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100% die Lösung für Speicherfehler 12 :)

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Hallo Ihr Lieben :)

Hab jetzt die Lösung des Problems gefunden :)
Ich habe seit 3 Tagen einen neuen PC bekommen da ich immer diese Speicherfehler 12 hatte , das Problem war mein PC er war einfach zu schwach :(

Mein neuer PC :

64 Bit/Windows 7 Ultimate
Arbeitsspeicher: 4GB / 1333 Mhz/ DDR 3
CPU : 2 mal 3,0 Ghz 2 MB Cache

jetzt läuft mein Spiel ohne Speicherfehler 12 und mit sehr, sehr wenigen Spiel abstürzen :) Die Ladezeit hat sich sehr verkürzt, kein einfrieren mehr, speichern geht ultra schnell :)

Ich hoffe ich kann euch damit etwas helfen ;)
Es liegt definitiv nicht an EA wegen den Speicherfehlern ;)
Leider muss man den PC rüsten wenn man es ohne die oben genannten Fehler spielen will :(




LG Eure Angie

Kommentare

  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    Naja, wenn das Memory-Management des Spieles besser wäre, bräuchte man auch nicht so viel RAM :)

    Trotzdem danke für die Bestätigung.
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    Leider kann ich das so nicht bestätigen. Ich habe auch einen sehr guten Rechner und bekomme ab und an Speicherfehler 12. :wink:

    64 Bit-System
    Windows 7 Home Premium 64-bit
    Prozessor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz (4 CPUs), ~2.5GHz
    RAM: 6144MB RAM
    DirectX Version: DirectX 11
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 130

    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • bearbeitet Juli 2011
    @angie227: Einige deiner Aussagen sind falsch, lass mich bitte korregieren:

    Ein 64-Bit System ist (fast) immer besser, da es im Gegensatz zu 32 Bit mehr als 4 GB RAM nutzen kann. Also kann es daran auf keinen Fall liegen.

    @Cassie11PP: Es könnte an der GraKa liegen, sie hat nur 768 MB (zumindest lt. Beschreibung, falls es bei dir anders sein sollte, bitte posten), was etwas zu wenig sein könnte. Daran könnte es auch liegen, denn Nvidia greift im Gegensatz zu AMD (fast) garnicht auf dem RAM zu. Dadurch könnte der Speicher zu wenig werden.
  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    Cassie: Wie gross ist denn dein Speicherstand ?

    Guck mal, wieviel RAM der Prozess während des Spielens in Anspruch nimmt.

    4 GB ist für 32 bit Applikationen mit LAA die obere Grenzen (obs jetzt ein paar zerquetschte mehr oder weniger sind, kommt doch nicht wirklich drauf an). Das aber für JEDE Applikation

    Ein 32 bit System kann ohne extra tweak nur 2 GB für ALLE Applikationen, die laufen zur Verfügung stellen.


    @Dirk: Ich verstehe deine Argumentation nicht ganz. Du schreibst erst, mit einem 64 Bit OS (du schreibst nicht, was du für eines hast) und mehr RAM hättest du das Problem jetzt gelöst und im nächsten Post sagst du Cassie, dass was sie habe reiche nicht. An der Taktrate allein kannst ja nicht liegen.

    Ich habe meinen Speicher und OS aufgerüstet, seither kein Error 12 mehr obwohl mein Computer sicher nicht die schnellste RAM-Taktrate hat.

