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Erwartungen, Vorschläge, Ideen, Gedanken

Kommentare

  • bearbeitet März 2017
    Ich vermisse viele Dinge aus Sims 3.
    Zum Beispiel dass mein Sim sich verliebt wenn er einen attraktiven Sim trifft.
    Die Auswahl von Merkmalen ist mir persönlich zu wenig, und drei Merkmale um einen Sim zu erstellen reichen für mich nicht. In Sims 3 gab es so viele tolle Merkmale, und meine Sims waren immer einzigartig. Auch konnten die Sims nach ihren Merkmalen agieren.
    Außerdem fehlen mir Kleinigkeiten wie:
    -Waschmaschinen
    -Teilzeitjobs
    -schöne Vorhänge
    -Einbrecher
    -Beim Nachbarn ins Fenster schauen :p
    -Betrug gestehen

    Erweiterungspacks für Wetter, Tiere, Reisen und Übernatürliches sollte es auch bei Sims 4 geben. Und wenn sie genauso gut und liebevoll umgesetzt sind wie die Kleinkinder und die Vampire werde ich sie mir aufjedenfall kaufen o:)
    Post edited by Katzenmonster on
  • ReuseReuse Member
    Ich vermisse auch etwas aus Sims 3:

    Echte Kopien von Haushalten und einzelnen Sims ziehen können, ohne die ganzen Karrieren, Fähigkeiten, Vampir-Kräfte etc. mitnehmen zu müssen. Merkmale bleiben unterschwellig erhalten trotz Änderung im CAS. Die "Zwillingsoption" ist eine sehr schlechte Kopie. Auch bei meinen eigenen Kreaturen mache ich mittlerweile immer eine leere Erst-Kopie.

    Sims 3 funktionierte mehr. In Sims 4 bringt jede Erweiterung bzw. jeder Patch neue Dysfunktionen hervor von Spielinhalten. Neu Angebotenes wird schludrig mit Funktionsmängeln geliefert, die dann lange nicht und ggf. auch nie behoben werden. Beim eigentlichen Spiel ist man kurz nach neuem Spielbeginn oft bald wieder ausgebremst, weil wieder etwas nicht (mehr) funktioniert und man rum sucht, woran hier wieder etwas hakt. Meist findet es sich auf den üblichen BUG-Listen wieder.

    Gute Ideen zwar in Sims 4, aber nachlässige Umsetzung. Sims 4 ist sehr schön anzusehen. Die Simse werden aber immer mehr zu netten Anziehpuppen, die man sich im CAS anschaut, aber kaum mehr spielt.


    🔮 Nie nich‘ CC oder Mods ins Spiel integriert 😁, Caches immer hübsch fein geleert, Spiel allzu oft repariert, Benutzerordner neu kreiert, stets neues Spiel ausprobiert. 🔮
    🌺 HERLAND 📜 Vorgeschichte im [RPG] DAS GROSSE SIMS 4 RPG 📜 WiWo-News - D a s Windenburger Wochenblatt 🌺
    🌺 (#HERLAND – Who & Where? 📜 #WiWo - Who & Where? 📜 I N H A L T S V E R Z E I C H N I S Herland) 🌺
  • Ich würde es auch einmal cool finden wenn die Krankheiten der Sims realistischer werden. Sodass man zum Beispiel zum Doktor gehen muss oder Kinder an Kinderkrankheiten erkranken können, insofern sie nicht geimpft wurden.
    Vor allem aber sollten Ältere Leute nicht mehr einfach an Altersschwäche sterben und der Tod kommt vorbei, sondern vl auch mal auf einen Rollstuhl angewisen sein oder Altzheimer bekommen und Ding vergessen... Man könnte z.b. die Rettung rufen die Sims wiederbelebt.
    Auch Knochenbrüche gehören zum Leben einfach dazu, genauso wie diverse andere Krankheiten...
  • ReuseReuse Member
    Stelle gerade fest, dass man an der Verkaufswand "Straßengallerie"wohl tatsächlich nur gemalte Bilder verkaufen kann. Ich würde mir noch wünschen, dass man auch die selbst erstellten Fotos daran verkaufen könnte und die Sammelposter von den Stromkästen.
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  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet April 2018
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    Post edited by LuvMySimz on
    Kommentare wurden von mir gelöscht!
  • Es gibt mehrere Dinge, die regelmäßig meinen Spielspaß stören. Doch vorallem nervt mich der Baumodus.
    Durch die Galerie (die ich super finde) hat Sims eine zusätzliche Qualität erreicht. Es fordert die Simmer kreativer heraus, es spornt einen an, und hat für mich auch einen ganz neuen Anreiz geschaffen. Der verbesserte CAS-Modus ist klasse und ergibt mit der Galerie im Hinterkopf auch viel Sinn. Dadurch stört es mich umso mehr, dass der Baumodus weitesgehend weiterhin denselben Einschränkungen unterworfen ist.

