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Skins, Wände/Böden und Objekte für Sims2 selbst erstellen - Bodyshoptutorials

bearbeitet Dezember 2017 in Die Sims 2
Skins und Genetics (Kleidung und Genetikkomponenten):

Für das Erstellen neuer Kleidungsstücke und Genetikkomponenten (Haar-, Haut- und Augenfarbe, Make-up, Bärte etc.) gibt es den Bodyshop, der bei Sims2 mit dabei ist (Start/Programme/EA Games/Die Sims 2/Bodyshop, bzw. wenn ein Add-on installiert ist, in diesem Pfad Die Sims 2 durch den Namen des Add-ons ersetzen).

Der Bodyshop in Kombination mit einem guten Grafikprogramm erlaubt es, die vorhandenen Kleidungsstücke und Genetikkomponenten umzufärben, jedoch nicht das Ändern der Formen (Frisuren, Schnitt des Kleides etc.).

Für das Ändern dieser Formen ist ein 3D-Programm notwendig, da man den Mesh (also das 3D-Grundgerüst verändern bzw. neu entwerfen muss).


Walls, floors, terrains (Wände, Böden, Bodentexturen)

Zum Erstellen von Wandbelägen, Böden und Geländetexturen braucht man das Programm Homecrafter plus.

Das Programm kann hier runtergeladen werden:

http://www.diesims2.de/news.archive.asp?nav_page=1&page=1&searchstr=Homecrafter

Auf derselben Seite findet man auch den Beitrag: FAQ zum Homecrafter plus. Dort werden einige Fragen zum Homecrafter, die immer wieder auftreten, beantwortet.

Ein Tutorial mit Bildern zum Homecrafter, in dem beschrieben wird wie man das Programm benutzt, gibt es hier:

http://www.simplaza.de/content/view/150/168/

oder hier im Tb von Cassie:

http://www.diesims.de/albums.view_album.asp?id=33914


Objects (Möbel):

Um vorhandene Möbel umzufärben (sog. Recolors), braucht ihr SimPE und den Color Options Enabler (ersteres zum Umfärben, letzteres, ***** umgefärbte Möbel auch im Spiel angezeigt werden).

Wenn ihr komplett neue Möbel erstellen wollt, müsst ihr einen neuen Mesh erstellen. Dazu ist dann wieder ein 3D-Programm nötig.


Careers (Berufe):

Neue Berufe kann man mit Hilfe von SimPE erstellen, das scheint jedoch recht kompliziert zu sein. Genaueres könnt ihr auf der HP von SimPE erfahren. Anders als bei Sims1 werden hier vorhandene Karrieren nicht automatisch ersetzt.


Hilfreiche Tools zur Objekterstellung:

Simpe + Cep
http://www.simsambertation.de

UV Mapper Classic
http://www.uvmapper.com

Meshtool
http://meshtool.modthesims2.com/

Grafikprogramme:

The Gimp (Freeware)
http://gimp-win.sourceforge.net/

PhotoFiltre (Freeware)
http://www.foto-freeware.de/photofiltre.php

PaintShopPro (30 Tage Probeversion)
www.corel.com/servlet/Satellite?pagename=Corel3/Downloads/Trials

Photoshop (30 Tage Probeversion)
www.adobe.de/products/tryadobe/main.html

3D- Programme

Blender (Freeware)
www.blender.org

Milkshape (Shareware - 30 Tage kostenlos)
www.swissquake.ch/chumbalum-soft

3D Studio Max (30 Tage Probeversion)
www.discreet.de
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Kommentare

  • bearbeitet Juni 2009
    LittleAngel hat ein Tutorial zum Erstellen von Hauttönen mit PaintShopPro geschrieben:

    " Hallo @ all

    Ich fang mal mit einem der wichtigsten (find ich) Features an. Voraussetzung für diese Anleitung sind der Body Shop und ein Paint Programm (mit dem Grundfarben verändert werden können. z.B. alles im Rotstich oder Lilablassblauton, ich verwende bei der Anleitung den Paint Shop 7)

    Die Hautfarbe eines Sims verändern:

    Also du öffnest durch Doppelklick den Body Shop.

    Drücke oben den zweiten Button zum Erstellen neuer Kleidung/Features.

    Klicke -> NEUES PROJEKT <- und wähle dort den Button für „HAUTFARBE“ aus.

    Nun klicke auf die bestehende Hautfarbe und wähle unten „neues Projekt erstellen“.
    Gib dem Projekt nun noch einen Namen z.B. Hautfarbe und drück den OK Button.