  • angie227angie227 Member
    bearbeitet Juli 2011
    Hallo crinrict,

    habe selbst windows 7 ultimate 64 bit auf anderen PC(max. Speichernutzung bis zu 192 gb ram, bei Microsoft nach zu lesen). Windows 7 Home premium (siehe Cassie)hat eine max. Speicherunterstüzung von 8 GB ram. Auf meinem Notebook habe ich ebenfalls eine Windows 7 Home premium Version mit max. Nutzung von 3,79 GB ram bei installiertem Speicher von 4 GB ram. Natürlich ist bei einem Arbeitsspeicher die Taktung das wichtigste da diese das Tempo der Verarbeitung bestimmt, insofern steigt eine exe aus oder das Spiel bringt oft nicht zu definierende Fehlermeldungen wenn viele Daten verarbeitet werden müssen, aber das Tempo nicht stimmt. Bei zu langsamerer Taktung zudem versucht das System diese zu kompensieren, indem Ressourcen anderer Hardware genutzt werden, was demzufolge wieder zu einem Leistungsverlust führt.
    Übrigens, Windows 7 64 bit Versionen sind immer mit einer 32 bit Version gekoppelt. Meine 32 bit Version von Windows 7 Ultimate auf einem weiteren System von mir nutzt ebenfalls von Haus aus 3,79 GB. Zudem stellt sich hier auch die spielbezogene Frage, wie groß sind deine Speicherstände. Bei meiner Frau liegen sie derzeit bei ca. 500 mb.



  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    Wie kann ich das denn während des Spielens sehen, ich meine, wo?
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • angie227angie227 Member
    bearbeitet Juli 2011
    Hallo Cassie,

    klick während des Spiels auf die Windows Taste, im Task Manager unter Leistung, zu öffnen mit folgenden Tasten/alt+strg+entfernen/Leistung

    Hoffe es hilft dir.
    Gruß
    Dirk
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    Da ich leider von technischen Dingen keine Ahnung habe, hänge ich mal dieses Bild an:

    11r39s7.jpg
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • angie227angie227 Member
    bearbeitet Juli 2011
    Hi Cassie,

    wenn du auf die Windows Taste drückst, dann Systemsteuerung und dann System kommt eine Anzeige, in der dein installierter Arbeitsspeicher gezeigt wird bzw. wieviel davon nutzbar ist. Wäre schön wenn du mir diese Daten noch posten könntest.

    Danke
    Dirk
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    Da steht 6,00 GB.
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    Aber ich sehe immer noch nicht, wie die Taktrate etwas damit zu tun haben soll, dass man keinen Speicher mehr zur Verfügung hat (Error 12).

    Performance, klar, aber das hat doch nichts mit Error 12 zu tun (Out of memory error).
  • angie227angie227 Member
    bearbeitet Juli 2011
    @crinrict
    Ist doch eigentlich logisch, wo du z.B. 4 gb 800 Mhz hast und verbrauchst im Spiel davon 4 gb hast du nichts mehr übrig an Speicherkapazität,Ergebnis =Speicherfehler, da habe ich mit 4 gb 1333 Mhz nur 3 gb genutzt im Spiel, weil mein Speicher die Daten schneller verarbeitet (höhere Taktung), somit bleibt mir immer noch 1 gb um die Daten zu verarbeiten wenn ich mein Spiel speichere, also kein Speicherfehler.
  • angie227angie227 Member
    bearbeitet Juli 2011
    Übrigens!

    out of memory bedeutet meines wissens /nicht genügend speicher an ram/, insofern aufrüsten ;), schreibst du ja selbst in einem deiner kommis/funktioniert nach rüsten speicher und os. würde mich mal interessieren was du für einen speicher nachgerüstet hast?
  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    Wie gesagt, hat das Aufrüsten des Speichers/OS bei mir genutzt, kann dir aber nicht sagen, welche Taktraten mein RAM hat, aber mein Compi ist inzwischen etwas mehr als 2 Jahre alt und ich denke, dass das neue RAM it 800 hz getaktet ist (keine Ahnung, wie das alte ist, aber soweit ich weiss, waren sie nicht gleich getaktet, was mir zu Anfang etwas Sorge gemacht hat)

    Meine Speicherstände sind nicht so gross, aber ich hab in letzter Zeit einige grössere getestet und hatte keine Probleme damit.

    500 MB scheint mir aber schon sehr gross. Beziehst du dich auf die nhd Datei oder den ganzen Ordner ?

    @Cassie: Wenn du in dem Fenster, was du vorhin gepostet hast auf Prozesse klickst (während laufende Spiel), wieviel RAM benötigt der Prozess ts3w.exe ?

