Vagabundo,Nerd e o Magnata.
Progressão de Historia Vampiros e Assassinos
Contém os Dracula,Lestat,Nosferatu,Helsing, e assassinos.
Progressão de Historia Fadas e lobisomens
Contém os Fey,feroz,Pack, e Sims desprezíveis
http://nraas.wikispaces.com/StoryProgression
Aqui eu vou dar uma dicas e truques que se pode fazer com o controlador mestre,eu mesmo testei e funciona normalmente em alguns casos.
SimRobô.
Está cansado de ter que sempre ver aquele robô velho,enferrujado sem graça??Aqui lhe dou a solução para o problema.
Clique no robô ou através de Sim qualquer,abra a opção 'NRASS",abre-se uma janela clique em "Avançado"depois "Criar um Sim",a janela do CAS ira se abrir,clique em 'Básico"note que o SimRobô aparecera como idoso,então pra mudarmos sua fisionomia mudamos para Adulto,Jovem adulto ou Adolescente como queiram(Não mudem para demais idades como bebê ou criança isso trava o CAS),aquele corpo de lata sera substituído pelo corpo do Sim,depois da mudança note que a cabeça vai ter ainda um contorno de metal,para mudarmos para uma cabeça normal clique em" Cabelos e Maquiagem" escolha a sua preferencia e pronto,seu SimRobô virou um SimBorgue.
Agora faça o resto normalmente como se tive-se no CAS,observações apesar de ter 5 opções de roupa no SimRobô ele só ira usar a casual,mesmo para dormir,nadar,correr,tomar banho sempre vai estar com a roupa casual mesmo tendo traços de insano,ou em algum emprego.
NPCs
Você pode personalizar o vestuário do NPC a seu gosto,para isso através do Sim da casa clique no NPC e na opção "NRASS" ,clique em "Avançado" e em "Criar Sim",abrira o CAS,Vai aparecer com uniforme na parte de roupa casual,edite as cores que quer mudar e salve,pronto!
Seu NPC enquanto tiver como NPC continuara com as mudanças que foram feitas,isso só pode ser feito em NPCs individualmente,se aparecer outro terá que refazer naquele Sim.
Mudando de família ativa apenas com um clique.
Com controlador mestre vc pode mudar de família diretamente sem te que entrar no editar cidade para fazê lo,para isso basta clicar no Sim ou na casa escolhida,clique em "NRASS",depois "Tornar Ativo",pronto a mudança foi feita.
Personalizando o uniforme Escolar
Você gostaria que todos os adolescentes e crianças do seu mundo tivessem um padrão japonês de uniforme?
Crie um casal de Sims adolescentes ou crianças com um conjunto a seu gosto.
Depois vá na visão do mapa,na prefeitura selecione NRASS/Master Control/Sim/Básico/Transferência de roupa/ vai aparecer escrito em cima da janela De quem?com Sim ativo escolha Sim ativona janela a seguir aparecer escrito em cima da janela Para quem?,escolha Sims masculinos ou femininos de acordo com o Sim ativo,vai aparecer todos os adolescentes ou crianças do mundo exceto NPCs,selecione todos e clique aceito,demora +/- um minuto,pronto.
Todos os adolescentes e crianças vão estar de uniforme,faça isso de preferencia se os adolescentes já tiverem um emprego de meio período pois este processo substitui a roupa casual 1.
Nacionalizando seu mundo
Alguma vês já pensou em criar uma etnia unica no seu mundo? um povo oriental?um povo africano?uma colonia Alien? um mundo mistico ou transformar todos em robôs.
Pegue um Sim ou um Alien ou Sobrenatural de acordo com o que vc quer,depois vá na visão do mapa,na prefeitura selecione NRASS/MasterControl/Sim/Avançado/Transferência de Genética/ vai aparecer escrito em cima da janela De quem?com Sim ativo escolha Sim ativo na janela a seguir aparecer escrito em cima da janela Para quem?,selecione todos e aceite demora +/- um minuto,pronto.
Nota: O método acima muda as características faciais de todos os Sims para a característica facial semelhante a do Sim escolhido,se não quiser isso apenas troque Transferência de Genética por Copy Skin Tone.