    Ich störe mich unglaublich an den eingeschränkten Treppen. Die ruinieren mir regelmäßig meine Bauideen. Man muss ein Gebäude schon mit den Treppen im Kopf konstruieren. Besonders wenn man schräg baut, ruinieren die Treppen den ganzen Raumplan. Wieso ist es nicht möglich Treppen schräg zu bauen? Ich hätte dafür schon längst ein Update erwartet.
    Desweiteren sorgen die Treppen durch die unterschiedlichen Raumhöhen (eine wirklich tolle Funktion übrigends) für Probleme. Bei niedrigen, oder mittleren Wänden sind die geraden Treppen sehr nervend, aber wenn man mit hohen Wänden baut werden sie zu einem wirklichen Ärgernis. Dadurch dass sie dann so lang werden, verbrauchen sie unfassbar viel Platz. Spätestens dadurch wäre eine über-Eck-Treppe für das Spiel tatsächlich sinnvoll und nicht nur ästhetisch.

    Anfangs war ich von den neuen Dächer mehr als begeistert, mittlerweile stören mich auch da einige Sachen. Zum Beispiel dass es keine fünf- oder sechseckigen Walmdächer gibt. Oder dass Walmdächer keinen "Überhang" haben wie die Giebeldächer. Oder dass man diesen bei den Giebeldächern nur unten aber nicht seitlich einstellen kann. Runde Dächer (passend dazu auch runde Wände und Wendeltreppen) habe ich schon längst ins Reich der Fantasie geschickt.
    Insgesamt passen die Dächer einfach zu schlecht zueinander.

    Und noch etwas, dass ich mir sehnlichst wünsche: wirklich frei bewegliche Fenster.
    (Ich weiß nicht inwiefern dass aufgrund der Programmierschwierigkeiten bisher immer fehlte, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das bisher nie gewünscht wurde. Genauso wie mehr Winkelfreiheit bei den Wänden, also z.B. auch 30°)
    Zurück zu den Fenstern. Fenster, die frei beweglich wie Bilder wären, würden mich mehr als glücklich machen. Oder zumindest mehr als ein Fenster pro Slot, so dass man auch mit kleinen Fenstern eine große Fensterfront bauen könnte (oder Fenster über Türen!!).

    Dadurch dass es keine Geländebearbeitung mehr gibt, muss man sich beim Landscaping mit Kellerräumen arrangieren. Gerade deshalb finde ich es wirklich anstrengend, dass es unmöglich ist selbst Grasflächen zu "bestimmen". Gäbe es die Funktion in höheren oder niedrigeren Stockwerken Grasflächen zu bauen, könnte man damit zumindest ein wenig die fehlende Geländebearbeitung kompensieren.

    Durch diese Dinge könnte man einfach unglaublich komplexere Gebäude errichten.
    Ich hoffe, ich bin nicht die einzige, die sich einen erweiterten Baumodus wünscht.
  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet Dezember 2017
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    Post edited by LuvMySimz on
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  • Hallo!
    Für mich sind folgende Erwartungen und Vorschläge vorrangig wichtig (und es tut mir leid, wenn einiges als Wiederholung auftaucht):

