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Erwartungen, Vorschläge, Ideen, Gedanken

Kommentare

  • Ich fände es schön wenn die EP bei Sims 4 ausgewogener verteilt würden.
    Sims 4 hat seinen Schwerpunkt leider auf einem Beziehungssystem und auf einem Generationsspielmodus.
    Für Spieler die lieber die Welt entdecken, Fähigkeiten anhäufen und Objekte sammeln ist leider wenig dabei.
    Die Verkleinerung der Welt war schon schwer zu verkraften, aber das aus Reiseabenteuer (mit drei Nachbarschaften) ein kleines Camping Grundstück und aus Supernatural (mit mind. 4 verschiedenen Rassen) ein Vampirpack geworden ist hängt mir immer noch nach. Meiner Meinung nach waren die Sims 3 Packs ausgewogener. Es war wirklich für jeden was dabei. Die Sims 3 Packs weiterdenken fände ich toll. Dieser Minimalismus deprimiert mich jedes Mal wieder. Nur ein Beispiel: Neues Sims 4 Pack Hund&Katze... ich bin aber ein Kleintierhalter. Ich fand die Idee bei Sims 3 Kleintiere zu integrieren toll. Hatte mich schon gefreut bei Sims 4 vll mal richtig mit meinem Meerschwein spielen zu können. Aber wie gesagt, Minimalismus ist bei Sims 4 angesagt.

    Worauf ich mich mal richtig freuen würde: Reiseabenteuer für Sims 4. Diesmal vielleicht in anderen Teilen der Welt und Archäologe als Beruf.
  • Die Welt von Sims 4 ist nicht verkleinert, sondern insgesamt größer geworden, da alle Umgebungen miteinander verbunden sind und eine Welt bilden. Wer sich da auf eine Umgebung beschränkt und die anderen Umgebungen ignoriert, hat das selbst entschieden und kann das EA nicht vorwerfen! Granite Falls ist BIS JETZT die einzige Urlaubswelt. Sims 4 ist aber so aufgebaut, dass sehr viele Welten, auch Urlaubswelten und Sonderwelten, hinzugefügt werden können. Eine Grenze setzt da wohl nur die Leistungsfähigkeit des eigenen Rechners. Es ist also mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit davon auszugehen, dass weitere Urlaubswelten folgen werden. Das können insgesamt durchaus mehr werden als bei Sims 3. Leider ist es sehr fraglich, ob darunter eine Urlaubswelt sein wird, die vergleichbare Abenteuer wie in Sims 3 bietet. Was ich sehr bedaure, da Reiseabenteuer für mich mit riesengroßem Abstand die beste Erweiterung in Sims 3 war.

    Nach inzwischen drei Jahren kann man auch verstanden haben, dass die Erweiterungen bei Sims 4 anders aufgebaut sind. Die "großen" Erweiterungen sind bei Sims 4 kein Sammelsurium von verschiedensten, oft nicht zusammen passenden Themen mehr; das jeweilige Thema wird dafür aber deutlich detaillierter und viel umfangreicher umgesetzt als in allen Sims-Reihen zuvor. Es gibt viele Spieler, die das als Vorteil ansehen. Außerdem ist keineswegs gesagt, dass Hunde und Katzen die einzigen Tiere in Sims 4 bleiben. Kleintiere wäre z.B. ein gutes Thema für ein Gameplay-Pack. Dann ist es nahezu sicher, dass auch die Kleintiere sehr viel besser und mit viel mehr Möglichkeiten umgesetzt sind, als das bei vorherigen Reihen der Fall war, was dir eigentlich entgegen kommen müsste. Das Gleiche gilt für Vampire und weitere Wesen.

    Weshalb es auch keine Geldschneiderei ist, diese in einem separaten Gameplay-Pack herauszubringen, was in der Regel das nächste Mecker-Argument ist. Deutlich mehr Arbeit gibt es halt nicht für das gleiche oder gar weniger Geld.

    Der größte Vorteil der Unterteilung in große Erweiterungen, Gameplay-Packs und Accessoires-Packs ist zudem, dass die Spieler viel besser bestimmen können, welche Inhalte sie in ihrem Spiel haben wollen und welche nicht. So wird es in meinem Spiel niemals Vampire und schon gar keine Zombies oder ähnliches geben, aber die Aliens hätte ich mir auch als Gameplay-Pack gekauft. Hunde und Katzen kaufe ich vielleicht irgendwann mal als Super-Sonderangebot, auf Kleintiere kann ich sehr gut verzichten, aber Nutztiere für einen Bauernhof würde ich sofort kaufen. Ich bin auch sehr froh darüber, dass ich Kleintiere, Vampire und Schlimmeres nicht (mit) kaufen MUSS, weil ich z.B. auf ein Nachtleben oder Nutztiere für einen Bauernhof nicht verzichten will, die aber in der gleichen Erweiterung enthalten sind, wie das bei Sims 3 immer der Fall war.

    Die großen Sammelsurium-Erweiterungen waren der riesengroße Nachteil von Sims 3. Man wollte vielleicht die Hälfte von dem, was enthalten war, und der Rest wurde einem aufgezwungen! Wobei die (zu wenigen) Abschaltmöglichkeiten auch erst viel später kamen, nach massiven Protesten der Spieler!
  • Froitsch schrieb: »
    Die Welt von Sims 4 ist nicht verkleinert, sondern insgesamt größer geworden, da alle Umgebungen miteinander verbunden sind und eine Welt bilden. Wer sich da auf eine Umgebung beschränkt und die anderen Umgebungen ignoriert, hat das selbst entschieden...!