    Nun öffnest du den Ordner in dem er die Files abgespeichert hat.
    Öffne Paint Shop 7.
    Markiere alle Dateien bis auf das eine das kein Paint bild ist (weiß jetzt nicht genaus wie die Datei heißt).
    Schiebe nun alle Bilder in den Paint Shop. (Dauert eine Weile bis er alle geöffnet hat)

    Drück nun Shift + U (bzw. wähle oben die Option, mit der man Farben prozentmäßig erhöhen, erniedrigen kann).
    Stelle hier nun die gewünschte Hautfarbe ein (klicke am besten das Auge an dann siehst du sofort wie die Farbe dann auch aussieht).

    Hast du eine passende Farbe zusammengestellt speicherst du ab und klickst das nächste Bild an.
    Jetzt brauchst du nur noch Shift + U dann OK und abspeichern.

    Lege das eine Bild mit den Regenbogenstreifen gleich nach unten (brauchst du vorerst noch nicht bearbeiten).
    Und lege auch ein Kopfhaut Bild (das ist so eines das keine Konturen besitzt sondern nur braun ist) nach dem speichern nach unten (Diese zwei brauchst du **** zum Schluß).
    Alle anderen färbst du um, speicherst und schließt sie.

    So nun zu dem Regenbogen-Bildchen (Das ist dann das Bild, das bei der Hautfarben Auswahl angezeigt wird).

    Markieren, löschen und mit dem „Farbe aufnehmen – Pinsel“ holst du dir jetzt die zuvor zusammengestelte Farbe von dem Kopfhaut Bild und färbst ***** das Regenbogenbildchen ein.
    Nun nur noch abspeichern und du bist schon fast fertig.

    Geh nun wieder in den Body Shop und aktualliesiere das Bild (Geht mit dem rundum Pfeil neben der Textzeile).
    Paßt dir der Sim, so gib der Farbe jetzt noch einen Namen z.B Kackbraun oder Chinesengelb und speichere ab.

    Nun sollte die neue Farbe im Sim erstellen Menü vorhanden sein.

    PS: Das Projekt kannst du , wenn dir die Farbe so passt auch wieder löschen (gehe dazu im Body Shop auf das Projekt und klick unten auf die Mülltonne. Das gleiche funktioniert auch mit den Farben, die dir nicht gefallen).

    Man kann natürlich bei den Texturen es auch so machen, dass man z.B. den Baby Texturen einen dunkleren Farbton verpasst und je älter sie werden, desto heller wird die Hautfarbe. Da muss man aber dann beim einfärben aufpassen, das man auch die richtigen Texturen mit der gleichen Farbe färbt.

    Sooo, ich hoffe meine Hilfe hat dem einen oder anderen geholfen.
    Und nun noch viel Spaß beim Erstellen von neuen Hautfarben.

    Grüssli Little Angel

  • bearbeitet Juni 2009
    Und das nächste Tutorial von Pimtha:

    In diesem Turtorial möchte ich Euch zeigen wie man auch mit dem normalem Paint **** leicht Kleidung selber erstellen kann.

    - Zuerst öffnen wir unseren Body Shop( BS im weiterem Verlauf genannt).
    Wir gehen nun auf den Butten"Kompotenten erstellen"und auf "Neues Projekt beginnen".
    Nun gehen wir zu den Kleidungen und wählen uns bei der "Unterwäsche"der Frauen das einzige Stück was von Anfang an da war aus.

    - Wir klicken nun auf "Gewählte Textur(?)exportieren"und geben unserem Projekt noch einen Namen.Wie wäre"Bikinitest1"?Dann mimimieren wir den BS.

    - Wir öffnen nun Paint und gehen auf "Datei"und auf "Öffnen".Wir können bei dem im BS Fenster nachlesen wo unser Bikinitest zu finden ist und öffnen ihn dann mit Paint.

    - Nun für eine Veränderung der Form nehmen wir uns das zweite Bild vor.Es ist schwarz-weiß.Mit dem Ausschneidewerkzeug mit dem man Kästchen auschneiden kann schneiden wir die Träger ab. Vorher haben wir als Hintergrund die Farbe-richtig-schwarz gewählt, ***** kein weißer Kasten offen bleibt.

    - So nun könnt ihr noch am Slip mit dem Pinsel rumfeilen und dann ist gut.
    Achja das linke Bild das ihr seht ist hinten und das rechte vorne!

    -So nun gehen wir auf"Datei"und "Speichern"Nicht"Speichernunter"!

    -Wir öffnen nun wieder den BS und klicken nun auf den kleinen Pfeil links und aktuallisieren ***** die Vorschau.

    Nun habt ihr mehrere Möglichkeiten.

    * Gefällt euch der ganze Schrott den ihr zusammen geschnippelt hab nicht dann löscht ihn und importiert ihn NICHT.