    1. Bevor neue Erweiterungen, etc. angeboten werden wäre es mir wichtiger, dass alle bestehenden Bugs behoben werden, damit das Spiel funktioniert wie es sollte.
    2. Eine Wendeltreppe und/oder Fahrstuhl, die eine platzsparende Ergänzung zu den platzraubenden normalen Treppen bieten.
    3. Runddächer, Acht- und evtl. Sechseckdächer und Podeste.
    4. Eine neue Stadt in der Größe von Windenburg mit leeren Grundstücken in allen Größen. Ich lösche ungern bestehende Häuser, da viele wirklich schön sind.
    5. Bei Berufen wie Wissenschaftler, etc. wünschte ich mir, dass die Sims, die diese Karriere bereits erfolgreich abgeschlossen haben, auch noch NACH ERFOLGTER KÜNDIGUNG die Geräte benutzen können, die sie in ihrem privaten Haushalt aufgestellt haben. Bei Sims 3 hatte ich es schon bedauert, dass die Sänger ihre Songs nicht mehr singen konnten, nachdem sie die Karriere aufgegeben hatten. - Nur weil eine Karriere aufgegeben wurde, hat man doch die Fähigkeiten und Songs NICHT VERLERNT!
    6. Mehrere verschiedene Lagerungsgegenstände, z.B. Truhen, die man evtl. beschriften oder nummerieren kann, damit in jeder Truhe andere Gegenstände (soviele Sammlungen inzwischen, die man, wenn sie nicht nur zur Dekoration dienen, immer wieder braucht) aufbewahrt werden können.
    7. Als Frischekoch verderben die zubereiteten Speisen nicht mehr, dies wünschte ich mir auch für die hergestellten Getränke und die gefangenen Fische, die leider immer noch viel zu schnell verderben - zumindest bei den Sims, die die Bestreben, Fähigkeiten und/oder Karrieren für Angeln, Mixen usw. maximiert haben.
    8. Wenn Erneuerungen durch ein Update eingeführt werden, wäre es hilfreich, bei Optionen wie z.B. Onlinespiel mit Onlinespeicherung, vorher zu erwähnen, dass dann eine s.g. Slim-Version von Sims 4 ausgeführt wird und nur die Haushalte gespeichert werden, die aktiv verwendet werden, wärend alle anderen ausgeblendet sind. (Ist zwar irgendwie logisch, aber da denkt nicht jeder daran!)

    Schön finde ich, dass inzwischen bei dem letzten Spielstand jetzt die Slot-save Nr. angeben wird, würde ich mir auch für die anderen Saves noch wünschen, da die Game-Save Nummern nicht immer mit der Slot-save-Nummern übereinstimmen!

    Ich würde mich freuen, wenn nicht nur ich diese Punkte vorrangig wünschen und bedanke mich für jede Zustimmung!
    Liebe Grüße <3
  • Also bei mir gibt es mehrere Kriterien spiele Sims ja seit Teil 1. hatte alle DLCs und bin bis zu Teil 4 ein Sims Treuer Fan geblieben

    Zum ersten nerven die vielen Bugs und Ladezeiten... wenn man vom Baumodus zb wieder in den Livemodus wechselt....

    Was mich auch nervt das soviele Accessoires DLCs kommen aber kein Haustier DLC was irgendwo bei Sims ein muss ist bzw immer vorhanden war.

    Toll fände ich zb auch ein Remake von Sims Hokus Pokus fand das total toll früher mit dem Zaubern und mit den Drachen vorallem. Wäre eigentlich schön wenn es für Sims 4 nochmal raus kommen würde.

    Ich hoffe wirklich das da noch etwas gutes kommt da es Mittlerweile vom ursprünglichen Sims wie man es kennt sehr weit vom Weg abgekommen ist.
  • Ich hätte gern wieder die Möglichkeit, Untermieter aufzunehmen, die ich nicht selbst spielen muß.
    Windows 10, Cache- und Mod-Ordner geleert, Spiel repariert - na klar ☺
  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet Dezember 2017
    ...
    Post edited by LuvMySimz on
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  • Hoppel785Hoppel785 Member
    bearbeitet Juni 2017
    @LuvMySimz, wo ist Elternfreuden verbuggt? Ich spiele bereits in der dritten Generation und fast vierte aber keine Probleme!

    Dann wünsche ich dir viel Glück ohne Sims!!! ;)
    Post edited by Hoppel785 on
  • Wieso ohne Sims? Du meintest wohl ohne meine deinstallierten Erweiterungen, die mein Spiel bugfreier halten als mit.
    Und Glück braucht man da nicht, nur ein wenig Verstand.
    Kommentare wurden von mir gelöscht!
  • QuarreQuarre Member
    LuvMySimz schrieb: »
    Ich hab mich dazu entschlossen, keine weiteren Erweiterungen mehr zu kaufen, und Sims 4 auf Eis zu legen, bis Haustiere rauskommt. Soll ja im November kommen...