    Nun wer es so positiv interpretiert, der kann sich natürlich alles noch für Sims 4 vorstellen. Erstmal ist die "Nachbarschaft" in Sims 4 nicht das gleiche wie in Sims 3. Ich hab einen viel kleineren Radius in dem ich mich bewegen kann und bei den großen Welten hatte ich defacto genau so viel Platz wie jetzt mit 5 Nachbarschaften. Wo also ist der Vorteil von Sims 4?
    Wie man sieht (wir hatten ja jetzt einige davon) läuft es unter Sims4 darauf hinaus, dass nach einem EP bzw. GP das Thema erst mal abgehackt ist und sich anderen Dingen gewidmet wird. Nach Outdoor und Vampir Pack kamen andere Themen und es sieht nicht so als käme da was in nächster Zukunft. Gleiches nehme ich für Hund&Katze an.
    Die Vampire waren tatsächlich gut weiterentwickelt. Ich hatte sie aber nach zwei Tagen durchgespielt, weil es insgesamt wenig neue Inhalte gab. Zudem hab ich immer noch diverse Logikprobleme mit dem Spiel. Beispielsweise gibt es für einen frisch geschaffenen Vampir keine Möglichkeit ohne Schaden zu nehmen seinem gewohnten Job nachzukommen. Outdoor hatte ich ebenfalls in ein paar Tagen durch. Kein Vergleich zum Gruft erkunden in Sims 3 Reiseabenteuer. Außerdem würde ich nicht so weit gehen zu sagen, dass Outdoor besser ausgebaut ist als Reiseabenteuer.

    Ich persönlich hab keine gravierenden Probleme bei Sims 3 gehabt und auch die Fülle der Objekte fand ich positiv (Vor allem für diesen Preis). Was mich hingegen nervt ist die überflüssige Menge an sozialen Interaktionen die ich mittlerweile bei Sims 4 auswählen kann. Da brauch ich ewig um eine bestimmte soziale Aktion im Menü zu finden.

    Die neue Pack Unterteilung bei Sims 4 hat auch einen großen Nachteil. Ich hab jetzt einige Packs aus Desinteresse nicht gekauft und so schon lange keine neuen Inhalte mehr bei Sims 4 gehabt und wenn ich mir mal eins kaufe ist es nach wenigen Tagen ausgespielt.

    Soll jeder selbst entscheiden welche Vor- und Nachteile ihm wichtig sind.
  • Wenn es dein größtes Problem ist, dass die Inhalte des Spiels zu schnell "ausgespielt" sind, ist Sims für dich vielleicht einfach das falsche Spiel. Da wäre womöglich ein herkömmliches Level-Spiel besser geeignet, in dem du dich von Level zu Level arbeiten kannst. Es gibt unter solchen Spielen auch viele mit offenen Welten, weil diese bei einem immer gleichen vorgegebenen Spielablauf wesentlich leichter zu realisieren ist. Das ist dann auch den Reiseabenteuern von Sims 3 viel ähnlicher, weil immer schwieriger werdende Aufgaben erfüllt werden müssen, um ein Level aufzusteigen.

    Bei einem offenen Spiel wie Sims, das jeder so spielen kann, wie es ihm gefällt, muss eine offene Welt dagegen jede denkbare Spielmöglichkeit berücksichtigen. Das Spiel ist nicht darauf angelegt, jede Erweiterung 1x durchzuspielen und dann als langweilig weil bekannt abzutun. Eine solche Spielweise passt eher nicht zu einem offenen Spiel wie Sims und ist wohl einer der wichtigen Gründe dafür, dass du so wenig Freude an Sims 4 haben kannst.

    Auch ich habe mir aus Desinteresse einige Sims 4-Erweiterungen wie z.B. Vampire nicht gekauft und werde mir auch Hunde und Katzen nicht kaufen. Trotzdem hält das Spiel noch so viele Möglichkeiten bereit, dass mir nicht langweilig wird. Viele Möglichkeiten aus dem Grundspiel sowie aus den installierten Erweiterungen habe ich noch gar nicht gespielt, da gibt es für mich auch noch viel zu entdecken. Insofern bin ich sogar froh darüber, mal eine längere Zeit ohne neue Spielinhalte zu haben, in der ich mich intensiv mit den bereits bestehenden Inhalten befassen und diese optimal in mein Spiel einbauen kann. Es gibt Berufe und Lebensziele, die ich noch nie gespielt habe, keine Umgebung ist gänzlich erkundet, die versteckten Grundstücke habe ich noch nie besucht, noch nie z.B. die Kräuterkunde-Fähigkeit maximiert, um die hergestellten Produkte im eigenen Laden zu verkaufen u.v.m. Daneben spiele ich jeden Haushalt in jeder Umgebung und bebaue nahezu alle Grundstücke selbst, schon das sorgt für sehr viel Abwechslung im Spiel.

