Hallo Ihr Lieben
Hab jetzt die Lösung des Problems gefunden
Ich habe seit 3 Tagen einen neuen PC bekommen da ich immer diese Speicherfehler 12 hatte , das Problem war mein PC er war einfach zu schwach
Mein neuer PC :
64 Bit/Windows 7 Ultimate
Arbeitsspeicher: 4GB / 1333 Mhz/ DDR 3
CPU : 2 mal 3,0 Ghz 2 MB Cache
jetzt läuft mein Spiel ohne Speicherfehler 12 und mit sehr, sehr wenigen Spiel abstürzen
Die Ladezeit hat sich sehr verkürzt, kein einfrieren mehr, speichern geht ultra schnell
Ich hoffe ich kann euch damit etwas helfen
Es liegt definitiv nicht an EA wegen den Speicherfehlern
Leider muss man den PC rüsten wenn man es ohne die oben genannten Fehler spielen will
LG Eure Angie
Kommentare
Trotzdem danke für die Bestätigung.
Crin
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64 Bit-System
Windows 7 Home Premium 64-bit
Prozessor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz (4 CPUs), ~2.5GHz
RAM: 6144MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 130
Ein 64-Bit System ist (fast) immer besser, da es im Gegensatz zu 32 Bit mehr als 4 GB RAM nutzen kann. Also kann es daran auf keinen Fall liegen.
@Cassie11PP: Es könnte an der GraKa liegen, sie hat nur 768 MB (zumindest lt. Beschreibung, falls es bei dir anders sein sollte, bitte posten), was etwas zu wenig sein könnte. Daran könnte es auch liegen, denn Nvidia greift im Gegensatz zu AMD (fast) garnicht auf dem RAM zu. Dadurch könnte der Speicher zu wenig werden.
Guck mal, wieviel RAM der Prozess während des Spielens in Anspruch nimmt.
4 GB ist für 32 bit Applikationen mit LAA die obere Grenzen (obs jetzt ein paar zerquetschte mehr oder weniger sind, kommt doch nicht wirklich drauf an). Das aber für JEDE Applikation
Ein 32 bit System kann ohne extra tweak nur 2 GB für ALLE Applikationen, die laufen zur Verfügung stellen.
@Dirk: Ich verstehe deine Argumentation nicht ganz. Du schreibst erst, mit einem 64 Bit OS (du schreibst nicht, was du für eines hast) und mehr RAM hättest du das Problem jetzt gelöst und im nächsten Post sagst du Cassie, dass was sie habe reiche nicht. An der Taktrate allein kannst ja nicht liegen.
Ich habe meinen Speicher und OS aufgerüstet, seither kein Error 12 mehr obwohl mein Computer sicher nicht die schnellste RAM-Taktrate hat.
Crin
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habe selbst windows 7 ultimate 64 bit auf anderen PC(max. Speichernutzung bis zu 192 gb ram, bei Microsoft nach zu lesen). Windows 7 Home premium (siehe Cassie)hat eine max. Speicherunterstüzung von 8 GB ram. Auf meinem Notebook habe ich ebenfalls eine Windows 7 Home premium Version mit max. Nutzung von 3,79 GB ram bei installiertem Speicher von 4 GB ram. Natürlich ist bei einem Arbeitsspeicher die Taktung das wichtigste da diese das Tempo der Verarbeitung bestimmt, insofern steigt eine exe aus oder das Spiel bringt oft nicht zu definierende Fehlermeldungen wenn viele Daten verarbeitet werden müssen, aber das Tempo nicht stimmt. Bei zu langsamerer Taktung zudem versucht das System diese zu kompensieren, indem Ressourcen anderer Hardware genutzt werden, was demzufolge wieder zu einem Leistungsverlust führt.
Übrigens, Windows 7 64 bit Versionen sind immer mit einer 32 bit Version gekoppelt. Meine 32 bit Version von Windows 7 Ultimate auf einem weiteren System von mir nutzt ebenfalls von Haus aus 3,79 GB. Zudem stellt sich hier auch die spielbezogene Frage, wie groß sind deine Speicherstände. Bei meiner Frau liegen sie derzeit bei ca. 500 mb.
klick während des Spiels auf die Windows Taste, im Task Manager unter Leistung, zu öffnen mit folgenden Tasten/alt+strg+entfernen/Leistung
Hoffe es hilft dir.
Gruß
Dirk
wenn du auf die Windows Taste drückst, dann Systemsteuerung und dann System kommt eine Anzeige, in der dein installierter Arbeitsspeicher gezeigt wird bzw. wieviel davon nutzbar ist. Wäre schön wenn du mir diese Daten noch posten könntest.
Danke
Dirk
Performance, klar, aber das hat doch nichts mit Error 12 zu tun (Out of memory error).
Crin
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Ist doch eigentlich logisch, wo du z.B. 4 gb 800 Mhz hast und verbrauchst im Spiel davon 4 gb hast du nichts mehr übrig an Speicherkapazität,Ergebnis =Speicherfehler, da habe ich mit 4 gb 1333 Mhz nur 3 gb genutzt im Spiel, weil mein Speicher die Daten schneller verarbeitet (höhere Taktung), somit bleibt mir immer noch 1 gb um die Daten zu verarbeiten wenn ich mein Spiel speichere, also kein Speicherfehler.
out of memory bedeutet meines wissens /nicht genügend speicher an ram/, insofern aufrüsten , schreibst du ja selbst in einem deiner kommis/funktioniert nach rüsten speicher und os. würde mich mal interessieren was du für einen speicher nachgerüstet hast?
Meine Speicherstände sind nicht so gross, aber ich hab in letzter Zeit einige grössere getestet und hatte keine Probleme damit.
