Mais du coup, comme un de vos collègues a dit que nos remarques avaient un délai d'expiration, peut-être serait-il envisageable de remonter ce problème à nouveau ? Histoire qu'il ait à nouveau une date de péremption ?
Rassurez-vous les problèmes non corrigés sont rappelés régulièrement, je ne vois presque plus mon écran avec tous ces post-it
Peu à peu la colère et la frustration descend. Je suis toujours aussi déçue qu'on ne puisse pas construire d'appartements... Mais comme je le dit peu à peu je commence à me faire à l'idée. Je commence à me poser sérieusement la question de l'acheter le jour même. Dans la journée j'étais plus partie pour le demander à Noël mais je crois que je ne résisterais pas
Je n'oublis pas les nombreux points qui on été apporté, comme les festivals (mais pour moi peu importe qu'on puisse les déplacer ou non), ou les nouvelles carrières (active, semi-active, non active ?) ou encore les caractéristique propre aux appartements (les traits). Alors que j'occultais tout ceci dans la journée. Donc peu à peu tout ça commence à émerger dans ma petite tête et nuance mes propos abruptes face à la grande déception. Je suis toujours pour qu'on puisse construire nos propres appart et je militerais bien entendu pour. Mais je commence à me dire que cette extension vaut peut-être le coup même si on est pas content... Il y a encore pleins de choses qu'on va découvrir au fil des semaines. Mon excitation revient un petit peu. Et je ne tiendrais pas longtemps sans l'addon entre mes mains
honnetement moi je me demande si TS2 ne vaut pas le coup par rapport a ces limitations en boucle, j'ai pas essayé tous mod encore de TS2, je pense que j'aurais plus d'inventivité qu'avec cette version qui denature le seul jeux qui a reussi a autant m'occupé.
plus le temps passe et plus ma deception est grande, perso si il y a avait une volonté pour torpiller cette licence ca n'apparaitrai pas autrement, chaque evolution de cette version vide un peu plus l'essence du TS que j'adore et que j'ai toujours adore, je ne vois pas pourquoi je sacrifierai l'ame d'un jeu juste pour quelques idee de gameplay sympa certes mais qui ressemble plus a un pauv' mod.
...je... ben...
...je crois que j'ai une fuite au cerveau...
Après deux heures de lecture des vingt dernières pages...
Résumé de l'add-on dans ma tête, n'y aura pas de Vampires (je le savais déjà en fait c'est juste pour souligner un peu plus la tragédie ) ! Pas de Colocs non plus bon ben je me suis dit allez... y'aura au moins les apparte..QUOI ?? Les appart... Les appapapa..apapadeconstructions ?? Mais en fait sinon pour les festivals, je pourrais toujours les modifi...ah ben non en fait ce ne sont pas des terrains...
Non ben en fait c'est bon n'en dites pas plus...j'ai pas envie de commenter, je crois que je suis dégoûté de l'add-on et du jeu, vais me recoucher, dans mon cercueil de préférence... rallumer mes Sims 2 ou 3 en mémoire du bon vieux temps pour me remémorer ce qu'étaient les Sims.
Y'aura une belle ville...encore... Viens à San Myshuno, danse à San Myshuno, ne construit pas à Sans Myshuno, Myshuno, Myshunoooo ♪♫
Je sais pas vous mais j'ai envie de Sushis... ça doit être le nom de la ville...
Jil m'avait sembler voir passer un truc sur le fait de pouvoir bientôt modifier certaines parties de ce qui n'est pour l'instant pas modifiable(dans une "fuite")...
Si c'est là-dessus qu'ils bossent depuis un an, alors je sauterai de joie. Juste avant de me de précipiter sur cette grille d'évacuation qui flotte devant mon terrain préféré et que je rêve de dégager depuis 2 ans !!!
EA pourrai conservatoire des portes d'entrée d’appartement, ces portes définirais l’extérieur et l’intérieur d'un appartement avec 2 choix d'ouverture de la gauche ou de la droite sans oublier des styles différent.
