Hallo Simmer,
willkommen zur Veröffentlichung des Gameplay-Packs Elternfreuden für das Basisspiel! Hierbei geht es um die ruhigen Momente mit der Familie. Die genussvollen Augenblicke, wenn man den Alltagstrubel hinter sich lässt. Wenn alles ruhig wird, man sich entspannt zurücklehnen und über das Leben nachdenken kann ...
... ähm ... Halt! Stopp! Das kommt erst in 20 bis 30 Jahren (je nachdem, wie lange euch eure Kinder am Rockzipfel hängen oder auf der Tasche liegen)!
Ich möchte damit nur sagen, dass euch eine ziemlich hektische Zeit bevorsteht. Eine verrückte Zeit mit jede Menge Lärm und Chaos, in der nur zwischen 2 und 5 Uhr morgens Ruhe herrscht. Und in der Stress zum Alltag gehört. Also behaltet die Nerven, und wir sehen uns einmal an, was diese Veröffentlichung Neues bringt ...
Das Laden-/Speichern-Menü ist nun moderner.
- Die Speicherplätze sind jetzt nicht mehr als Text aufgelistet, sondern werden durch Thumbnails dargestellt.
- Ihr braucht euch jetzt nicht mehr zu fragen, auf welchem Speicherplatz ihr den Haushalt Goopy-Gilscarbo gespeichert habt, denn das ist nun auf einen Blick zu erkennen!
- Die Thumbnails werden allerdings erst angezeigt, nachdem ihr das gespeicherte Spiel geöffent und die vorherigen Patch-Veröffentlichungen gespeichert habt.
- Gespeicherte Sicherungsdateien können jetzt über dieses Menü wiederhergestellt werden, indem ihr auf die Speicherdaten wiederherstellen im Dialog Spiel laden klickt.
- Ihr könnt nun sehen, wo sich eine bestimmte Speicherdatei auf der Festplatte befindet, indem ihr über das Dateisymbol im Dialog Spiel laden fahrt.
- Ihr könnt auch auf den Button klicken, um den Pfad in die Zwischenablage zu kopieren.
- Ihr könnt gespeicherte Spiele jetzt über den Dialog Spiel laden speichern.
- Die Funktion Automatisch Speichern wurde entfernt, da sie nicht richtig funktionierte.
- Die zu Beginn implementierte Funktion war verwirrend und funktionierte nicht wie ursprünglich gedacht.
- Das Spiel kann jetzt nur auf Wunsch des Spielers gespeichert werden. Der Spieler kann speichern, indem er auf das Hauptmenü oder Welten verwalten zugreift oder das Spiel beendet. Alternativ kann er auch ESC drücken und dann auf Speichern oder Speichern unter zugreifen.
- Im Speicherdialog werden jetzt ebenfalls Thumbnails angezeigt.
- Mit der ersten Option im Dialog Speichern unter kann ein komplett neuer Speicherplatz erstellt werden, ihr könnt jedoch auch ein vorhandenes Spiel überschreiben.
Neue Lampen im Kauf-Modus
In der Kategorie Beleuchtung findet ihr unter Objekte nach Funktion drei neue Deckenlampen:
- Deckenlampe "Runde Leckerei"
- Deckenlampe "Quadratische Leckerei"
- Glockenförmige Deckenlampe.
Und nun kommen wir zu den Problemen, die wir gelöst haben ...
Kommentare
Großstadtleben
Vintage Glamour-Accessoires
Fehler mit Kleidungsstücken in Erstelle einen Sim
Im Rahmen unseres Programms Erstelle ein Accessoires-Pack möchte ich in diesem Abschnitt ein paar Informationen dazu vermitteln, worin Fehler bestehen können und wer aus dem Team sich mit dem jeweiligen Fehler befasst, damit ihr einen kurzen Einblick erhaltet, wie wir Fehler beheben.
Ich möchte beginnen, indem ich den Fehler beschreibe und euch erkläre, wie wir ihn beheben können. Anschließend möchte ich euch Einblicke darüber verschaffen, wer an der Behebung des Fehlers beteiligt ist.
Diese beiden Fehler werden als Kennzeichnungsfehler eingestuft:
Die folgenden drei Fehler werden als Clipping-Fehler bezeichnet: Der Spieler sieht in der Regel, dass ein Kleidungsstück in einem anderen (manchmal auch im Charaktermodell selbst) feststeckt.
Der hier gezeigte Markierungsfehler ist ebenfalls ein Clipping-Fehler bei einem Kleidungsstück.
Dies ist ein Charakter-Layer-Fehler.
Dies ist ein Geometrie-Vertex-Fehler.
Dies ist ein Texturenfehler.
Ich hoffe, ich konnte euch einen kleinen Einblick in einige Fehler und deren Behebung geben. Ich habe mich zwar hauptsächlich auf die Probleme mit Kleidungsstücken beschränkt, aber ich wollte euch lediglich einen kleinen Einblick in die Entwicklung geben.
Entschuldigt die Fehler und vielen Dank für eure Geduld und Zeit!
-SimGuruGnome