Sim Humano Robô
Para criar um Sim com qualidades de Plumbot,primeiro crie um Plumbot na Oficina de Nanitas ou compre um na loja de Plumbots,adquire ou crie chips de traços Eficiente,Aprendizado Rápido e outros.
Faça o Plumbot chegar a nivel 10 de ciências,com isso no inventario do Plumbot serão gerados amostras de DNA do Plumbot,depois mande o Plumbot criar um clone a partir de amostrana estação de ciências.
O bebê vais nascer do varias colorações de tom de Pele,ai com o NRASS/Master Control/avançado/Entrar no Criar um Sim escolha o tom de pele que desejar.
Quando crescer alem dos traços comuns do Sims ele também vai herdar os traços do Plumbot que ficarão ocultos,nas carreiras não haverá necessidades para preencher requisitos apenas aparecerá Eficiência Robótica.
Este mistério explica a opção de interação dos Plumbots dizendo A necessidade de ser mais Humano.
Isto é valido também para sobrenaturais.
Como sempre o uso de modificações no jogo fica por conta e risco do usuário.
Abraços a todos.
Eu coloco em os meus documentos /electronic Arts/Os Sims3/Mods/Packages e funciona correctamente. Ah... e não pode se esquecer do resource cfg, ao lado da pasta packages.
Faça uma copia do mundo no menu,e jogue na copia para usar ele sem problemas de dar bug no mundo.
Versão Game Base.
http://www.the-isz.com/nraas/index.php?/topic/2029-the-mastercontroller-phase-five-version-71-updated-2011-nov-22/
Editado
Desde ja agradeço e abraços!
Já que vc bloqueou o tópico, não pude responder lá...
Bom, enfim, ao que interessa: entrei na Família Solteirus, e qual minha surpresa? Miguel e Laura aparecem vivos na árvore genealógica :shock:
Sierra, achei muito perigoso este negócio de Controlador Mestre... Não vou usá-lo, mesmo assim, obrigada!
E quanto a minha cidade, acho que vou ter que me conformar com os personagens que sobraram dela, pois ao ter 20 filhos (estava querendo ganhar o emblema, coisa e talz, que é outra história...), realmente tem gente demais! (rs)
Ale
Para falar a verdade nem fui eu que tranquei o topico mas vá la.
Bom,o que esta acontecendo é que,excesso de população de Sims faz o jogo equilibrar a população para não dar lag,ocorre que alguns Sims ficam como disse numa parte oculta do jogo ou em certos casos até excluidos do mundo as veses vc lê no jornal a noticia que "Tal familia Sim foi embora de Sunset Valley" e costuma aparecer uma janela no meio do jogo dizendo que "Tal sim vai se mudar da cidade se emprestou alguma coisa vá la buscar",isso é sinal que a população já esta grande,mas se vc tiver o Caindo a Noite podera encontralos nos lotes de apartamentos.
No seu caso tem que ver o seguinte.
Eles ainda tem as fotos na barra de relacionamento de algum Sim de parentesco?caso não estão mortos.
O que o Controlador Mestre faz é ajudar a equilibrar a população excluido os excessos,se quer reaver os Sims a unica maneira é esta.
A ultima versão está mais segura e de facil de usar,caso resolva usar faça uma copia do mundo em questão e faça o teste na copia.
http://nraas.wikispaces.com/file/view/NRaas_MasterController_V84.zip
Como faço para instalar o controlador mestre?
Outra duvida será que ele irá me ajudar com um "erro" que acontece no meu jogo? Meu sim fica inativo e flutuando, porem sempre que vou tentar editar uma cidade aparece a mensagem que um sim do meu nucleo está morrendo, eu já tenho 3 sims assim o controlador mestre irá me ajudar com isso?
Muito obrigada....
para instalar arquivos .PACKAGE em seu jogo é muito simples. Siga os passos abaixo:
Baixe ESSE arquivo .RAR no SimsDomination.