    Nur mal zu schauen, was eine Erweiterung Neues bietet und das 1x auszuprobieren wäre mir allerdings auch viel zu langweilig. Da hätte ich die Sims wahrscheinlich schon längst von meinem Rechner geschmissen und mir ein anderes Spiel gesucht. Vermutlich so etwas wie Reiseabenteuer, wovon ich auch sehr begeistert war und was ich gerne als weitere Urlaubsumgebungen auch in Sims 4 hätte, nur eben als eigenes Spiel.
  • bearbeitet Oktober 2017
    Es wäre toll, wenn bei Beziehungen Familie extra angezeigt werden könnte, egal wo sie wohnen.
    Außerdem die Möglichkeit Frisuren vertikal zu spiegeln.
    Und vielleicht sollten die Sims, bevor sie Kinder bekommen, normal weiter altern.
    Mehr Herstellungsfähigkeiten und welche wo man mehr sammeln kann: Blumen, Nähen, Spielzeug, Töpfern, Nektar, Meißeln, Restaurieren (wenn es hoffentlich endlich Autos gibt und auch Fahrräder), Erfinden und Roboter (vielleicht mit der College-Erweiterung, wenn Möglich die Erfindungsfähigkeit mit den Möglichkeiten von der Erfinderkarriere kombiniert).
    Post edited by DanielGalaxy92 on
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  • Ich würde es schön finden, wenn noch mehr Freizeitaktivitäten für Kinder zur Verfügung stehen würden, wie in Sims 2 Freizeit-Spaß. Es wäre schön, wenn denn die Kinder in Sims 4 Fußball spielen könnten (z.B. Fußballtor), Ballett tanzen könnten oder z.B. einen Turnverein besuchen könnten. Es wäre vllt schön, wenn man so Art Vereine für die Kinder hätte und eventuell auch für Teenager, wo diese bei sportlichen Aktivitäten z.B. feste Trainingszeiten hätte und man das aktiv mitspielen kann und die Sims dabei Fähigkeiten aufbauen können. Zudem fehlt mir auch sehr eine Gitarre für Kinder und weitere Instrumente, damit die Freizeit der Kinder allgemein etwas abwechslungsreicher wäre. Da könnte man auch noch Bands eventuell mit einbauen.
  • Ich würde es schön finden wenn es Jahreszeiten endlich geben würde. Außerdem wäre Studentenleben oder Schulleben (irgendwie sowas in der Art) auch ganz gut finden, das Fehlt mir in Sims 4 sehr. Mehr Urlaubswelten würde ich auch gut finden. Ansonsten bin ich sehr Zufrieden mit Sims 4 nachdem Sims 4 Cats & Dogs bald erscheint.
  • Hallo,

    ich habe auch ein paar Gedanken zum Spiel. Mir gefällt es bis jetzt sehr gut und ich habe eine Menge Spaß daran.
    Da ich gerade in meiner 100 Baby Challenge Stecke, kamen mir ein paar Ideen. Es wäre schön, wenn es Kinderwagen/Buggys geben würde, und auch Tragen/Tragetücher für die Babys. Sie sind immer an die Wiege gebunden, wäre doch niedlich, sie wenigstens ins Tuch für einen kleinen Spaziergang stecken zu können, oder sie auch so einfach mal zu einem Gemeinschaftsgrundstück mitzunehmen. Bodys für Babys in verschiedenen Farben, wären auch toll. (Ich weiß, dass es dafür einen Mod gibt, aber ich möchte nicht für jede Kleinigkeit einen runterladen).
    Auch wäre es eben toll, Kleinkinder im Buggy durch das Wohnviertel oder durch einen hübschen Park zu schieben.

    Ganz oben steht auch noch die Türklingel. Wieviel Besuch ich schon verpasst habe, da einfach das Klopfen nicht immer zu hören ist...
    Ich würde es auch begrüßen, wenn ich jemanden nach Hause einlade, dass es auch die Möglichkeit gibt, den ganzen Haushalt einzuladen, um zB. Enkel und Urenkel kennen zu lernen. Natürlich könnte ich auch dort hin Reisen, doch so wäre es einfacher "gg".

    Was noch toll wäre ist, wenn Teenager und Kinder meiner Nachbarschaft auch in die Schule gehen würden, und nicht zur Schulzeit herumspazieren. Meine Kinder sind die einzigen mit Schulpflicht "lach".

    Das war es von mir :)
  • JuleK89JuleK89 Member
    bearbeitet Oktober 2017
    Froitsch schrieb: »
    Wenn es dein größtes Problem ist, dass die Inhalte des Spiels zu schnell "ausgespielt" sind, ist Sims für dich vielleicht einfach das falsche Spiel. Da wäre womöglich ein herkömmliches Level-Spiel besser geeignet...

    Da hast du wohl mein Problem nicht verstanden. Ich bin ein anderer Typ Spieler in der Sims Reihe. Mein Ziel ist die Lebensgestaltung meines Sims durch Hobbys, Fähigkeiten, Joberfolg, etc. Dabei sollten diese Bereiche möglichst harmonisch zusammen passen wie bei einer echten Persönlichkeit. Familien bzw. das Familienleben ist erst mal zweitrangig.
    Ich bin seit den Anfängen dabei und hab jede Sims Reihe mitgemacht. Ich kann also den Unterschied ziemlich genau einschätzen. Sims 4 hat weniger Inhalt ergo weniger Kombinationsmöglichkeiten also weniger Spielmöglichkeiten für mich. Es erinnert an das Grundspiel der erste Sims Reihe als alles noch ganz neu war. Man konnte eben seine Familien erstellen, ihnen 8x15 Jobs geben, Heiraten Kinder kriegen und das war es. Sims 4 ist zugegeben mehr als das aber in seinen Möglichkeiten eben auf eine Familienspielsimulation beschränkt. Sims 2 und Sims 3 waren so viel mehr mit ihren Erweiterungspacks. Ich konnte meine Sim Leben durch so viel mehr Möglichkeiten variieren. Sims 3 war extrem vielseitig ob nun durch fremde Kulturen, fremde Spezies, Tiere, Wetter, Inselleben etc. Bis jetzt sind viele Sims 4 Erweiterungen (Erweiterung, Gamepack, Design Pack) ähnlich denen in Sims 3 nur eben mit weniger Inhalt. Das ist der Minimalismus über den ich rede und den man auch mal anerkennen muss.