Pour les boites aux lettres soit : plusieurs boites aux lettres aggloméré ensembles (ou juste en rangée), les lettres pourrai aussi surgir de dessous la porte, OU on tue le facteur, on le planque, on demande une Maj pour avoirs les éboueurs, 2 années de patience... les éboueur sont crée, on attend le Mardi ou le Jeudi (calandrer sims bonne fête mamie Andrée), on se lève tôt on prend une camomille et on sort les saques du placard étonnamment mou et grumeleux (le facteur..) et on jette tous ça avec un petit mot pour dire que c'est pas vous et voili voilou c'est tout..
345 notifications plus tard et des cliques dans tout les sens pour appuyer vos propos, je laisse mon commentaire là.
Je suis mais genre hyper déçu sérieux quand je vois les tweet et tout les autres trucs. J'ai vraiment l'impression qu'ils n'ont pas compris ce que nous attendions du jeu...
Mes rêves de constructions se brisent à jamais
Je suis brisée tout court du jeu en fait et pour l'instant j'ai plus rien envie de faire en vrai Voilà. J'espère juste que les prochaines annonces vont me remonter le moral parce que pour l'instant je suis plutôt marche funéraire que danse de la joie à Rio
je crois que je vais adhéré au faite du bruit pour le kit lessive, Faiiiite du bruiiiit !!!
c'est un cauchemar je vais me réveiller, meme dans les sims 3 , les apparts etaient pourris mais on avait eu une superbe ville, les bar, boites de nuits, pub, celebrités, vampi...... argh je crack , lessive ...., vampire snif, que de manques, que de manques. ce truc fait vraiment pale figure par rapport à leur homologue precedent
Moi je viens juste râler parce que vous écrivez trop vite et que j'arrive pas à rattraper les 22 pages de retard accumulées depuis ce matin. Si vous pouviez faire un break de dix-quinze minutes siouplé, je serais enfin à jour
Sinon d'accord globalement avec la tendance générale : pas contente, pas contente, pas contente... ouais enfin bon, j'affinerai la réflexion quand j'aurai raccroché les wagons hein !
Oh ! et puis crotte pour les 8 pages que j'ai eu la flemme de lire, je me lance à l'aveugle...
*Théorie du complot number one*
Et si la licence Sims était déjà en perte de vitalité et que les concepteurs avaient pour consignes d'y aller à l'économie d'efforts et de simflouz pour faire mine de développer un jeu qui court déjà à sa perte parce qu'il n'a pas le succès escompté depuis sa sortie ?
Et si sa longue agonie était vaguement programmée ?
Je viens d'en discuter avec mon moi-même intérieur et ma foi, même si ça me fait froid dans le dos, j'ai du mal à me débarrasser de cette idée tarabiscotée trop tirée par les cheveux eux-mêmes tirés à quatre épingles.
Oui, je sais, c'est pas bien de penser des trucs pareils mais bon, on peut pas toujours s'empêcher de penser...
*Théorie du complot number two*
J'y réfléchis encore et je vous tiens au courant
Et si la licence Sims était déjà en perte de vitalité et que les concepteurs avaient pour consignes d'y aller à l'économie d'efforts et de simflouz pour faire mine de développer un jeu qui court déjà à sa perte parce qu'il n'a pas le succès escompté depuis sa sortie ?
Et si sa longue agonie était vaguement programmée ?
Ca expliquerait des choses... A quel point la crise a-t-elle affecté la licence ? Beaucoup de petits studios de jeux vidéos ont mis la clé sous la porte mais pour EA, quels ont été les impacts ? Si les sims ne sont plus une licence sur laquelle ils misent, c'est qu'elle ne doit pas assez rapporter. Après, c'est une info à vérifier.
@DuvernoyLysis : Un quart de sims en plus à embêter croiser quand on se promène donc !
Faut voir où ces 25% de Sims pourraient habiter aussi (CAW ? vu que ça parle de patch ?/ la ville + grande ? ce qui compenserait de ne pas pouvoir faire d'immeubles ailleurs ?)... ou si ça reste des foyers non actifs dans une boîte à sims...