    Hast du doch geschrieben.
    Ich komm auch gut klar mit meinem Spiel.
    sanfte Grüße Quarre -- EA-ID: Quarree
    paqw3samze7j.png
  • Erwartungen, Vorschläge, Ideen, Gedanken... Nunja, allmählich frage ich mich, ob es Sinn macht, das zu posten, denn irgendwie habe ich das Gefühl, Sims4 ist für die Entwickler ein Stiefkind (bringen Ballerspiele eventuell mehr Kohle?). Die letzten Erweiterungen konzentrierten sich auf Kindergroßziehen. Häppchen für Häppchen. Ich komme mir mittlerweile vor wie ein Hund: Ein kleines Leckerchen hier, ein kleines Leckerchen da, nur um davon abzulenken, dass es für eine ordentliche "Mahlzeit" nicht reicht, doch ich hoffe treu-dumm, dass sich der Napf nach dem nächsten kleinen Leckerlie endlich füllt, weil mir gewaltig der Magen knurrt. ;-)
    Na gut, die Vampire sind gekommen, aber ansonsten nichts, was ich spektakulär finde. Ich bin natürlich verwöhnt von Sims3, doch von einer Neuauflage erwarte ich eigentlich, dass sie zumindest halbwegs mit dem "Vorgängermodell" mithalten kann. Ich würde sagen, das kann man als Kunde auch mit gutem Gewissen erwarten, denn schließlich bezahlt man viel Kohle. Ich habe lange Geduld, doch irgendwie tut sich für mich seit Monaten einfach nichts mehr, wo ich sage "boah, mega, das muss ich haben!".

    Wie lange warten viele Spieler (Kunden) schon auf Wetter, Tiere und neue Reisewelten? Zu lange, meiner Ansicht nach. Ich lese immer wieder von super tollen, coolen Ideen der Spieler. Die Entwickler müssten doch eigentlich mindestens genauso kreativ sein. Warum kommt davon so wenig an? Was ist das für eine Linie, die da im Unternehmen gefahren wird?

    Sorry. Ich bin einfach enttäuscht und sauer. Sims4 ist in einigen Dingen wirklich spannender als Sims3, das gestehe ich dem Spiel gerne zu: Grafik und Interaktion zwischen den Sims ist eine gute Veränderung, die ich zu schätzen weis. Doch allmählich wird es sehr, sehr langweilig für mich persönlich.

    Nur, weil mich Sims4 mittlerweile nur noch langweilt, spiele ich seit Monaten das alte SimCity. Aber das ist jetzt auch langweilig geworden. :-D

    Meine Erwartung ist also: Die Firma sollte sich bemühen, den Kunden etwas spannendes neues zu bieten. Anregungen gibt es seit dem Anfang genug! Einfach mal ein paar Entwickler von den Ballerspielen zu Sims4 versetzen? ;-)
    Geduld habe ich kaum noch. Ich mag mich nicht hinhalten lassen, wie ein hungriger, treu-braver Hund.
  • LuvMySimzLuvMySimz Member
    bearbeitet April 2018
    ...
    Post edited by LuvMySimz on
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  • Ich bin auch der Meinung, dass Sims 4 vieles zu bieten hat, auch wenn ich einiges aus Sims 3 vermisse. Aber der Schwerpunkt bei Sims 4 ist offenbar bei den sozialen Kontakten - und hier wird wirklich viel mehr geboten, als bei Sims 3 (da waren die Optionen sehr begrenzt und nach kurzer Zeit langweilig)!
    Die Grafik bei Sims 4 ist ebenfalls wesentlich besser als bei Sims 3. Viele neue Aktivitäten und Schauplätze, die Vereinfachung im Baumodus, die Möglichkeit, Zimmer abzuspeichern, etc. - Natürlich ist es manchmal frustrierend, wenn Bugs die Spielfreude verderben, aber es wird ja auch ständig daran gearbeitet, diese zu beheben.

    Allerdings würde ich mir Paartanz für romantische Begegnungen noch wünschen, gibt ja inzwischen viele modernere Versionen, die man verwenden könnte! :D
  • bearbeitet Juli 2017
    Hallo liebe Sims Gemeinde, ich hab mir jetzt nicht jede Seite durchgelesen und weiß daher nicht ob die Idee oder der Vorschlag bereits genannt wurde. Bitte seht es mir nach und "prüggelt" micht nicht :-)

    Da es bereits Vampire für die Sims gibt (welches ich natürlich spiele) würde ich es arg begrüßen wenn man hier mehr "Supernatural" mit einbaut. Ich habe mir eine Stadt wie aus Vampire Diaries und the Originals erstellt und fände es mega toll wenn man noch Werwölfe und Hexen erstellen könnte. Oder ein Sonder DLC mit TVD und TO. Vielleicht ist es ja mal vorgesehen. Ich denke das es das Spiel noch mal um einiges Bereichern würde.

