Ich konnte bisher unter "Option" keine Tiere abschalten.
Dennoch tauchen hie und da Wildtiere, Katzen, Hunde und Pferde auf, die in der Stadt unerwünscht rumlungern...
Oder habe ich da etwas nicht mitbekommen? Gibt es denn die Möglichkeit sämtliche Tiere in der Nachbarschaft gänzlich abzuschalten? (denn genau das ist meine Frage, weil ich bisher nichts entdeckte und mit der Antwort "unter Option" komme ich nicht weiter).
Die Autos in den Inventaren oder festhängende Sims haben bei mir noch nie Probleme gemacht. Erst die Tiere machten das Problem.
Ich habe über 12 GB Ram und das mit einer der neuesten nvidia geforce Grafikkarte - außerdem ist das ein 0,01 sek Ruckeln und ist auch kein großes Problem
Ich dachte mir schon, dass du das meinst - ich weiß ja nicht, ob es bei dir funktioniert aber bei mir nicht :?
Ich entfernte alles und dennoch habe ich Tiere in der Nachbarschaft...
Das mit dem Auschalten via Optionen "Bevölkerungseinstellungen" funkioniert bei mir auch nicht so wie es sollte.
Ich habe z.B. die Pferde deaktiviert (weil diese in meinem Spiel noch höheren Lag verursachen), aber in der Nachbarschaft tummeln sich diese weiterhin vergnügt in der Gegend herum. Ich habe eine komplett neue NB angefangen und keine der dort ansässigen Familien hat auch nur ein Pferd! :roll:
Fazit: Ohne Mod werden wir beide wohl nicht nichts.
Hey ich hab ein Problem.Laut dem Thread kann man ja Ereignisse und Gelegenheiten erzeugen indem auf ein Job-Icon klickt.Das funktioniert bei mir nicht.
ich hätte auch einmal eine Frage (und hoffe, dass sie in dem Forum nicht schon mal gestellt wurde und ich sie überlesen habe), also:
seit meinem Umzug von einer Nachbarschaft in die andere sind meine Sims nicht mehr miteinander verwandt (dh. Tochter, Sohn usw. werden als "Bekannte" angesehen). Kann ich dies mit dem AKC wieder richten?
Das passiert mir auch öfter. Ich weiß mir da jedes Mal nur mit Twallans Mastercontroller zu helfen. Unter "Profifunktionen" auf die Option "Familie" klicken. Da kann man dann Eltern oder Geschwister hinzufügen. Mit dem AKC wüsste ich nicht, wie das gehen sollte.
Beim Download des Master Controller aber auf Euren Patchlevel achten!!!
seit meinem Umzug von einer Nachbarschaft in die andere sind meine Sims nicht mehr miteinander verwandt (dh. Tochter, Sohn usw. werden als "Bekannte" angesehen). Kann ich dies mit dem AKC wieder richten?
Bei Twallan gibt es auch einen Mod, der heisst glaub ich "Porter". Mit dem kann man gleich mehrere Familien zusammen in eine andere Nachbarschaft umziehen lassen, wobei auch die Beziehungen aller Sims untereinander erhalten bleiben sollen.
Mit AKC geht eine Korrektur wohl nicht, der Mastercontroller kann es so, wie Skinwalker beschreibt. Mit dem MC hab ich schon manchen vom Spiel verkorksten Fehler wieder hingebogen. Ich hatte mal zwei Schwestern, die andauernd romantische Beziehungen miteinander angefangen hatten, weil sie sich nur noch als Bekannte gesehen hatten (auch nach Umzug). Mit MC hab ich sie dann wieder zu Schwestern machen können.
Der MC kann aber nur Eltern, Kinder und Geschwister definieren. Wer jetzt Grosseltern Onkels, Tanten und Cousins braucht, müsste dann entsprechend Eltern der Eltern und Geschwister der Eltern definieren.
Ja, Twallans Porter ist ein gutes Tool um viele Sims, die schon miteinander Beziehungen haben, in eine andere Nachbarschaft zu transferieren. Diese Beziehungen bleiben dann auch erhalten. Ich weiß nicht, warum EA das nicht mal mit dem gleichen Haushalt schafft??!!