Vu sur SimCommunity : (trad express par votre serviteur)
"Les Sims 4 Vie Citadine : SimGuruEugi explique les appartements et leurs limitations.
SimGuruUeugi, une des développeurs travaillant sur Sims 4 Vie Citadine a expliqué quelques fonctions des appartements, ainsi que leur limitations créatives, comme ne pas pouvoir construire d'appartements hors de San Myshuno ou ne pas pouvoir construire d'appartement de a à z.
Vous pouvez considérer les immeubles avec des appartements comme un voisinage (neighborhood). Ils sont conçus par notre team de création de mondes comme faisant partie du monde venant avec l'add-on. (On ne peut en fait pas patcher des mondes sans invalider les sauvegardes).
Si l'on avait autorisé la création d'immeubles à appartements, nous n'aurions pas pu leur donner l'apparence que nous voulions. Par exemple, la limitation du mode construction à 5 étages, mais nous voulons des bâtiments qui semblent en avoir plus, pour que vous puissiez voir au-delà de la ligne d'horizon de la ville.
Il y aussi des implications au niveau des performances. Disons que vous voulez, par exemple, un immeuble avec 100 fenêtres et objets de décor. Si ce sont des objets du mode construction, cela aura une influence sur les performances du jeu.
Nous permettons également à plusieurs foyers d'habiter sur le même terrain. Donc nous devrions ajouter des éléments autorisant les joueurs à définir les limites de ces appartements. Si cela n'est pas correctement créé, (ex. porte d'entrée manquante), certaines fonctionnalités peuvent ne pas marcher.
Nous sommes donc parvenus à ce qui nous semble être un bon compromis. Nous avons modelé des "coquilles", qui sont des immeubles d'appartements qui sont belles mais sont techniquement un objet, et ensuite nous avons autorisé les interactions du mode construction à l'intérieur.
Il y a jusqu'à 4 appartements par immeuble. Chaque appartement est jouable. Vous pouvez emménager/déménager, et les autres peuvent être occupés par des PNJ. Vous pouvez interagir avec vos voisins en frappant à leur porte.
Pour chaque immeuble, l'espace jouable représente un étage de ce bâtiment. L'ascenseur transporte vos sims depuis la rue jusqu'à leur étage.
Les penthouse ne sont pas un type de terrain. Vous pouvez changer les terrains de penthouses en n'importe quel type de terrain, et c'est cool. Les terrains précrées de San Myshuno sont superbes. J'ai hâte que vous jouiez avec. Je n'ai pas travaillé sur le 3e add-on, et quand j'ai vu ce que l'équipe avait réalisé j'ai été très impressionné.
La population totale va être augmenter de 25% pour le 3e add-on. (que vous l'achetiez ou non, ça sera patché.)"
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Rassurez-vous les problèmes non corrigés sont rappelés régulièrement, je ne vois presque plus mon écran avec tous ces post-it
Je n'oublis pas les nombreux points qui on été apporté, comme les festivals (mais pour moi peu importe qu'on puisse les déplacer ou non), ou les nouvelles carrières (active, semi-active, non active ?) ou encore les caractéristique propre aux appartements (les traits). Alors que j'occultais tout ceci dans la journée. Donc peu à peu tout ça commence à émerger dans ma petite tête et nuance mes propos abruptes face à la grande déception. Je suis toujours pour qu'on puisse construire nos propres appart et je militerais bien entendu pour. Mais je commence à me dire que cette extension vaut peut-être le coup même si on est pas content... Il y a encore pleins de choses qu'on va découvrir au fil des semaines. Mon excitation revient un petit peu. Et je ne tiendrais pas longtemps sans l'addon entre mes mains
plus le temps passe et plus ma deception est grande, perso si il y a avait une volonté pour torpiller cette licence ca n'apparaitrai pas autrement, chaque evolution de cette version vide un peu plus l'essence du TS que j'adore et que j'ai toujours adore, je ne vois pas pourquoi je sacrifierai l'ame d'un jeu juste pour quelques idee de gameplay sympa certes mais qui ressemble plus a un pauv' mod.