    LG Maddy
  • Die Entwickler gehen das Ganze falsch an.
    Für die vierte Reihe ist es bereits zu spät, doch an die nächste sollte von Anfang anderes angegangen werden.
    Das Basisspiel sollte auch tatsächlich so sein. Ein perfekt ausbalanciertes Hauptspiel mit realistischeren Zeitabläufen und bereits integrierten Jahreszeiten. Um das ganze aber zu „erleichtern“, sollte es zunächst nur eine(!) Altersgruppe Sims geben. Die Erwachsene. Alter 20- 55. (Und vielleicht nicht so klotzig „Sims 5“ nennen, sondern vielleicht interessanter, wie „Simland/Simworld“ z. Bsp.)
    Als nächstes sollten die Entwickler die Spieler mitentscheiden lassen, indem sie für die nächste Erweiterung, zwei zur Auswahl bestimmend vorgeben. Passend wären als nächstes: Generationen oder Haustiere (wobei hierzu unbedingt auch Vögel gehören sollten, von denen man manche nach Wunsch in die Freiheit entlassen könnte. Tauben, aber auch exotischere wie Pfauen und Papageie. Aber auch kleinere Nager wie Hamster).
    Das was die Spieler eher spielen wollen, kommt zuerst als Erweiterung raus und danach das Zweite.
    Hiernach kämen dann die nächsten zwei Vorschläge. An dieser Stelle passen idealerweise: Schul-/Berufsleben oder Urlaubsreisen. Und auch an dieser Stelle wird zuerst die perfekt-ausbalancierte Erweiterung herausgebracht, die bei der Umfrage gewählt wurde.
    Und als letzter Schritt die letzten Erweiterungsvorschläge: Zukunft oder Vergangenheit. (diese EP-e mindestens ab 16+! Hierin gehört dann auch Alles, was unter „Nachtleben“ zu verstehen ist. Kleine Kinder ab 6 Jahren, brauchen so etwas definitiv nicht!)
    Wobei die Zukunftserweiterung sich komplett auf Außerirdische, den Weltraum, schwebende Transportmittel, Raumschiffahrten und bunt, die Vergangenheit-EP sich eher mittelalterlich, düster, mit Katakomben/ Friedhöfen, Rittern, Werwölfen, Vampiren und Hexerei beschäftigen sollte (wobei hier- falls Haustiere-EP vorhanden- auch Wölfe, Fledermäuse, Ratten, Spinnen und Schlangen hinzu kommen sollten).
    So, wie das heute herausgebracht wird, sich wiederholend mit jeder neuen Serie und zusammengemischt, ohne Sinn und Zweck und man nur Arbeiten geht um sich später alle Luxus-Gegenstände zu ermöglichen, keiner der Spieler dadurch daraus etwas lernt und wirklich befriedigt ist, ist es schwachsinnig. Die Entwickler sollten sich daher weiterhin davon distanzieren es zu einem reinen Online-Spiel machen zu wollen und spieler-spezifisch und bei Offline-Modus belassen. Spieler die bereits im echten Leben arbeiten, wollen bestimmt eher Urlaubsreisen tätigen und vielleicht sich durch Außerirdische ablenken lassen oder etwas mit ihren Haustieren (die in Großstädten- im echten Leben- nicht jeder Mieter einfach so zulässt, während in ländlichen Gebieten viele Spieler bereits ein lebendiges Haustier besitzen und es nicht zu spielen brauchen/möchten…) unternehmen und virtuellen Garten kreativ austoben und nicht unbedingt auf Kinder oder Alte aufpassen oder sich in dunklen Straßenecken gegen Hexen und gleichzeitig (männliche Sims) eine Befruchtung durch Außerirdische (und das für Kinder ab 6 Jahren… was für ein kranker Einfall.) wehren.
  • Urlaubsreisen sollten- da durch das Basisspiel bereits dann möglich- sich Jahreszeiten abhängig gestalten. Ein schöner Winterurlaubsort ganz hoch in den Bergen; Ein japanischer Frühlings-Urlaubsresort mit Wellness und Allem was dazu gehört (die wissen wie man schöne und romantische Gärten gestaltet. Und blühende Bäume, wie Bonsai sehen darin immer wunderbar aus. ); Eine schöne Insel mit Palmen und weißem fein-sandigen Strand, mit Strandtheken und Gitarrenspielen am Lagerfeuer bei klarem Nachthimmel; Und für Herbst würde sehr gut ländlicher Urlaub passen, mit einem Bauernhaus, Pferdekutschen und Landwirtschaftstieren. Wo alles so schön in gelben und braunen Tönen ist. (Das sind aber dann tatsächliche Urlaubsorte. Das ganze sollte nicht Zuhause komplett nachgebildet werden können. Keine Kühe oder Pferde im Garten oder Strandtheken auf dem Balkon oder Veranda…) An diesen Urlaubsorten gebe es dann bestimmte Stellen und zur bestimmter Uhrzeit, wo man sich- durch einen Sim- professionell fotografieren lassen könnte (die ganze Familie oder Einzeln, mit Tieren, die in dieser Region der Welt geläufig sind). Diese Fotos dürfte man dann in verschiedenen Größen Kaufen und im virtuellen Zuhause oder auch als Desktophintergrund dann verwenden. Die Tiere vielleicht Streicheln und/oder auch Füttern dürfen.