    Ich verstehe das die Familien und Generationsspieler das anders empfinden, denn für sie bieten sich völlig neue soziale Interaktionsmöglichkeiten in Sims 4. Sie brauchen nur ihr Haus, ihre Familie und ein paar Freunde für ihre Sim. Solche Spieler wurden in Sims 3 eher vernachlässigt. Vor allem, weil große Haushalte und viele Generationen an Sims schon arge Probleme in Sims 3 verursachten. Diese Spieler haben jetzt in Sims 4 die Oberhand und wir müssen zurückstecken. Das ist eigentlich fair, man darf sich aber trotzdem darüber beklagen. Schließlich haben wir das Genörgel über Gameplay Probleme bei großen Haushalten und mehreren Generationen jetzt auch Jahrelang ausgehalten.
    Es ist eben nicht alles rosarot und toll... das ist alles was ich sagen wollte.

    Ein weiteres großes Thema ist die Zeitbemessung bei Sims 4. Ich weis nicht ob die Zeit schneller läuft, oder die Sims für ihre Aktionen länger brauchen, aber in Sims 4 ist mein Tag nur halb so lang wie in Sims 3. Meinem Sims reicht es gerade so aufzustehen, sich fertig zu machen, Arbeiten zu gehen, nach der Arbeit seine Bedürfnisse wieder in den grünen Bereich zu bringen und dann ist der Tag auch schon vorbei. Ich hab nur noch an freien Tagen Zeit für Hobbyaktivitäten bzw. das Verbessern von Fähigkeiten. Keine Ahnung was da passiert ist. Vll dachte jemand bei der Programmierung es wäre so realistischer.
  • Hallo an alle (:

    Im Grunde bin ich soweit zufrieden mit den Sims 4. Mir fehlen allerdings Kinderwagen (Zwillingskinderwagen) sehr. Ich bin ein totaler Familien-Simer, daher würde ich mich riesig darüber freuen, wenn man mit seinen Kleinkindern spazieren gehen könnte. Vielleicht sogar auch als Gruppenaktivität, wo sich dann die Eltern dabei unterhalten könnten.

    Und Jahreszeiten fehlen mir auch sehr. Aber ich denke zumindest das Thema wird sicher noch behandelt.
  • Ich bin auch ein totaler Familien-Simmer und finde es unglaublich schade, dass so wenig Fokus auf Familienbeziehungen gelegt wird. Ich habe mittlerweile eine große Familie, habe die lange Lebensspanne in den Optionen eingestellt und auch, wenn ich eine Hauptfamilie habe, so wander ich doch immer durch die Haushalte durch.

    Dabei gibt es einige Dinge, die mich wirklich stören und die ich sehr schade finde.

    Zum einen werden Beziehungen zu angeheirateten Onkeln und Tanten oder auch zu Schwager/Schwägerin und ich meine auch Schwiegermutter/-vater nicht angezeigt. Ich muss meine Sim-Kinder also immer wieder von neu ihre Tanten und Onkel vorstellen, weil teilweise auch Sims aus der Kontaktliste verschwinden, wenn die Freundschaftsanzeige zu weit nach unten gewandert ist (ein Punkt, den ich auch sehr störend finde). Es wird einfach kein Verwandtschaftsgrad angezeigt und mich als Familien-Simmer stört das extrem. Gerade diesen Punkt habe ich in Sims 3 so geliebt: die weitverzweigten Verwandschaftsgrade. Und auch wenn ich mich mit dem Programmieren von Spielen nicht auskenne, so denke ich doch trotzdem, dass dieses Feature doch keine allzugroßen Probleme darstellen sollten.

    Der nächste Punkt, der mich ebenfalls extrem stört und für den ich auch noch keinen für mich passenden Mod gefunden habe, ist die Leblosigkeit der Welt-Bevölkerung. Ich erinnere mich noch an einen Stream, als Sims 4 noch nicht rausgekommen war und wir alle aufgeregt darauf warteten. Dort wurde von den Entwicklern der Mangolienblütenpark vorgestellt und die Selbstständigkeit der Sims gepriesen, die dort herumliefen. Es wurde so schmackhaft gemacht, dass die Sims nun viel Individuelle wären und man die Zeit im Park auch einfach damit verbringen könnte, den anderen Sims zuzusehen. Bis zu einem gewissen Grad ist das sogar so. Aber spätestens wenn die zweite Generation der Sim-Familie langsam erwachsen wird, stapeln sich in meinen Welten die Geister-Haushalte und der Spielalgorithmus ballert mich mit asiatischen Sims aus dem Großstadtleben-Erweiterungspack zu, was ich sehr unbalanciert finde. Aber ansonsten ist die Spielwelt meiner Meinung nach tot, wenn ich nicht selber in den Haushalten routiere. Teilweise habe ich bestehenden Haushalten über "Erstelle einen Sim" in der Haushaltsverwaltung einfach einen Partner und Kinder hinzugedichtet, damit wenigstens etwas Leben entsteht. Bei Sims 2 fand ich das schon anstrengend, wenn man eine lebhafte Stadt haben wollte, und ich war absolut enttäuscht, als ich in Sims 4 feststellen musste, dass das vermutlich wunderbarste Feature in der gesamten Sims-Reihe, einfach weggelassen wurde. DAS bedeutete für mich den absoluten Rückschritt. Ich weiß, dass Sims 4 keine Neuauflage von Sims 3 sein sollte, und auch wenn es mich am Anfang extrem gestört hat, keine offene Welt mehr zu haben, so habe ich mich damit arrangiert und die Einzigartigkeit von Sims 4 durchaus zu lieben und zu schätzen gelernt, aber ohne diese Welt-Dynamik macht das Spielen nur halb so viel Spaß. Und ich würde mir eher eine lebendige und lebende Welt wünschen, als alle möglichen Erweiterungspacks zu Jahreszeiten oder ähnlichem.