ID Origin : nicolas6525 - Ma bibliothèque - Mon Studio
Pensez à redimensionner vos images et les convertir en jpg avant de les mettre sur le forum ! Merci : Tuto cliquez ici
...je crois que j'ai une fuite au cerveau...
Après deux heures de lecture des vingt dernières pages...
Résumé de l'add-on dans ma tête, n'y aura pas de Vampires (je le savais déjà en fait c'est juste pour souligner un peu plus la tragédie ) ! Pas de Colocs non plus bon ben je me suis dit allez... y'aura au moins les apparte..QUOI ?? Les appart... Les appapapa..apapadeconstructions ?? Mais en fait sinon pour les festivals, je pourrais toujours les modifi...ah ben non en fait ce ne sont pas des terrains...
Non ben en fait c'est bon n'en dites pas plus...j'ai pas envie de commenter, je crois que je suis dégoûté de l'add-on et du jeu, vais me recoucher, dans mon cercueil de préférence... rallumer mes Sims 2 ou 3 en mémoire du bon vieux temps pour me remémorer ce qu'étaient les Sims.
Y'aura une belle ville...encore... Viens à San Myshuno, danse à San Myshuno, ne construit pas à Sans Myshuno, Myshuno, Myshunoooo ♪♫
Je sais pas vous mais j'ai envie de Sushis... ça doit être le nom de la ville...
Si c'est là-dessus qu'ils bossent depuis un an, alors je sauterai de joie. Juste avant de me de précipiter sur cette grille d'évacuation qui flotte devant mon terrain préféré et que je rêve de dégager depuis 2 ans !!!
Pour les boites aux lettres soit : plusieurs boites aux lettres aggloméré ensembles (ou juste en rangée), les lettres pourrai aussi surgir de dessous la porte, OU on tue le facteur, on le planque, on demande une Maj pour avoirs les éboueurs, 2 années de patience... les éboueur sont crée, on attend le Mardi ou le Jeudi (calandrer sims bonne fête mamie Andrée), on se lève tôt on prend une camomille et on sort les saques du placard étonnamment mou et grumeleux (le facteur..) et on jette tous ça avec un petit mot pour dire que c'est pas vous et voili voilou c'est tout..
Je suis mais genre hyper déçu sérieux quand je vois les tweet et tout les autres trucs. J'ai vraiment l'impression qu'ils n'ont pas compris ce que nous attendions du jeu...
Mes rêves de constructions se brisent à jamais
Je suis brisée tout court du jeu en fait et pour l'instant j'ai plus rien envie de faire en vrai Voilà. J'espère juste que les prochaines annonces vont me remonter le moral parce que pour l'instant je suis plutôt marche funéraire que danse de la joie à Rio
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c'est un cauchemar je vais me réveiller, meme dans les sims 3 , les apparts etaient pourris mais on avait eu une superbe ville, les bar, boites de nuits, pub, celebrités, vampi...... argh je crack , lessive ...., vampire snif, que de manques, que de manques. ce truc fait vraiment pale figure par rapport à leur homologue precedent
ID Origin : nicolas6525 - Ma bibliothèque - Mon Studio
Pensez à redimensionner vos images et les convertir en jpg avant de les mettre sur le forum ! Merci : Tuto cliquez ici
Sinon d'accord globalement avec la tendance générale : pas contente, pas contente, pas contente... ouais enfin bon, j'affinerai la réflexion quand j'aurai raccroché les wagons hein !
ID Origin : nicolas6525 - Ma bibliothèque - Mon Studio
Pensez à redimensionner vos images et les convertir en jpg avant de les mettre sur le forum ! Merci : Tuto cliquez ici
*Théorie du complot number one*
Et si la licence Sims était déjà en perte de vitalité et que les concepteurs avaient pour consignes d'y aller à l'économie d'efforts et de simflouz pour faire mine de développer un jeu qui court déjà à sa perte parce qu'il n'a pas le succès escompté depuis sa sortie ?