  • Das Spiel ist für Kinder mit konzipiert und bestimmt möchten viele Eltern Ihre Kinder für die Schule/Ausbildung/Arbeit psychisch vorbereiten und Stadtkinder vielleicht etwas mit Landwirtschaft in Verbindung bringen, während für spielende kleine Kinder Vampire, Außerirdische und Hexen nicht sehr lehrreich sind und bloß ihren, schon bereits durch den Schulstoff überlasteten Verstand, mit völlig unnötigen neuen Fragen konfrontieren.
    Die Kombinationen sind dann dem jeweiligem Spieler/verantwortlichen Elternteil überlassen.
    Ein bereits berufstätiger Spieler möchte bestimmt seine Ruhe haben und kommt ohne Generationen und ohne Berufsleben- im Spiel- klar. Ein gepflegter eigener Garten und eine elegante Dame, oder ein außerirdischer Gesprächspartner, am Kamin ist eher sein Fall.
    Dazwischen kann man ja kleinere Spiel-Pakete anbieten, wie Garten-, Sauna/ Fitness/Geburtstags- und andere Feiern. Andere Städte und Dörfer. Objekte wie Altenheim vielleicht auch und passende soziale Berufszweige.
    Geordnet und übersichtlich. Viele Bugs gleich ganz natürlich abwehrend, ohne radikale Mischungen (was heutzutage manche zufallsgenerierten Sims für Kleidungskombinationen tragen ist geradezu empörend und grässlich. Das, Kindern ab 6 Jahren anzubieten, ist ein Verbrechen!).
  • Beim Kochen wären echte Rezepte sehr ratsam. Muss man unter Optionen allerdings „Ein-/ Ausblenden“ können. Kann doch nicht schaden ein Rezept unabsichtlich zu lernen, durch regelmäßiges flüchtiges Anschauen…
    Informatives über die Natur wäre auch gut. Aufgaben, wie bestimmte Blätter der verschiedenen Baumarten oder Echte Pilzarten zu sammeln oder Insekten zu fangen(!). Verschiedene Tierarten fotografieren. Bewährte Volksrezepte einbringen. Mehr zum Lesen- für den Spieler- anbieten. Die Schulaufgaben sollten tatsächlich als winzige Aufgaben für den Spieler erscheinen. Wie Textlücken füllen; Alltägliche leichte im- Kopf-Rechenaufgaben; Tierarten durch Bilder bestimmen. Müssen ja keine Statik-Formeln sein. So wäre das Spiel auch für Ältere interessant um sich psychisch Fit zu halten und so könnten Enkelkinder mit ihren Großeltern auch mal zusammenspielen. (So ein Spiel wäre in einem Kinder-/Altenheim Gold wert…) Ein Simworld-Abend mit der ganzen Familie klingt doch interessanter, als nacheinander und einzeln.
    Die Sims-Reihe hat das Zeug dazu. Die winzigen Ansätze haben ja bereits so eine große Spielergemeinde geschaffen. Doch das Wahre hat sich noch nicht gezeigt… Die Reihe ist noch immer „Roh“ und nur oberflächlich genutzt. Dadurch springen die ersten Fans bereits langsam ab. Der Durchblick bei den Entwicklern fällt. Sich auf die vielen individuellen Wünsche der Spieler komplett einzustellen und in jeder Reihe EP mit gemischten Inhalten rauszubringen, wird nichts bringen. So ist dann Niemand wirklich zufriedenzustellen.
  • Ein Simsspiel wie ty83 beschreibt würde ich mit absoluter Sicherheit niemals kaufen. Das Grundspiel incl. Jahreszeiten müsste dann mindestens 100€ kosten. Wobei ich prinzipiell durchaus bereit wäre, für ein Grundspiel mit deutlich vergrößertem Umfang auch entsprechend mehr zu bezahlen. Aber ein Spiel nur mit Erwachsenen wäre mir viel zu langweilig. Die Namensvorschläge finde ich einfach nur grottenschlecht. Bei den vehement geforderten Erweiterungen sind zwar einige dabei, die ich bisher gerne gespielt habe. Aber so massiv, wie diese von ty83 eingefordert werden, vergeht mir der Spaß daran.