    Und ich hoffe inständig, dass dieser Wunsch bei den Entwicklern des Spiels ankommt und sie ihn ebenso wundervoll umsetzen, wie sie uns Fans die schmerzlich vermissten Kleinkinder ermöglicht haben.
  • bearbeitet November 2017
    Für Jahreszeiten: Bitte macht es so, dass man einstellen kann, dass in jedem Haushalt die Jahreszeiten einzeln fortschreiten.

    Für Haustiere: Ein Update, mit dem man zwar bei Tieren keine Interaktionen aussuchen kann, aber ein extra Menü wie bei den Sims, wie in Sims 2.

    Und bitte ändert das mit dem nach Rat fragen. Zu viel kann nämlich nerven besonders, wenn das Ergebnis der eigenen Planung widerspricht und wenn ein Sim etwas bestimmtes im Fernsehen schauen soll, soll das nicht plötzlich abbrechen und er etwas anderen tun.
    Post edited by DanielGalaxy92 on
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  • Hi,

    für mich hat Sims 4 sowohl große Nach- als auch Vorteile gegenüber Sims 3.

    Als positiv kann ich die Kindererziehung nennen - wie die Erziehung eines Kindes sich in Belohnungsmerkmale des alternden Sim widerspiegelt ist großartig und eine wahnsinnige Bereichung für das Spiel.

    Was ich allerdings sehr, sehr schade finde ist, dass ich nicht mehr das Gefühl habe, dass jeder Sim wirklich sein eigenes Leben lebt und individuell simuliert wird, und dass die Welt sehr viel weniger lebendig ist. Kann es sein, dass ein Sim, den man auf einem Gemeinschaftsgrundstück findet, nirgendwo wohnt?
    Ich habe mal für meine Jugendliche Freunde gesucht und in alle möglichen Haushalte geguckt - es gab keine Jugendlichen. Trotzdem konnte ich auf Gemeinschaftsgrundstücken welche treffen. Wo leben die, oder werden die für den Moment generiert und kommen aus dem nichts wieder wenn man eine Interaktion mit ihnen durchführen will?
    Dass nicht mehr jeder Sim simuliert werden ist sehr, sehr schade. Ich habe nicht mehr das Gefühl, dass z.B. mein Reparateur oder der Barkeeper einen "echten" Background hat.
    Wenn ich jemanden nachhause einlade spawnt er immer sofort vor dem Haus - warum sind die nicht mal arbeiten oder anderweitig beschäftigt wie in Sims 3?


    Desweiteren finde ich es schrecklich, dass ich nicht Sims auf verschiedenen Grundstücken gleichzeitig steuern kann.
    Einer meiner Sims ist auf der Arbeit (An-die-Arbeit-Karriere), einer sollte sich um den Garten zuhause kümmern, und mein Kind soll auf dem Spielplatz spielen?
    Keine Chance!

    Ich muss alles nacheinander machen. Das heißt mein wenn ich mit einem Sim auf einem anderen Grundstück gehe und abends wiederkomme ist der Garten nicht gemacht und mein anderer Sim muss das noch tun. Außerdem sind alle Sim, die bei dem Ausflug nicht beteiligt waren, abends hellwach. Das nervt einfach! Ich will meine Sim auf unterschiedlichen Grundstücken gleichzeitg steuern.

    Darüber hinaus, noch als Kleinigkeit: Künstliche Befruchtung. So kann man z.B. in einer monogamen lesbischen Partnscheraft wenigsten die DNA von einem Partner der Beziehung mitnehmen und die Schwangerschaft erleben. (gibt es dafür vielleicht einen halbwegs realistischen Mod?)

    Und es sind einfach unfassbar viele Geister da. Am liebsten würde ich solch übernatürlichen Dinge ganz deaktivieren können, aber wenn doch wenigstens nicht in einer stinknormalen Kneipe Abends um 22 Uhr 5 Geister, 2 Gäste und 1 Barkeeper wären, wäre ich ja schon froh..
  • Das man die Wimpern-Größe ändern kann.
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  • Davina1987Davina1987 Member
    bearbeitet Dezember 2017
    Hallöchen,

    Ich bin momentan immer am wechseln zwischen Sims 3 und 4, da beide Spiele so ihre Vorteile und Nachteile habe.

    Ich finde das mir trotz den vielen addon, Packs ect. sehr viel fehlt.

    1. Jahreszeiten: unterschiedliche Jahreszeiten, Wetterphänomene, Temperatur

    2. Funktionierte Billardtisch

    3. Mehr Zubehör für die Tiere für draußen, Katzenburg und Hundehütten

    4. Waschmaschine, Trockner, Wäscheleine ect.

    5. Fahrräder, Auto, Motorrad um durch die Welt zufahren

    6. Kleintiere/ Vögel/ Reptilien wir bei Sims 3 einfach tierisch

    7. Hexen

    8. Kinderzubehör: Doppelstock Bett, Schaukel, Sandkasten

    9. Einbrecher/Diebe

    10. Feuerwehr die nie Brand ausrücken

    Das würde ich mir für Sims 4 noch wünschen.
    Post edited by Davina1987 on
  • Mir fehlt "Jahreszeiten" auch am meisten. Gerade mit dem Weihnachtspack wäre es super, wenn es auch Schnee geben würde.