Passo 1 - Abra o Arquivo RAR depois de baixado;
Passo 2 - Copie a Pasta Mods inteira;
Passo 3 - Cole a Pasta no Diretório (Meus Documentos/Electronic Arts/The Sims 3)
Passo 4 - Copie e cole o arquivo package que deseja instalar no jogo dentro da pasta Package que está dentro da Pasta Mods;
Se não tiver a pasta mods vc tem que que instalar o Framework no diretorio Documentos\eletronic Arts\The sims 3.
http://www.modthesims.info/wiki.php?title=Game_Help:Installing_Sims_3_Package_Files/Setup_and_Files
Bom nesse caso vc tinha que usar o cheat ResetSim,o que o CM pode fazer é facilitar isso através da opção NRASS/Controlador mestre/avançado/Reiniciar Sim.
Outra opção seria reiniciar o Lote,isso reseta o lote inteiro clikando no Lote e depois na opção NRASS/Controlador Mestre/Reiniciar lote.
E mais provavel que seja Bug nos Sims,teria que deletar o Sim com erro.
Será que pode fazer o mesmo para o Traveller Mod, ou é pedir demais?
Já instalei uma vez e, com grande pena minha, acabei por retirar por não ter sido capaz de funcionar com ele:
- Como se faz para que os mundos onde criámos acampamentos base apareçam como opção de escolha?
- Aparece Bridgeport mas não tem o acampamento base que eu construí, como se faz?
Um grande abraço aqui deste país "à beira do mar plantado"
Bom,vamos ver se eu entendi.
Quando instalas o Traveller mod todos os mundos que tenhas instalado no seu jogo vira mundos do word adventure.
Os lotes mais baratos que tiver no mundo automaticamente viram Bases,se quiser criar uma base personalizada,tera que mudar o tipo de lote para base.
Susane se eu entendi vc esta dizendo que vc alterou um mundo colocando uma base certo?
Só que no traveller o mundo que vc quer visitar é de dentro de outro mundo pelo telefone e ele é criado do zero.
Vou deixar aqui um tutorial de como utilizalo.
Qualquer duvida que tiverem com os mods NRASS pode perguntar aqui.
Instalei o Módulo Controlador Mestre Progressão de Historia, achei bem legal, mas fico recebendo milhares de notificações sobre promoção, casamento, divorcio e tudo mais o que acontece na vizinhança.
Não localizei nenhuma opção para desabilitar estas notificações, sabe me dizer se tem como desabilitá-las?
Desde já, obrigada!
Olha no NRASS StoryProgression não tem como desabilitar as notificações pois faz parte do mod,isso está acontecendo pois o StoryProgression está funcionando no lugar do Progressão padrão da E.A.
Isso tende a parar com o tempo,já que o StoryProgression está ajustando todos os Sims no novo padrão,se tiver muitas extensões do MOD como o Carrier,Skill,etc. mais notificações aparecerão.
As únicas maneiras são desabilitar o StoryProgression que funcionará parcialmente ou diminuindo o uso das extensões.
As extensões que mais geram notificações são a Relationship e Skill.
Gostaria que me ajudasse, eu já tenho o Nraas Control e funciona perfeitamente, porém o Nraas Traveler e o Careers aparece aquelas opções na Prefeitura de Viagens e Careers e tem um painel mais não sei o que faz lá para carreiras aparecer e o jogo me permitir eu viajar para o mundos, eu ativo algumas coisas do painel, mais nada resolver, pode me ajudar como funciona?
Gostaria de saber como faço para parar de receber notificações de todos os sims da cidade? Como faço para retornar os carros de trabalho que buscam os sims que de algum mode eu desativei? Eu sei que existe milhares de coisas pra se fazer com o mod. Mas gostaria de saber se vocês podem colocar um tutorial com as melhores coisas e que darão ao jogo melhor funcionalidade. Também jogo com o StoryProgression.
Pelo que sei a última versão do Master Controler atende da versão 1.66 a 1.69 do jogo. Você pode baixá-lo aqui: http://nraas.wikispaces.com/MasterController
Se você já está usando essa versão, então o provável é que outro MOD esteja mesmo interferindo no funcionamento do mesmo. Quais outros MODs vc possui?