    * Seid ihr zufrieden mit eurer Meisterwerk dann klickt auf"Ins Spiel importieren".

    * Möchtet ihr noch etwas verändern, dann geht zurück zu paint und schnippelt weiter rum und schneidet dies und das ab und fügt dort und da hinten was hinzu.

    * Wollt ihr nun eurem Werk eine Farbe geben, dann lest hier weiter!

    - Offnet wieder Paint und geht wieder auf"Datei"und"Öffnen". Wählt nun das erste Bild mit der Textur.

    - Mit anderen Programmen mag es einfacher sein, aber die, die nur Paint haben (so wie ich), müssen sich halt ***** abrackern.
    Nehmt euch Pinsel und Farbe und malt feinsäuberlich jeden Teil des Bikinis an. Die Teile die ihr vorher abgeschnitten habt sind zwar noch zu sehen, aber im BS nicht, also müsst ihr die Abschnitte nicht anmalen.
    Das kann schon seine Zeit dauern, aber gebt euch die Mühe, es lohnt sich!

    - Geht, wenn ihr fertig seid, wieder auf"Datei"und auf"Speichern"Nicht"Speichernunter". Geht in den BS und wieder auf den Pfeil.

    * Seid ihr unzufrieden dann importiert das ganze nicht oder bewegt euch nochmal zu Paint hin.

    * Seid ihr fertig und glücklich, dann importiert das ganze in den BS und tut euren Sims alles mögliche an! *Hihi und sie können sich net mal wehren!*

    So ich hoffe ich habe euch geholfen. Denn nicht alle haben diese modernen Programme. Ich musste mich auch erst sehr lange ***** abmühen, aber es hat sich wirklich gelohnt. Wagt euch nun auch an andere Teile. Aber fangt immer klein an, sonst erleidet ihr bloß Niederlangen und seid deprimiert.

    Eure Pimtha
  • bearbeitet Juni 2009
    Und gleich das nächste von Pimtha:

    In diesem Turtorial möchte ich euch zeigen, wie ihr die Hautfarbe mit Paint ändert. Auch hier möchte ich alles **** genau erklären, das Durchlesen lohnt sich!

    - So nun wieder das alte Geleier. Öffnet den Body Shop (im weiterem Verlauf BS genannt) und klickt in der Reihenfolge
    "Kompotenten erstellen"-->"Mit neuem Projekt beginnen"-->"Genetikkompotenten erstellen"-->"Hautfarbe" an.

    - So nun klickt euch eine Hautfarbe an und exportiert das ganze mit Hilfe des einen kleinen Knopfes im unterem Teil des BS.
    Gebt dem ganzen einen Namen wie z.B "Hautfarbentest1" und mimimiert den BS.( Bei langsamen Computern empfiehlt es sich, den BS auszumachen.)

    - Geht zu Paint und auf "Datei" und "Öffnen". Sucht nun euer gutes Stück.
    Öffnet das Bild mit dem kleinen Kästchen mit der Hautfarbe die ihr exportiert habt.

    - Spielt nun mit der Farbpalette herum und kreiert "eure"Farbe. Ihr könnt immer einen kleinen Strich auf das Bild machen und wenn es euch nicht gefällt auf"Bearbeiten"und "Rückgängig" klicken. Dann verschwindet der "Teststrich".

    - Sobald ihr die richtige Farbe gefunden habt, dann nehmt den größten Teil eures Pinsels und kritzelt das ganze kleine Bild an. Nehmt keine Rücksicht auf das Übermalen hier geht nichts schief. Malt einfach drauf los!

    - Speichert dann das ganze in dem ihr auf "Datei" und auf "Speichern"klickst.Nicht"Speichernunter"!

    - Nun geht auf "Datei"und auf "Öffnen", nehmt das kleine Regenbogenbild zur Hand und kritzelt genau wie vorhin einfach alles voll.

    - Öffnet nun den BS und klickt auf "Vorschau aktualisieren". Seht euch das Bild an und...

    * Macht den BS aus.

    * Oder importiert das ganze!

    Das letzte Bild, das ihr bei der Hautfarbe gesehen habt, ist dafür da Tatoos oder einzelne Teile des Körpers zu bemalen. Ich hab das aber noch nicht ausprobiert.

    Eure Pimtha!

    Und noch ein Tutorial von Pimtha:

    In diesem Turtorial möchte ich euch zeigen das man auch Augen mit Paint machen kann.

    - Öffnet den Body Shop (im weiterem Verlauf BS genannt) und geht wie schon gewohnt auf "Kompotenten erstellen" und auf "Genetik Komponenten erstellen" auf "Augen" und wählt euch eine braune Augenfarbe aus.