  • Finde es echt nervig das ihr keine Wendeltreppe ins Spiel reingepackt habt.

    Bitte bringt die Wendeltreppe wieder ins Spiel, es ist dann einfach und platzsparend
  • Wendeltreppe und Fahrstuhl vermisse ich auch etwas. Ebenso die Jahreszeiten. Auch das Grundstücks-System könnte eine Überarbeitung vertragen, beispielsweise einen Nachbarschafts-Editor. Auch eine Möglichkeit Mitbewohner zu haben, die man nicht steuern kann, wären schön. Ruhig mit der Möglichkeit auf eigenen Grundstücken bestimmte Räume "auszublenden" wenn der Bewohner nicht dort ist, um wieder Mehrfamilienhäuser selber zu erstellen.

    Aber vor allen hätte ich gerne mal eine Möglichkeit, dass man An- und Umbauten planen kann, die von den Sims dann mehr oder weniger erfolgreich ausgeführt werden.
  • Hallo,
    Ich bin neu... registriert EA unsere Wünsche hier?

    Ich finde, das Hunde und Katzen schon ganz gut gelungen ist, aber es fehlen weitere Türe!
    Katzen sollte Mäuse und Vögel fangen, die fehlen. Dann fehlen keine Tiere wir Hasen etc.
    Vögel, Hasen etc sollte man auch fangen können und dann „zähmen“ müssen um sie als Haustiere zu halten
  • Ich würde mir wünschen, das es auch upgrades für Betten gibt. Es gibt so schicke Betten , wie z.B. das Futonbett, aber wenn man es platziert, dann wachen die Sims früh mit Rückenschmerzen auf. Es wäre doch toll , man könnte gute Matratzen oder Lattenroste dazu kaufen und man kann endlich mal jedes Bett ingame auch benutzen .
  • Meine Wünsche und Vorschläge:

    -Sims4 sollte man auch Online Spielen können mit anderen.
    - Online Speicher auf Origin sollte so strukturiert werden damit man von jedem PC aus mit seinem Originaccount auf seine Familien und Grundstücke zugreifen kann und nicht wie aktuell dass die Familien auf dem PC gespeichert sind und nur von diesem PC aus spielbar sind.
    -Tiere soll man besser steuern können wie bei Sims2 Bedürfnisse anzeigen wie bei de Sims-Menschen.
    -Möbel auch in Ecken stellen und näher aneinander ( Pflanzen zb.)
    - MIr hat bei den bisherigen Teilen von Sims die Autos und Jahreszeiten sehr gut gefallen wäre cool wenn es für Sims 4 auch rauskommen würde.



    Berufsfelder:
    -Nageldesignerin (meine Nichte 5 will das unbedingt),
    -Tierklinik Patienten sollten nummeriert angezeigt werden , das man einfach sieht wer kam zuerst wer zuletzt um die Wartezeit gering zu halten.
    -Arzt - sowie Tierarzt Praxis sollte man auch zuhause auf dem Grundstück eröffnen können.
    -Kindergarten wo man die Kinder Hinbringt.
    -Resataurants sollten von allen Familienmitglieder gesteuert bzw erreichbar sein falls der Restaurantbesitzer krank wird oder man sich die Arbeit teilt

  • LieScoutLieScout Member
    bearbeitet Januar 2018
    Ich habe nie Sims 4 gespielt und somit ein mir gegebenes Versprechen erfüllt, ganz ehrlich ich halte Sims 4 für den Fehlschlag der Simsreihe.

    2019 kommt hoffentlich ein Sims 5 das die Reihe zu retten vermag und die Altspieler von Sim 3 befreit.

    Zwingend finde ich folgende Möglichkeiten:
    Offene Welten, Berufe sind voll Ausspielbar und auch eigene Berufszweige erstellbar, (Dazu das einführen von Berufsmöbeln),
    Farben wieder anpassbar bei Objekten und bei Kleidungsstücken aber Kostenpflichtig für den aktiven Haushalt.
    Realeres Kostensystem (Steuereinahmen und Spenden können zum Verschönern der Stadt genutzt werden.)
    Bildung und Erziehung ist schon im Grundspiel vielseitig (Hauslehrer, Kitas, Grund- Ober und Fachschulen, Abitur, Lehren in Firmen.)
    Spielbare Serviceberufe: Putzhilfe, Butler, Elektriker, Gartenpfleger, viele Nebenjobs für Jugendliche.
    Zeitmanager: Reale Zeitrechnung, Lebenszeit und Zyklen einstellbar, Feste Feiertage und Ferien die auch editierbar sind, genauso später Jahreszeiten und besondere Zeitperioden für Jagt, Ernte, Promifestivals.
    Reales ausspielen der Bewegung mit Fahrzeugen: drunter fallen Kraftfahrzeuge, Zweiräder, Flugzeuge usw. Beachten von Verkehrsregeln
    Mit Weltenersteller können alle Welten auch Standartwelten nachgearbeitete werden.
    Realere Pflanzenwelt: Grünzeug vermehrt sich auf den gespielten eigenen Grundstückfeld, kann auch zum Nachbarn wuchern.
    Pflanzen ohne Sonne gehen ein selbst bei guter Pflege. Ein kleines Sortiment an lebendigen Pflanzen bzw, Nutzpflanzen reicht.
    Hobby beim Charakterbau einführen.
    Erfahrung beim Charakteren einführen, verhindert z.B Unfälle beim Elektriker wenn der am laufenden Elektrogeräten arbeitet. Erfahrung wird je nach realer Tätigkeit gesammelt, beim Lesen wird das Lesen immer besser (Schneller),
    Reparieren alle Zeit die mit Reparieren verbracht wird, steigert die Erfahrung, alles erlernbare hat auch Erfahrungspunkte.
    Abgebildet wird die Erfahrung in Titeln die der Sim erlangen kann: Unwissend, Leihe, Anwender, Routinemensch, Geselle, Meister, Legende.