Ich habe allerdings Speicherprobleme mit der Porter Mod. D.h. wenn ich viele Sims packe, dann ist mein Arbeitsspeicher ziemlich voll. Ich kann dann nur noch einmal speichern und muss dann das Spiel erst verlassen, die Mod rausnehmen und das Spiel dann neu starten. Windows XP halt. Bei Windows 7 habe ich diese Probleme nicht.
Ich habe es aber schon geschafft, ne ganze Nachbarschaft zu evakuieren. 78 Sims zogen auf diese Weise in eine neue, weniger verbuggte Heimat um.
Einzelne Haushalte, die ich über die Tonne in andere Nachbarschaften hab einziehen lassen, haben bei mir aber immer alle internen Beziehungen behalten. Nur bei mehreren Haushalten kennen die sich später halt nicht mehr.
Man muss eine Familie aus der ersten Nachbarschaft ja nicht rausnehmen, kann ja auch eine Kopie in die neue Umgebung verfrachten.
Zum MC: Es lassen sich neben der Familie auch andere Beziehung (Freund, guter..., bester..., Feind, romantisches Interesse, Ehemann/frau, verlobt...) umdefinieren, auch der Beziehungswert einstellen.
Ob der Basemod reicht, weiss ich leider nicht, ich hab auch die Erweiterung.
Ja, AKC eingeben, mit Shift auf den Sim klicken und 'Nächste Altersstufe' wählen.
Wenn du nächstes Mal eine Funktion des AKC suchst, dann schau doch einfach auf Seite 1 nach, dort hat Cassie alle Optionen mit Bildern beschrieben.
Ich hab heute seit ein paar Tagen mal wieder sims gespielt und wie üblich noch im Hauptmenü den AKC eingegeben...
Doch während dem Spielen hab ich dann schnell gemerkt ,dass der überhaupt nicht funktioniert? Ich kann keinerlei AKC-Aktion durchführen, Shift + Briefkasten funktioniert auch nicht. Da dachte ich, ich gebe ihn einfach noch einmal ein, aber er funktioniert trotz allem nicht. Also Spiel wieder beendet, noch einmal gestartet - erfolglos.
Hat jemand von euch eine Ahnung woran das liegt???
Note: Ich benutze keine Hacks oder Mods, lediglich den AKC oder sonstige Spielecheats...
Er funktioniert wieder -> Keine Ahnung, worans lag...
Bitte helft mir...mein Sim hat Drillinge bekommen, aber sie sind verbugt.. bei dem 1. Mädchen ist die Hälfte von ihr schwarz, beim 2. weiß und bei dem Jumgen ist der eine Hautton auch bei der Hälfte anders... das alles wird wohl damit etwas zu tun haben, dass der Vater etwas dunkelhäutig ist...
Bitte helft mir...mein Sim hat Drillinge bekommen, aber sie sind verbugt.. bei dem 1. Mädchen ist die Hälfte von ihr schwarz, beim 2. weiß und bei dem Jumgen ist der eine Hautton auch bei der Hälfte anders... das alles wird wohl damit etwas zu tun haben, dass der Vater etwas dunkelhäutig ist...
Hallo zusammen!
Ich halte die Anzahl meiner übernatürlichen Sims meistens dadurch gering, dass ich betreffende NPCs mit dem AKC bearbeite und sie auf "gewöhnlicher Sims" stellen.
Seit kurzem habe ich das Problem, dass dies nicht mehr bei allen funktioniert. Ich komme gar nicht mehr in den Bearbeitungsbildschirm. Als Grund wird falsche Kleidung der Sims angegeben. Was kann ich da machen?
Außerdem verschwinden bei Elfen leider die Flügel nicht, wenn sie sie bearbeitet habe. Hat jemand eine Lösung?
Danke im voraus.
Euer Roderick1902
Hallo,
ich wollte mal fragen, wie man das mit dem nachträglichen Bearbeiten der Sims im CAS im Mac macht. Welche Tasten muss man da drücken? Der hat ja auch keinen Rechtsklick, also wie kann man da den Sim anklicken?