    - Exportiert das Ganze und gebt einen schönen Namen ein.
    Mimimiert den BS und öffnet Paint.

    - Geht in Paint auf "Datei" und dann auf "Öffnen". Sucht nun das exportierte Stück auf und öffnet nur das kleine Bild mit dem Auge.

    - Zoomt mit Hilfe der Lupe **** nah heran. Da wir ein Monsterauge erstellen wollen, brauchen wir die Farbe rot. ***** aber alles echt wirkt, brauchen wir mehrere solche Farben. Klickt doppelt auf ein rotes Kästchen in der Farbpalette und dann auf das erscheinende Käschen"Farben definieren".

    - Am Rand des neu erscheinenden Kastens befindet sich ein kleiner Pfeil. Schiebt ihn ein wenig tiefer runter um die Farbe zu verdunkeln.
    Fügt diese Farbe in die Palette ein und klickt das nebenliegende weiße Käschen an. Nun klickt wieder die Grundfarbe an die ihr ein wenig weiter oben findet. Klickt wieder auf"Farbe definieren"und schiebt den Pfeil wieder ein wenig runter. Macht das solange bis ihr viele dunkle Rot-Töne habt.

    - Nun klickt wieder die Grundfarbe an und schiebt diesesmal den Pfeil aber nach oben. denn wir brauchen helle Töne.

    - Nun schaut mal auf euer gezoomtes Bild. Ihr werdet dunkle und helle Stellen sehen. Malt das Auge nun an. Helles rot an helle Stellen - dunkles rot an dunkle Stellen!
    Malt auf keine Fall das weiße und scharze an sonst wirkt das Auge nicht echt! Umrundet diese Stellen.
    Nehmt zum Ausmalen den mittelgroßen Kreis des Pinsels.

    - Nun dürft ihr mit eurem hellstem Rot ein paar Striche ziehen. Vom schwarzen Fleck in der Mitte bis kurz vor den Rand. Nehmt dazu den Bleistift.
    Die Linien dürfen nicht **** gerade sein eher im kleinen zick-zack!

    - Speichert indem ihr auf "Datei"und "Öffnen" und dann auf"Speichern"klickt.Nicht"Speichernunter"!

    - Öffnet den BS und klickt auf "Vorschau aktuallisieren".

    * Findet ihr das Ganze öde, dann schließt den BS.

    * Seid ihr glücklich importiert das Ganze.


    Fertig! So nun habt ihr die Augen für euer Monster gemeistert. Genauso geht das auch bei den anderen Augen, also los!

    Eure Pimtha
  • bearbeitet Juni 2009
    Abschließend: Wie bekomme ich Skins ins Spiel und wo finde ich meine Dateien, wenn ich sie im Netz anbieten will?

    Also, darauf gibt es verschiedene Antworten:

    1. Die Sims2-Dateien werden im Netz meist als Zip-Datei angeboten. Darin enthalten sind normalerweise Dateien mit den Endungen .sims2skins und .package.
    Bei .sims2skins-Dateien mußt Du, wenn Du neben Bodyshop noch das StarterKit installiert hast, einfach nur doppelt draufklicken und sie werden installiert.
    .package-Dateien einfach in den Ordner ''Eigene Dateien\EA Games\The Sims 2 Body Shop\Downloads'' einfügen und sie erscheinen im Bodyshop.

    2. Du hast selber Skins oder einzelne Komponenten erstellt und möchtest sie mit anderen Simsern teilen? Dann kommt es darauf an, was Du weitergeben möchtest.
    Willst Du einen kompletten Sim weitergeben (z.B., weil Du einen Kopf mitgeben möchtest oder halt den ganzen Sim), dann geh im Modus "Sims erstellen" auf "Sims komprimieren", wähle den gewünschten Sim an und klicke rechts unter den Sims-Vorschaubildern auf den linken der zwei Buttons.

    Dann gibst Du den Namen des Sims ein und eine kurze Beschreibung und das Paket wird auf Deinem Desktop gespeichert.

    Natürlich kann es auch sein, das Du nur eine neue Augenfarbe gemacht hast, und dafür wäre natürlich der komplette Sim etwas übertrieben. Gehe im WindowsExplorer (Bodyshop vorher schließen, ***** die aktuellen Dateien gespeichert sind!) ind den Ordner ''Eigene Dateien\EA Games\The Sims 2 Body Shop\SavedSims". Dort stehen .package-Dateien und eine davon müßte den Namen Deines Projektes (z.B. "hellblaue Augen") mit im Dateinamen haben.

    Diese Datei kopierst Du aus dem Ordner, packst sie am besten in eine Zip-Datei und schon kann das Weiterreichen losgehen.
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