    Post edited by LieScout on
  • @Corinna: Es heißt, dass Sims 4 zuerst als Online-Spiel geplant und anfänglich entwickelt wurde. Das wurde dann aufgegeben, weil EA damit den weitaus größten Teil der Spieler verloren hätte. Daran dürfte sich nichts geändert haben: bei einem Sims 5 als Online-Spiel würden 80% bis 90% der heutigen Sims-Spieler aus dem Spiel aussteigen und dieser Verlust ist kaum durch neue Spieler auszugleichen.

    @LieScout: Die offene Welt und das CAS-Tool waren die Gründe dafür, dass Sims 3 bei zu vielen Spielern viel zu schnell unspielbar wurde. Deshalb hat EA sich davon wieder verabschiedet. Das und alle deine anderen Wünsche allein für ein Grundspiel sprengen jeden Rahmen. Gehe ich recht in der Annahme, dass du dafür dann aber höchstens die Hälfte der heutigen Preise zu zahlen bereit bist? Dann bleibe besser bei deiner Verweigerungshaltung, denn das wird es niemals geben!
  • @Froitsch Also dass die offene Welt/ CAS Tool für die Probleme verantwortlich waren ist ja ein Märchen. Probleme machten die Rechner der User besonders weil sich die Technologie weiterentwickelt hat. Ja es stimmt schon, dass man sich nicht jedes Jahr einen neuen PC kauft, aber wenn man einen kauft sollte man schon schauen, dass dieser für ein paar Jahre zu gebrauchen ist. Ein PC im 4-stelligen € bereich ist da ein Muss.
    Also ja auch bei SIMS 4 wäre, mit einem guten Rechner, eine offene Welt und CAS möglich.

    Zu den Erweiterung bis heute ist zu sagen, dass diese wirklich Inhaltlich mager ausfallen. Auch die wiederholenden Themen, Familie-Familie-Familie wird langweilig. Auch hat EA bei einigen Add-Ons Fehler gemacht. An die Arbeit zB Wieso neue Karrieren einfügen und nicht die vorhandenen Spielbar machen, bzw. immer mal wieder eine neue Karriere spielbar machen. Großstadtleben, 0 Möglichkeiten ein Wohnhaus nach seinen Vorstellungen zu bauen. Generell wird bei den Sims 4 zu wenig an dem Baumodus gearbeitet, was ich sehr schade finde.

    @DanielGalaxy92 Das mit den einzelnen Jahreszeiten für jeden Haushalt verstehe ich nicht... Die Jahreszeiten sollten schon so sein dass diese Parallel in allen Welten rotieren. Winter in Oasis Springs = Winter in Widenburg = Winter in Willow Creek
  • DarkLady1979DarkLady1979 Member
    bearbeitet Januar 2018
    Auch auf High End-Gaming-Rechnern für vierstellige Summen ruckelt Sims 3, was nicht zuletzt an der Programmierung der offenen Welt liegt.
    Ebenso war was CASt-Tool sehr ressourcenintensiv.

    Zudem kann sich auch nicht jeder Mensch alle paar Jahre nen Rechner in der Preisklasse leisten. speziell die eigentliche Zielgruppe (Kinder/Jugendliche) nicht - und das Spiel soll ja nicht nur einer gewissen Elite zugänglich sein, sondern eben der Zielgruppe.
    Deswegen bei Sims 4 der "Rückschritt" ohne offene Welt und CASt-Tool, dafür wieder hin zu besserer Spielbarkeit auch auf günstigeren Geräten.
    https://www.darklady79.de/ - Origin-ID Dark_Lady1979
  • TreeCloudDuckTreeCloudDuck Member
    bearbeitet Januar 2018
    Hey Simmer,
    ich habe ein Wunsch im CAS zwar das es so sein könnte:

    4l40pblc2h7z.png

    Es gibt zwar eine MOD dafür aber im Basisspiel wäre viel besser.

    Grüße :)
  • Hallo zusammen, ich bin neu hier im Forum und habe schon einiges positive lesen können.

    Nun möchte auch ich gern etwas vorschlagen und hoffe, dass es technisch umsetzbar ist.

    Seit einem der letzten Patches ist es ja nun möglich, alle Inhalte auch zu verkleinern. Finde ich großartig, denn einige große Teppiche gefallen mir sehr gut, passten aber manchmal nicht in kleine Räume.

    Auch bei Regalen, Tischen usw. finde ich es genial. Doch das hat für mich auch einen kleinen Wermutstropfen.

    Wenn ich jetzt auf verkleinerten Tischen z.B. eine Vase oder anderes platzieren möchte, schwebt das in der Luft, weil es sich den "Fixpunkt" für die eigentliche Größe des Tisches oder Ablage sucht.

    Man hat ja ansonsten die Möglichkeit die Gegenstände mit der "9" anzuheben oder auch mit der "0" wieder zu senken. Leider geht das aber nicht bei dem von mir eben beschriebenen Tischen. Das bleibt also dort.
    Wäre toll, wenn EA es möglich machen könnte, das man diese in der Luft schwebenden Gegenstände dann auch absenken kann, damit es auf "verkleinerten" Ablagen, Tischen etc korrekt platziert werden könnte.