Seit kurzem habe ich das Problem, dass dies nicht mehr bei allen funktioniert. Ich komme gar nicht mehr in den Bearbeitungsbildschirm. Als Grund wird falsche Kleidung der Sims angegeben. Was kann ich da machen?
Bei mir geht das manchmal auch nicht wegen der falschen Kleidung (wenn die Sims Berufskleidung an haben).
Wenn Du den Mastercontroller Mod installierst, hast Du als Alternative auch den Punkt "Stylist" (oder so ähnlich). Der Sim landet dann auch im CAS, nur mit anderem Hintergrund und es kann auch die Arbeitskleidung bearbeitet werden (auf einen unter der Dusche stehenden nackten Sim angewendet, auch die Nackt-Kleidung).
So bearbeite ich z. B. in Fantasy-Welten auch die NPCs, die dann passendere Arbeitskleidung bekommen.
Für Dragon Valley fand ich z. B. einen zerlumpten Zombie-Briefträger lustig:
Kommentare
Dennoch tauchen hie und da Wildtiere, Katzen, Hunde und Pferde auf, die in der Stadt unerwünscht rumlungern...
Oder habe ich da etwas nicht mitbekommen? Gibt es denn die Möglichkeit sämtliche Tiere in der Nachbarschaft gänzlich abzuschalten? (denn genau das ist meine Frage, weil ich bisher nichts entdeckte und mit der Antwort "unter Option" komme ich nicht weiter).
Die Autos in den Inventaren oder festhängende Sims haben bei mir noch nie Probleme gemacht. Erst die Tiere machten das Problem.
Ich habe über 12 GB Ram und das mit einer der neuesten nvidia geforce Grafikkarte - außerdem ist das ein 0,01 sek Ruckeln und ist auch kein großes Problem
Wenn Du dieses Fenster nicht hast, ist Dein Spiel nicht auf dem aktuellen Stand. Die Option kam mit dem letzten Patch für SN.
vg nowa24
Ich entfernte alles und dennoch habe ich Tiere in der Nachbarschaft...
Ist aber schon blöd, wenn Du Tiere abschaltest und die trotzdem erscheinen.
Grüß Dich!
Das mit dem Auschalten via Optionen "Bevölkerungseinstellungen" funkioniert bei mir auch nicht so wie es sollte.
Ich habe z.B. die Pferde deaktiviert (weil diese in meinem Spiel noch höheren Lag verursachen), aber in der Nachbarschaft tummeln sich diese weiterhin vergnügt in der Gegend herum. Ich habe eine komplett neue NB angefangen und keine der dort ansässigen Familien hat auch nur ein Pferd! :roll:
Fazit: Ohne Mod werden wir beide wohl nicht nichts.
Sonnigen Gruß
Lady Eve
ich hätte auch einmal eine Frage (und hoffe, dass sie in dem Forum nicht schon mal gestellt wurde und ich sie überlesen habe), also:
seit meinem Umzug von einer Nachbarschaft in die andere sind meine Sims nicht mehr miteinander verwandt (dh. Tochter, Sohn usw. werden als "Bekannte" angesehen). Kann ich dies mit dem AKC wieder richten?
LG
Beim Download des Master Controller aber auf Euren Patchlevel achten!!!
Bei Twallan gibt es auch einen Mod, der heisst glaub ich "Porter". Mit dem kann man gleich mehrere Familien zusammen in eine andere Nachbarschaft umziehen lassen, wobei auch die Beziehungen aller Sims untereinander erhalten bleiben sollen.
Mit AKC geht eine Korrektur wohl nicht, der Mastercontroller kann es so, wie Skinwalker beschreibt. Mit dem MC hab ich schon manchen vom Spiel verkorksten Fehler wieder hingebogen. Ich hatte mal zwei Schwestern, die andauernd romantische Beziehungen miteinander angefangen hatten, weil sie sich nur noch als Bekannte gesehen hatten (auch nach Umzug). Mit MC hab ich sie dann wieder zu Schwestern machen können.