  • angie227angie227 Member
    bearbeitet Juli 2011
    @crinrict

    auf den ordner des einzelnen spielstandes/ in diesem ist eine nhd datei enthalten
  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    Wie gross ist die TravelDB.package ?

    Eine andere Fragen: Stehst du nicht mehr zu den von dir gemachten Angaben oder wieso hast du die Hälfte deiner Beiträge editiert ? Da geht doch total der Zusammenhang verloren.

    ;)
  • angie227angie227 Member
    bearbeitet Juli 2011
    @user

    natürlich stehe ich zudem was ich schreibe aber ich denke das vieles die leute zu sehr verwirrt, weil sie von technischen angaben nicht viel verstehen wie ja cassie auch schreibt. die leute wollen das ihr spiel läuft und deshalb wiederhole ich mich gerne im zusammenhang:
    Baut oder kauft euch ein neues system

    Betriebssystem windows 7 ultimate 64 bit, auf keinen fall windows 7 starter kaufen da nur 2 gb Speicher unterstützt.

    cpu 2mal 3.0 ghz mit mindestens 2 mb cache
    arbeitspeicher mindestens 4 gb mit 1333 mhz, am besten ddr 3
    grafikkarte mind. 1024 mb über 500 mhz taktung


    info:
    neue boards und cpu sind mittlerweile 32 und 64 bit kompatibel
    achtet auf die größe der auslagerungsdateien, wenn der wert zu klein eingestellt ist, kann es nicht funktional sein.

    nun können wir es allen selbst überlassen, ob sie sich sinnlos mit diskussionen die zeit versüssen oder endlich handeln und die sims 3 ohne sich zu ärgern spielen.
    in diesem sinne

    viel spass, hoffe beim spielen, nicht beim diskutieren

    Dirk
    (Mann von Angie)



    @crinrict

    TravelDB.package 192,644 kb




  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    Wenn Du mir das Geld für einen neuen PC gibst, mache ich das gern. :wink:

    Schon mal daran gedacht, daß hier auch viele Kinder und Jugendliche schreiben, die nicht viel Geld zur Verfügung haben?

    Ist jetzt nicht böse gemeint, aber das Geld wächst nun mal nicht auf Bäumen, welches man mal schnell ernten kann.

    Was ja komisch ist, auf meinem älteren Rechner läuft es ohne jegliche Probleme, also auch ohne den Speicherfehler und er hat erheblich weniger RAM etc.. :wink:
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    @Cassie: Das grosse Problem zur Zeit sind die Erinnerungen. Die blähen die Speicherstände enorm auf, wodurch der Fehler wieder häufiger kommt (auch bei guten Rechnern). Dadurch wird auch der Speicherbedarf viel grösser als vor LF.

    Wenn du deinen alten Rechner noch hast, solltest du dein jetziges Spiel mal auf dem probieren, um diese Theorie zu testen :)

    Hast du meine Bemerkung oben gesehen.

    @Dirk: Kann sein, dass vielen Usern hier alles viel zu technisch ist. Trotzdem finde ich es blöd dass du alles weg editiert hast, denn es gibt auch User, die deine Ausführungen interessieren. Wer's nicht lesen mag, muss ja nicht.

    Mein Tipp: Holt euch den Mod, der die Erinnerungen ausschaltet und wenn ihr nur 2 GB RAM zur Verfügung oder ein 32 Bit System habt, solltet ihr die grösseren Welten meide und euch auf Kleine beschränken.
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    @crinrict: Ich probiere es mal aus und schaue nach, was ich unter Prozesse finden kann, wenn ich wieder spiele.
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  • Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Juli 2011
    @angie227 : Posts, die nur aus Smileys bestehen, gelten als Spam und sind hier im Forum nicht erlaubt!
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    Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    @crinrict: Wenn das Spiel läuft, braucht er an RAM das hier: 1.199.57.

    So steht es auf jeden Fall unter Prozesse.
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • nowa24nowa24 Member
    bearbeitet Juli 2011
    crinrict schrieb:
    ...und wenn ihr nur 2 GB RAM zur Verfügung oder ein 32 Bit System habt, solltet ihr die grösseren Welten meide und euch auf Kleine beschränken.

