Une fois que vous avez constaté que des problèmes venaient d'un ou de plusieurs de vos mods, vous devez identifier les mods problématiques. Comme vous avez peut-être beaucoup de mods dans votre dossier Mods, cela peut prendre du temps. Voici quelques astuces pour aller plus vite :
Supprimez tous vos mods du dossier "Mods" et ajoutez-les à nouveau par lot. Dès que vous avez ajouté un lot de mods, exécutez le jeu pour voir si le problème persiste. Une fois que vous avez déterminé qu'un lot en particulier contient un mod problématique, supprimez la moitié de ce lot et regardez si le problème persiste. S'il persiste, supprimez à nouveau une moitié du lot et réessayez. Si le problème a disparu, rajoutez la moitié des mods supprimés et essayez à nouveau. Répétez ce processus jusqu'à ce que le mod problématique soit identifié. Cette méthode de recherche est parfois désignée comme la "Méthode des 50 %" au sein de la communauté Les Sims.
Comme les mods du jeu provoquent plus souvent des conflits, commencez par supprimer uniquement ces mods (si vous en avez) afin de réduire votre recherche.
Es ce normal que le logiciel mette enormement de temps pour donner le debut cela fait bientot 10 minute que j'ai la page de presentation avec les losanges qui bouge et rien ne se passe?
Il semble que le logiciel plante, tu es la 2ème personne à poster un message à ce sujet en quelques heures. Il faut voir directement avec le créateur du logiciel , ici on ne pourra pas y faire grand chose
Il me semble évident que si un risque de conflit est détecté, tu risques en effet de rencontrer des bugs , voire des crash de jeu à cause de ces conflits....c'est toi qui vois
Il me semble évident que si un risque de conflit est détecté, tu risques en effet de rencontrer des bugs , voire des crash de jeu à cause de ces conflits....c'est toi qui vois
Merci de ta réponse Carateka, Y'a-t'il un moyen de savoir quels mods rentre en conflit l'un avec l'autre ? Y'a-t-il un moyen de les faire fonctionner ensemble ?
Normalement les créateurs mettent sur leur page avec quels mods , leurs mods rentrent ou peuvent rentrer en conflits. Et non, si on te précise que des mods rentrent en conflit tu ne peux pas les faire fonctionner ensemble.
pour faire simple, c'est comme si tu voulais faire rentrer un cube dans une forme cylindrique
Donc tu vas être obligé de faire des choix. Quel mod préfères tu, te convient mieux pour ton jeu.
Encore une fois, avoir des mods c'est bien....Mais il faut retenir plusieurs choses
1 on ne peut pas TOUT avoir
2 on ne peut pas modder avec des quantités phénoménales son jeu (j'ai lu ici une fois : "j'ai 1500 mods ) (plus il y a de mods, plus y a de scripts, plus il y a des risques de conflits)
3 un seul core mod par jeu ( Renseignez vous avant d'installer et consultez toujours la description des mods)
là visiblement ce sont des vêtements....retire un des 2 (ceux qui sont affichés en bleu ciel)
Merci beaucoup , j'ai plus de 4 000 mods lol donc normal qui bug autant et j'ai trouvé énormément de conflits à mon plus grand désarroi, moi qui suis une grande fan des mods c'est vraiment dommage d'en sacrifier mais comme tu dis on ne peut pas avoir tous
Bonjour, je n'arrive pas à utiliser ce logiciel, ça me dit toujours que le chemin d'accès est refusé et du coup aucun des mes contenus personnalisé s'affiche dans le logiciel. Ça vous est déjà arrivé ? Merci d'avances.
Bonjour,
est-il possible de supprimer par lot les CC notés en bleu (doublon) . C'est à dire non pas cliquer sur chaque CC mais faire une suppression de tous les doublons en 1 seule fois?
Quelqu'un peut m'expliquer comment il fonctionne? Je demande un scan et une barre verte indique qu'il scanne mais ça continue sans s'arrêter et ne donne aucun résultat.
@Ziafar Je suis allée regarder les commentaires postés par les joueurs sur MTS et il semblerait que tu ne sois pas la seule à avoir ce problème. Mon anglais étant très approximatif, je te laisse regarder l'explication donnée le 3 avril sur le sujet : http://modthesims.info/download.php?t=561550&c=1&goto=newpost
Réponses
Es ce normal que le logiciel mette enormement de temps pour donner le debut cela fait bientot 10 minute que j'ai la page de presentation avec les losanges qui bouge et rien ne se passe?
Bonsoir ou bonjour à toutes et à tous,
Sur le logiciel Mod Conflict Detector, les mods surligné en bleu ciel tels que sur l'image peuvent-ils provoquer des bugs sur le jeu ?
Merci de votre réponse.
Il me semble évident que si un risque de conflit est détecté, tu risques en effet de rencontrer des bugs , voire des crash de jeu à cause de ces conflits....c'est toi qui vois
Merci de ta réponse Carateka, Y'a-t'il un moyen de savoir quels mods rentre en conflit l'un avec l'autre ? Y'a-t-il un moyen de les faire fonctionner ensemble ?
Normalement les créateurs mettent sur leur page avec quels mods , leurs mods rentrent ou peuvent rentrer en conflits. Et non, si on te précise que des mods rentrent en conflit tu ne peux pas les faire fonctionner ensemble.
pour faire simple, c'est comme si tu voulais faire rentrer un cube dans une forme cylindrique
Donc tu vas être obligé de faire des choix. Quel mod préfères tu, te convient mieux pour ton jeu.
Encore une fois, avoir des mods c'est bien....Mais il faut retenir plusieurs choses
1 on ne peut pas TOUT avoir
2 on ne peut pas modder avec des quantités phénoménales son jeu (j'ai lu ici une fois : "j'ai 1500 mods ) (plus il y a de mods, plus y a de scripts, plus il y a des risques de conflits)
3 un seul core mod par jeu ( Renseignez vous avant d'installer et consultez toujours la description des mods)
là visiblement ce sont des vêtements....retire un des 2 (ceux qui sont affichés en bleu ciel)
est-il possible de supprimer par lot les CC notés en bleu (doublon) . C'est à dire non pas cliquer sur chaque CC mais faire une suppression de tous les doublons en 1 seule fois?
Merci pour votre aide