    Über "platzsparende" Wendeltreppen ist ja hier schon des Öfteren geschrieben worden, erspare ich mir also Details ;)

    Aber... was ich auch toll fände, wären dreieckige Fenster, die man z.B. an der Frontseite eines Giebeldachs oder auch an der Seite von "Schrägdächern" platzieren könnte. Ebenso ganz flache "Dachfenster" die direkt auf einer Dachschräge Platz fänden.

    Danke für Euer Ohr und evtl. Weiterleitung und auch evtl. Umsetzung im Voraus.

    Allen einen guten Start in die nächste Woche.
  • @Agrimonys, das Problem mit dem Tisch und der Vase kannst du umgehen, in dem du zuerst die Vase mit "9" und "0" platzierst und dann den verkleinerten Tisch. Das musst du natürlich etwas austesten wie hoch du die Vase schieben musst. Wenn du die richtige Höhe gefunden hast, dann platzierst du den Tisch.

    Bild zeigt verkleinerten Tisch, wo die Vase nicht rauf passt.
    2101_18_20_14_55_.png

    Vase habe ich zuerst platziert und dann den Tisch unter die Vase geschoben.
    2101_18_20_16_50_.png



  • @Hoppel785
    herzlichen Dank für Deine schnelle Rückmeldung und diesen fantastischen Tip. :smiley:
  • KRehwaldKRehwald Member
    bearbeitet Januar 2018
    So. Neuer Versuch:

    Sims 3 habe ich nie gespielt. Hat mich irgendwie nie gereizt. Bin vom Sims 2 vor ca. einem Jahr direkt auf Sims 4 umgestiegen und bis jetzt sehr begeistert.

    Was ich allerdings vermisse sind v.a.:
    - Jahreszeiten
    - Hexen
    - Universität/evtl. mehr Möglichkeiten beim Thema Schule
    - ein paar mehr Urlaubsorte

    Jahreszeiten:
    Hier habe ich bei DanielGalaxy92s Aussage an Sims 2 denken müssen. Hier hat sich die Jahreszeit der Welt/en der des Haushaltes angepasst, aber meine anderen gespeicherten Haushalte nicht beeinflusst. D.h. wenn ich Familie A (Winter) verlassen habe und bei Familie B (Sommer) weiterspielen wollte, hat sich die Welt auf diese Jahreszeit umgestellt. Wäre schon ungünstig, wenn man in einer Jahreszeit speichert und in einer anderen wieder kommt. Stehen auf einmal alle im Bikini im Schnee... allerdings Stelle ich mir Jahreszeiten sehr aufwendig vor, da einiges angepasst/ergänzt werden muss. So z.B. das Thema Gärtnern. Im Winter wächst nun mal nichts. Das Wachstum muss somit den Jahreszeiten angepasst und evtl. ein Gewächshaus (konnte in Sims 2 ja einfach gebaut werden) ergänzt werden. Mal sehen, was EA sich einfallen lässt. Ich hoffe das Beste. Jahreszeiten war für mich DIE Erweiterung in Sims 2. Bringt ordentlich Abwechslung rein.

    Uni/Schule:
    Mir fehlt die Möglichkeiten der Privatschule etwas. War einfach ein nettes Feature. Da Sims 4 in sich sehr vernetzt ist, könnte Schule auch mehr Einfluss auf das Berufsleben haben. Jobs, die nur mit Privatschule oder bestimmten Noten zugänglich sind vielleicht. Wobei es dafür mittlerweile vielleicht sogar zu spät ist, weil die Spieler die Jobs schon gewöhnt sind wie sie sind. Oder Alternativ besseres Gehalt und/oder höherer Einstieg. Auf jeden Fall enge Verzahnung Schule/Beruf.
    Und natürlich die Universität. Bei mir waren zwar nie alle studieren, bei manchen passte es nicht in die Geschichte, aber wenn hatte ich meine Freude dran.

    Urlaubsorte:
    Sims 2 hatte auch nur drei Orte, das würde mir völlig reichen. Braucht ja auch seine Zeit, bis man alles erforscht, Sammlungen vervollständigt etc. hat und da ich eh alles in mein Spiel/die Geschichte des Sim einbette, spiele ich so eine Erweiterung nicht an einem Wochenende "durch ". Manchmal finde ich nach einem Jahr noch was neues, wovon ich vorher gar nicht wusste, das es existiert. Aber so ein bisschen mehr Auswahl wo es hingehen soll wäre schön. - Allerdings ist ja für Februar/März ein neuer Pack in Aussicht, der hier vielleicht Abhilfe schafft.

    Hexen:
    Was soll man dazu sagen. Die in Sims 2 haben es mir angetan. Vor allem die Entwicklung von Gut zu Böse (oder umgekehrt) und die Möglichkeit neutral zu bleiben sowie die verschiedenen Zaubersprüche/besonderen Möbel. Die Welt aus der ersten Sims-Version existierte zwar leider nicht mehr, die Möglichkeit der Zutatensuche/-gewinnung war interessant, aber die Umsetzung war in Sims 2 besser/interessanter. Eine Mischung wäre sicher was.


    Aber das sind nur so Spinnereien von mir. Mal sehen, was EA sich noch einfallen lässt. Düfte ich einen Pack bestimmen, würde ich aber definitiv Jahreszeiten nehmen. Ohne fehlt mir einfach was.
    Post edited by KRehwald on
    EA-ID: KRehwald
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