500 MB scheint mir aber schon sehr gross. Beziehst du dich auf die nhd Datei oder den ganzen Ordner ?
@Cassie: Wenn du in dem Fenster, was du vorhin gepostet hast auf Prozesse klickst (während laufende Spiel), wieviel RAM benötigt der Prozess ts3w.exe ?
Crin
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auf den ordner des einzelnen spielstandes/ in diesem ist eine nhd datei enthalten
Eine andere Fragen: Stehst du nicht mehr zu den von dir gemachten Angaben oder wieso hast du die Hälfte deiner Beiträge editiert ? Da geht doch total der Zusammenhang verloren.
Crin
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natürlich stehe ich zudem was ich schreibe aber ich denke das vieles die leute zu sehr verwirrt, weil sie von technischen angaben nicht viel verstehen wie ja cassie auch schreibt. die leute wollen das ihr spiel läuft und deshalb wiederhole ich mich gerne im zusammenhang:
Baut oder kauft euch ein neues system
Betriebssystem windows 7 ultimate 64 bit, auf keinen fall windows 7 starter kaufen da nur 2 gb Speicher unterstützt.
cpu 2mal 3.0 ghz mit mindestens 2 mb cache
arbeitspeicher mindestens 4 gb mit 1333 mhz, am besten ddr 3
grafikkarte mind. 1024 mb über 500 mhz taktung
info:
neue boards und cpu sind mittlerweile 32 und 64 bit kompatibel
achtet auf die größe der auslagerungsdateien, wenn der wert zu klein eingestellt ist, kann es nicht funktional sein.
nun können wir es allen selbst überlassen, ob sie sich sinnlos mit diskussionen die zeit versüssen oder endlich handeln und die sims 3 ohne sich zu ärgern spielen.
in diesem sinne
viel spass, hoffe beim spielen, nicht beim diskutieren
Dirk
(Mann von Angie)
@crinrict
TravelDB.package 192,644 kb
Schon mal daran gedacht, daß hier auch viele Kinder und Jugendliche schreiben, die nicht viel Geld zur Verfügung haben?
Ist jetzt nicht böse gemeint, aber das Geld wächst nun mal nicht auf Bäumen, welches man mal schnell ernten kann.
Was ja komisch ist, auf meinem älteren Rechner läuft es ohne jegliche Probleme, also auch ohne den Speicherfehler und er hat erheblich weniger RAM etc..
Wenn du deinen alten Rechner noch hast, solltest du dein jetziges Spiel mal auf dem probieren, um diese Theorie zu testen
Hast du meine Bemerkung oben gesehen.
@Dirk: Kann sein, dass vielen Usern hier alles viel zu technisch ist. Trotzdem finde ich es blöd dass du alles weg editiert hast, denn es gibt auch User, die deine Ausführungen interessieren. Wer's nicht lesen mag, muss ja nicht.
Mein Tipp: Holt euch den Mod, der die Erinnerungen ausschaltet und wenn ihr nur 2 GB RAM zur Verfügung oder ein 32 Bit System habt, solltet ihr die grösseren Welten meide und euch auf Kleine beschränken.
Crin
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Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser
So steht es auf jeden Fall unter Prozesse.
Das kann es doch aber irgendwie nicht sein, denn die mit dem Basisspiel ausgelieferte und für viele User einzige Spielwelt Sunset Valley sollte schon deshalb auch dann funktionieren, wenn nur die auf der Hülle angegebenen Minimalvoraussetzungen erfüllt sind.
Wenn das nicht geht, sollte EA mit dem Basisspiel auch eine unter einfacheren Bedingungen zuverlässig spielbare Welt ausliefern.
Ob Riverview eine echte Alternative ist, kann ich noch nicht sagen. Bisher hab ich dort im Moment keine Speicherfehler, aber auch weit weniger Familien als in Sunset Valley. Viele User mögen Riverview allerdings auch nicht sonderlich.
Vielleicht ist EA hier gefordert und sollte noch eine weitere Welt kostenlos anbieten, die eher an SV angelehnt ist und auch bei Minimalvoraussetzungen gut und fehlerfrei spielbar ist.
Habe auch mal nachgeschaut, mein aktuelles Spiel in Bridgeport braucht nach ca. 3 Stunden Spielzeit 1.411.888 K (Win 7 32 bit)
Bei Spielstart zeigt der Task Manager beim Hauptmenü schon 431.740 K, wenn das Spiel geladen ist, sind es bereits 998.092 K!
Edit: Fehlercode 12 hat mich heute nicht erwischt.
32 bit OS: 1.7 GB (wobei bei mir schon bei 1.4 GB Probleme aufgetreten sind).
64 bit OS: ab 3 GB
Ich verstehe daher absolut nicht, Cassie wieso du schon mit 1.1 GB Probleme mit Error 12 hast. Bist du sicher, dass es nicht Error 13 oder 16 ist ? Hattest du bei dem Wert Probleme ?
@Moderator_Nemo: Da stand mal was Vernünftiges
@nowa24: Klar, hast du Recht. EA sollte dringend die Mindestanfordungen überarbeiten.
Crin
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Wobei ich eigentlich einen Super PC hab hiier die Daten:
XP home edition 32bit V. 2002 Servvice Pack 3
AMD Phenom 2 X4 955 Prozessor 3.19 Ghz
3,25 GB Ram
AMD Radeon HD 6850
Schau dir den Prozess an, wenn du Fehler 12 bekommst.
Laufen bei dir noch viele Progis im Hintergrund ?
Crin
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Früher war nicht alles besser. Früher war alles früher, aber nicht alles besser