    Das kann es doch aber irgendwie nicht sein, denn die mit dem Basisspiel ausgelieferte und für viele User einzige Spielwelt Sunset Valley sollte schon deshalb auch dann funktionieren, wenn nur die auf der Hülle angegebenen Minimalvoraussetzungen erfüllt sind.

    Wenn das nicht geht, sollte EA mit dem Basisspiel auch eine unter einfacheren Bedingungen zuverlässig spielbare Welt ausliefern.

    Ob Riverview eine echte Alternative ist, kann ich noch nicht sagen. Bisher hab ich dort im Moment keine Speicherfehler, aber auch weit weniger Familien als in Sunset Valley. Viele User mögen Riverview allerdings auch nicht sonderlich.

    Vielleicht ist EA hier gefordert und sollte noch eine weitere Welt kostenlos anbieten, die eher an SV angelehnt ist und auch bei Minimalvoraussetzungen gut und fehlerfrei spielbar ist.
  • Moderator_GageaModerator_Gagea Moderator
    bearbeitet Juli 2011
    Cassie11PP schrieb:
    @crinrict: Wenn das Spiel läuft, braucht er an RAM das hier: 1.199.57.

    So steht es auf jeden Fall unter Prozesse.

    Habe auch mal nachgeschaut, mein aktuelles Spiel in Bridgeport braucht nach ca. 3 Stunden Spielzeit 1.411.888 K (Win 7 32 bit)
    Bei Spielstart zeigt der Task Manager beim Hauptmenü schon 431.740 K, wenn das Spiel geladen ist, sind es bereits 998.092 K!

    Edit: Fehlercode 12 hat mich heute nicht erwischt. ;)
  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    Die magischen Grenzen für Error 12 sind wohl wie folgt (laut Twallan)

    32 bit OS: 1.7 GB (wobei bei mir schon bei 1.4 GB Probleme aufgetreten sind).

    64 bit OS: ab 3 GB

    Ich verstehe daher absolut nicht, Cassie wieso du schon mit 1.1 GB Probleme mit Error 12 hast. Bist du sicher, dass es nicht Error 13 oder 16 ist ? Hattest du bei dem Wert Probleme ?

    @Moderator_Nemo: Da stand mal was Vernünftiges ;)

    @nowa24: Klar, hast du Recht. EA sollte dringend die Mindestanfordungen überarbeiten.
    Post edited by Unbekannter Nutzer on
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    @crinrict: Ich bin mir hundertprozentig sicher. Das nächste Mal screene ich die Fehlermeldung und packe sie hier mit bei. Ich habe mich ja selbst gewundert, aber ehrlich, die Fehlermeldung war da.
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • bearbeitet Juli 2011
    Bei mir kommt auch desöfteren der Fehlercode 12!!!
    Wobei ich eigentlich einen Super PC hab hiier die Daten:

    XP home edition 32bit V. 2002 Servvice Pack 3
    AMD Phenom 2 X4 955 Prozessor 3.19 Ghz
    3,25 GB Ram
    AMD Radeon HD 6850

  • crinrictcrinrict Member
    bearbeitet Juli 2011
    Cassie11PP schrieb:
    @crinrict: Ich bin mir hundertprozentig sicher. Das nächste Mal screene ich die Fehlermeldung und packe sie hier mit bei. Ich habe mich ja selbst gewundert, aber ehrlich, die Fehlermeldung war da.

    Schau dir den Prozess an, wenn du Fehler 12 bekommst.

    Laufen bei dir noch viele Progis im Hintergrund ?
  • Cassie11PPCassie11PP Member
    bearbeitet Juli 2011
    Nein, andere Programme laufen nicht, wenn ich spiele.
    bp3ukd8xhiuc.jpg
  • Moderator_NemoModerator_Nemo Moderator
    bearbeitet Juli 2011
    crinrict schrieb:
    @Moderator_Nemo: Da stand mal was Vernünftiges ;)
    Das mag ja sein, aber jetzt waren da nur Smileys zu sehen und das ist nunmal Spam!
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    Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
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