Et si sa longue agonie était vaguement programmée ?
Je viens d'en discuter avec mon moi-même intérieur et ma foi, même si ça me fait froid dans le dos, j'ai du mal à me débarrasser de cette idée tarabiscotée trop tirée par les cheveux eux-mêmes tirés à quatre épingles.
Oui, je sais, c'est pas bien de penser des trucs pareils mais bon, on peut pas toujours s'empêcher de penser...
*Théorie du complot number two*
J'y réfléchis encore et je vous tiens au courant
Ca expliquerait des choses... A quel point la crise a-t-elle affecté la licence ? Beaucoup de petits studios de jeux vidéos ont mis la clé sous la porte mais pour EA, quels ont été les impacts ? Si les sims ne sont plus une licence sur laquelle ils misent, c'est qu'elle ne doit pas assez rapporter. Après, c'est une info à vérifier.
@DuvernoyLysis : Un quart de sims en plus à embêter croiser quand on se promène donc !
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"Les Sims 4 Vie Citadine : SimGuruEugi explique les appartements et leurs limitations.
SimGuruUeugi, une des développeurs travaillant sur Sims 4 Vie Citadine a expliqué quelques fonctions des appartements, ainsi que leur limitations créatives, comme ne pas pouvoir construire d'appartements hors de San Myshuno ou ne pas pouvoir construire d'appartement de a à z.
Vous pouvez considérer les immeubles avec des appartements comme un voisinage (neighborhood). Ils sont conçus par notre team de création de mondes comme faisant partie du monde venant avec l'add-on. (On ne peut en fait pas patcher des mondes sans invalider les sauvegardes).
Si l'on avait autorisé la création d'immeubles à appartements, nous n'aurions pas pu leur donner l'apparence que nous voulions. Par exemple, la limitation du mode construction à 5 étages, mais nous voulons des bâtiments qui semblent en avoir plus, pour que vous puissiez voir au-delà de la ligne d'horizon de la ville.
Il y aussi des implications au niveau des performances. Disons que vous voulez, par exemple, un immeuble avec 100 fenêtres et objets de décor. Si ce sont des objets du mode construction, cela aura une influence sur les performances du jeu.
Nous permettons également à plusieurs foyers d'habiter sur le même terrain. Donc nous devrions ajouter des éléments autorisant les joueurs à définir les limites de ces appartements. Si cela n'est pas correctement créé, (ex. porte d'entrée manquante), certaines fonctionnalités peuvent ne pas marcher.
Nous sommes donc parvenus à ce qui nous semble être un bon compromis. Nous avons modelé des "coquilles", qui sont des immeubles d'appartements qui sont belles mais sont techniquement un objet, et ensuite nous avons autorisé les interactions du mode construction à l'intérieur.
Il y a jusqu'à 4 appartements par immeuble. Chaque appartement est jouable. Vous pouvez emménager/déménager, et les autres peuvent être occupés par des PNJ. Vous pouvez interagir avec vos voisins en frappant à leur porte.
Pour chaque immeuble, l'espace jouable représente un étage de ce bâtiment. L'ascenseur transporte vos sims depuis la rue jusqu'à leur étage.
Les penthouse ne sont pas un type de terrain. Vous pouvez changer les terrains de penthouses en n'importe quel type de terrain, et c'est cool. Les terrains précrées de San Myshuno sont superbes. J'ai hâte que vous jouiez avec. Je n'ai pas travaillé sur le 3e add-on, et quand j'ai vu ce que l'équipe avait réalisé j'ai été très impressionné.
La population totale va être augmenter de 25% pour le 3e add-on. (que vous l'achetiez ou non, ça sera patché.)"
Original en anglais ici : http://simscommunity.info/2016/09/21/the-sims-4-city-living-simgurueugi-explains-apartments-and-their-limitations/
L'hermitage de Mathoo, histoires et constructions