J'ai eu la chance d'aller passer quelques jours de vacances sous un soleil radieux, et j'en ai bien évidemment rapporté quelques idées pour de nouveaux chantiers. Puerto a pris place sur la galerie il y a quelques jours. En voici un petit aperçu :
N'oubliez pas que pour bien installer une création en jeu, il est préférable de télécharger directement depuis la Galerie sur le terrain souhaité. Si l’installation est faite depuis le monde, les objets agrandis pendant la création risquent de ne pas apparaître à la taille voulue. De plus, pensez à activer le code « moveobjects » avant de poser le lot, afin que tous les objets soient bien présents, à la bonne dimension, et au bon endroit.
On m'a signalé un petit souci dans la chambre verte. J'ai testé la maison en jeu avant de la partager, mais j'ai du par la suite déplacer la plante qui se trouve dans la chambre verte. L'accès au lit au fond de la pièce est donc bloqué. Si c'est le cas dans votre jeu, il suffit de déplacer à nouveau cette plante, ou de la supprimer purement et simplement.
Elle me plaît vraiment cette maison, mignonne et juste de la bonne grandeur pour mon couple de sims.
Elle est très plaisante à jouer. Merci de ce partage!
Voilà une petite touche de soleil qui fait plaisir ! Et le jardin assez luxuriant ne dénote pas dans Oasis Springs, tu as bien réussi à le délimiter avec les rochers et les clôtures. L'intérieur est très... chaleureux et lumineux, et même si c'est pas trop mon style de déco, il est quand même très soigné !
J'adore tes maisons, elles sont vraiment très jolie ! J'aime beaucoup l'exterieur de Puerto, l'intérieur est très jolie aussi mais ce n'est pas mon style. En tout cas c'est superbe !
C'est bien de voyager, certains ramènent des souvenirs, toi des maisons sims ! Elle est très belle! La déco est vraiment réussie, il y a une vraie ambiance dans la maison !
Ton voyage t'a bien inspiré adorable petite maison , on y sent presque la chaleur sur nos épaules Je profite de ma visite pour te présenter mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année
Me voici de retour avec une nouvelle créa qui trouve tout naturellement sa place à Oasis Spring. Un peu à court d'inspiration, comme souvent, pour lui trouver un nom, je ne me suis pas trop compliqué la vie, et étant donné qu'il s'agit d'une starter, je l'ai appelée Oasistarter.
J'ai dit Starter, mais oui je confirme : 17 519 § pour une surface de 20 x 15
N'oubliez pas que pour bien installer une création en jeu, il est préférable de télécharger directement depuis la Galerie sur le terrain souhaité. Si l’installation est faite depuis le monde, les objets agrandis pendant la création risquent de ne pas apparaître à la taille voulue. De plus, pensez à activer le code « moveobjects » avant de poser le lot, afin que tous les objets soient bien présents, à la bonne dimension, et au bon endroit.
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J'ai eu la chance d'aller passer quelques jours de vacances sous un soleil radieux, et j'en ai bien évidemment rapporté quelques idées pour de nouveaux chantiers. Puerto a pris place sur la galerie il y a quelques jours. En voici un petit aperçu :
N'oubliez pas que pour bien installer une création en jeu, il est préférable de télécharger directement depuis la Galerie sur le terrain souhaité. Si l’installation est faite depuis le monde, les objets agrandis pendant la création risquent de ne pas apparaître à la taille voulue. De plus, pensez à activer le code « moveobjects » avant de poser le lot, afin que tous les objets soient bien présents, à la bonne dimension, et au bon endroit.
Pour télécharger Puerto c'est par ici ou sur L'UniverSims
et pour plus d'images c'est par là
Contenu officiel uniquement.
Bonne visite et bon jeu !
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Me voici de retour avec une nouvelle créa qui trouve tout naturellement sa place à Oasis Spring. Un peu à court d'inspiration, comme souvent, pour lui trouver un nom, je ne me suis pas trop compliqué la vie, et étant donné qu'il s'agit d'une starter, je l'ai appelée Oasistarter.
J'ai dit Starter, mais oui je confirme : 17 519 § pour une surface de 20 x 15
N'oubliez pas que pour bien installer une création en jeu, il est préférable de télécharger directement depuis la Galerie sur le terrain souhaité. Si l’installation est faite depuis le monde, les objets agrandis pendant la création risquent de ne pas apparaître à la taille voulue. De plus, pensez à activer le code « moveobjects » avant de poser le lot, afin que tous les objets soient bien présents, à la bonne dimension, et au bon endroit.
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