    Irgendwo habe ich gelesen, dass es nach Angaben von EA mindestens 1,5 Jahre dauert, ein großes Erweiterungspack zu programmieren. Da nach Ty83s Vorstellungen erst noch Umfragen durchgeführt und ausgewertet werden sollen, käme das erste Add-on dann nach 2 Jahren. Bis dahin wären vermutlich signifikant viele Simsspieler bereits abgesprungen. Bis zum zweiten Add-on würden noch einmal 2 Jahre vergehen. Ty83s Forderung, Erweiterungen, die irgendetwas mit Nachtleben zu tun haben, erst ab 16 Jahren freizugeben, lässt sich an rückwärtsgewandter Bevormundung mit erfahrungsgemäß negativen Folgen für die Kinder, die angeblich dadurch geschützt werden sollen, kaum noch überbieten.

    Vor allem, da ty83 an anderer Stelle Demokratie nach Schweizer Modell massiv einfordert, wohl in dem äußerst naiven Glauben, dass die Mehrheit aller Simsspieler genauso abstimmen würde wie sie selbst. EA ist aber ein Wirtschaftsunternehmen, dass nach wirtschaftlichen Kriterien Spiele entwickelt und verkauft. Da wird zum Glück niemand auf die absurde Idee kommen, da demokratische Abstimmungen einzuführen, wo es Ty83 gefällt, und da, wo es Ty83 nicht gefällt, restriktive Grenzen zu setzen. Eine Mehrspieler-Version wurde bisher nicht realisiert, weil eine solche nach Umfragen von EA bei den Spielern nicht ankommt.

    Woher weiß ty83 denn überhaupt so genau, das "die Spieler" wollen? Mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit hat sie nicht jeden einzelnen Spieler nach seiner Meinung gefragt, sondern einfach Ihre Meinung allen anderen Spielern unterstellt.

    Übrigens, ich spiele Sims 4 durchaus mit meinen Enkelkindern. Die Forderung, bestimmte bisher in allen Sims-Reihen vollkommen harmlos umgesetzte Erweiterungen erst ab 16 Jahren zuzulassen, halte ich trotzdem für extrem überzogen.
  • @ty83 Findest du nicht, dass es noch etwas früh ist, bereits Vorschläge für ein Sims 5 zu machen?
  • bearbeitet August 2017
    @Moderator_Gagea : Eine Pflanze düngt man auch nicht nachdem die ersten Früchte schon zu sehen sind. Sims 4 ist bereits ein "alter Baum"... :)
    @Froitsch : Ein kleines Gleichnis: Sie kommen in ein "angeblich" nobles Restaurant, mit viel Geld und möchten etwas zu essen Bestellen.
    Der Kellner fragt Sie nicht was Sie haben möchten, sondern Sie kriegen einen Salat, der bereits aus mindestens drei Zutaten besteht und sowohl gezuckert, als auch gesalzen ist. Sie dürfen allerdings weitere Zutaten wählen, wobei aber mindestens zwei weitere es sein müssen, sonst müssen Sie nur den Basissalat verzehren. Die anderen Zutaten kommen allerdings immer nach einer halben Stunde dazu und heiß, sowohl noch gesalzener, wie auch mit Honig überzogen. Wenn Sie zustimmend nicken, dann kippt der Kellner diese einfach in Ihren (bereits kühlen) Salat dazu und rührt darin, Sie dabei gekonnt angrinsend, mit dem Zeigefinger fleißig durch. Danach "springt" eine kokette Kellnerin herbei und bewundernd schnuppernd an Ihrem Salat und Ihnen, zwinkert Ihnen zu und ist wieder husch (gemeint sind die ganzen Werbevideos der Entwickler...).Wenn Sie diese nicht möchten, dann dürfen Sie weitere halbe Stunde warten und es weitere heiße und frische Zutaten zu ihrem Salat, die genauso präpariert sind.
    Am Ende fragt Sie der Kellner: Wie schmeckte Ihnen die Möhre daraus? Würden Sie uns wieder Besuchen und Weiterempfehlen?
    Das Sie kein Problem damit haben Ihre Kinder mit Salat zu füttern ist eindeutig und beschreibt Sie sehr gut. Diesen "Salat" verwirklichen diese dann um sich in der echten Welt. Sie brauchen dann "Ablenkung vom Alltag" und kaufen die neue Sims-Reihe. Ist der Kreislauf übersichtlich genug? Mit jeder neuen Reihe (betrifft nicht nur die Sims) wird die echte Welt immer mehr zum "Salat". Wenn Sie das nicht erkennen können, dann sind Sie blind.
    Post edited by ty83 on
  • Froitsch, ein AP dauert 1-1,5 Jahre - GP und EP entsprechend bis zu zwei Jahre oder noch länger wohl.