Der MC kann aber nur Eltern, Kinder und Geschwister definieren. Wer jetzt Grosseltern Onkels, Tanten und Cousins braucht, müsste dann entsprechend Eltern der Eltern und Geschwister der Eltern definieren.
vg nowa24
Ich habe allerdings Speicherprobleme mit der Porter Mod. D.h. wenn ich viele Sims packe, dann ist mein Arbeitsspeicher ziemlich voll. Ich kann dann nur noch einmal speichern und muss dann das Spiel erst verlassen, die Mod rausnehmen und das Spiel dann neu starten. Windows XP halt. Bei Windows 7 habe ich diese Probleme nicht.
Ich habe es aber schon geschafft, ne ganze Nachbarschaft zu evakuieren. 78 Sims zogen auf diese Weise in eine neue, weniger verbuggte Heimat um.
Einzelne Haushalte, die ich über die Tonne in andere Nachbarschaften hab einziehen lassen, haben bei mir aber immer alle internen Beziehungen behalten. Nur bei mehreren Haushalten kennen die sich später halt nicht mehr.
Man muss eine Familie aus der ersten Nachbarschaft ja nicht rausnehmen, kann ja auch eine Kopie in die neue Umgebung verfrachten.
Zum MC: Es lassen sich neben der Familie auch andere Beziehung (Freund, guter..., bester..., Feind, romantisches Interesse, Ehemann/frau, verlobt...) umdefinieren, auch der Beziehungswert einstellen.
Ob der Basemod reicht, weiss ich leider nicht, ich hab auch die Erweiterung.
vg nowa24
kann ich mit dem AKC auch meien Sims altern lassen??
Liebe Grüße
Wenn du nächstes Mal eine Funktion des AKC suchst, dann schau doch einfach auf Seite 1 nach, dort hat Cassie alle Optionen mit Bildern beschrieben.
Doch während dem Spielen hab ich dann schnell gemerkt ,dass der überhaupt nicht funktioniert? Ich kann keinerlei AKC-Aktion durchführen, Shift + Briefkasten funktioniert auch nicht. Da dachte ich, ich gebe ihn einfach noch einmal ein, aber er funktioniert trotz allem nicht. Also Spiel wieder beendet, noch einmal gestartet - erfolglos.
Hat jemand von euch eine Ahnung woran das liegt???
Note: Ich benutze keine Hacks oder Mods, lediglich den AKC oder sonstige Spielecheats...
Er funktioniert wieder -> Keine Ahnung, worans lag...
Was kann ich tun?
Ich halte die Anzahl meiner übernatürlichen Sims meistens dadurch gering, dass ich betreffende NPCs mit dem AKC bearbeite und sie auf "gewöhnlicher Sims" stellen.
Seit kurzem habe ich das Problem, dass dies nicht mehr bei allen funktioniert. Ich komme gar nicht mehr in den Bearbeitungsbildschirm. Als Grund wird falsche Kleidung der Sims angegeben. Was kann ich da machen?
Außerdem verschwinden bei Elfen leider die Flügel nicht, wenn sie sie bearbeitet habe. Hat jemand eine Lösung?
Danke im voraus.
Euer Roderick1902
ich wollte mal fragen, wie man das mit dem nachträglichen Bearbeiten der Sims im CAS im Mac macht. Welche Tasten muss man da drücken? Der hat ja auch keinen Rechtsklick, also wie kann man da den Sim anklicken?
LG
Bei mir geht das manchmal auch nicht wegen der falschen Kleidung (wenn die Sims Berufskleidung an haben).
Wenn Du den Mastercontroller Mod installierst, hast Du als Alternative auch den Punkt "Stylist" (oder so ähnlich). Der Sim landet dann auch im CAS, nur mit anderem Hintergrund und es kann auch die Arbeitskleidung bearbeitet werden (auf einen unter der Dusche stehenden nackten Sim angewendet, auch die Nackt-Kleidung).
So bearbeite ich z. B. in Fantasy-Welten auch die NPCs, die dann passendere Arbeitskleidung bekommen.
Für Dragon Valley fand ich z. B. einen zerlumpten Zombie-Briefträger lustig:
vg nowa24
Cheat ist auch aktiviert