    Ansonsten:
    Die Sims-Reihe ist ein Kindersiel, auf eine Zielgruppe von 9-16 ausgelegt und das wird es wohl auch bleiben.
    Entsprechend werden da auch die Inhalte konzipiert, die auch bei einem Sims 5 eine Mischung aus Neuem und alt bewährtem bleiben werden.

    Was ein Grundspiel mit nur einer Altersstufe angeht: EA wird das nicht machen, da dann ca. 99% der potentiellen Käufer wohl aussteigen würden. Man hat ja jetzt bei Sims 4 schon gesehen, was das Fehlen einer Altersstufe schon für einen Aufschrei gegeben hat.

    Ansonsten ist das Spiel ein Spiel - es wird eben zur Ablenkung von der Realtität gespielt und muss daher keinen zu 100% pädagogisch wertvollen Hintergrund haben. In einem Spiel dürfen durchaus auch Phantasie-Elemente vorhanden sein - Anregung der Phantasie, Vorstellungskraft etc ist ja auch nicht unbedingt verkehrt, n einer Zeit, in der Kinder dank Schule und von den Eltern straff organisiertem Tagesplan kaum noch Zeit zum Spielen mit realen Freunden haben.
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • Alles schön und gut. Tolle Argumente und auch Gegenargumente. Zeigt sich hier doch deutlich eine geniale Bandbreite der Spieler, deren Wünsche und Vorstellungen. ABER... ob das technisch alles so auch umsetzbar ist? Ich weiss es nicht. Ich bin kein Entwickler. Ich jedoch fände es prima wenn EA/Maxis ihre Nutzungsbedingungen an einigen Stellen doch nochmal überdenken würde. Ich finde es unvereinbar ein "Elternfreuden"-Pack heraus zu bringen in dem die Sims Eltern ihren toddlers alles an Wissen und Fähigkeiten, Benehmen und Anstand beibringen sollen/können, es aber lt. Nutzungsbedingungen erlaubt ist, die Kreationen anderer (und damit ja eigentlich auch deren geistigen Eigentum) auch unter eigenem Namen wieder in die Galerie hochzuladen. Ich würde das schlichtweg mal als Diebstahl bezeichnen. Ok bei den Häusern und zum Teil bei den Sims wird das Original by zwar benannt, mir geht es hier aber um das Grundprinzip. Wenn auch kein 100 prozentiger pädagogisch "wertvoller" Hintergrund, so doch ein pädagogischer Hintergrund. Kinder die es spielen, empfinden das irgendwann als die normalste Sache der Welt und begreifen dann vielleicht nicht, dass das im realen Leben unter Strafe steht. Die realen Eltern haben dann vielleicht Erklärungsnot. Kinder können sehr wohl zwischen wahr und unwahr unterscheiden, aber die Frage nach dem WARUM bleibt.
    Carpe Diem - geniesse den Tag (Horaz). Ein Tag ohne lächeln ist ein verlorener Tag - Charlie Chaplin : Fazit: Wer viel am Tag lacht bekommt kostenlose Medizin :)
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  • Charantea schrieb: »
    WARUM.
    Das geben ja solche Spiele als Hauptziel vor (ist ja von "Erwachsenen" entwickelt). In der Sims-Reihe ist es: Finanzieller Erfolg um jeden Preis, der mehr Macht verschafft über das eigene Schicksal. Und die Zwischenziele dazu sind: Erfolg in der Schule; Sozialer Kontakt mit Nächsten; Beruf; Ausbeutung der Natur-(Schätze); Handel; Vermehrung; Endlosschleife...
    Die Mehrheit würde virtuell nicht mal Bücher lesen, wenn Sie dadurch keine persönlichen Vorteile hätten. Es gibt Bonuse wie "nicht auf die Toilette gehen müssen". :) Wie viele Spieler gehen bereits viel zu spät aufs Klo, nur wegen dem Spielen allein.


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